ue2 element 使用表单校验, 根据表单 某一个字段, 去控制其他字段 是否校验,代码详情
时间: 2024-10-25 18:11:49 浏览: 9
在Unreal Engine (UE) 4 的Element UI 中,如果你想根据表单中某个字段的状态来进行条件性的校验,你可以利用Element类提供的事件处理和属性绑定功能。这里是一个简化的示例:
首先,假设你有一个包含若干字段的`FancyForm`类,它继承自`UUserWidget`并在Element UI里创建了一个动态表单。例如,有`TextFieldA`、`TextFieldB`和`ToggleButton`。
```cpp
class FancifulForm : public UUserWidget
{
public:
// ... 其他构造函数和属性
private:
UELEMENT(UUserWidget)(FArguments&& InArgs)
{
AutoCreateDefaultSubobject<SElementContainer>(TEXT("Root"));
// 创建表单元素
TInlineComponentArray<TSharedPtr<SConditionalValidationRule>> ValidationRules;
// 创建TextFieldA,并添加验证规则
TInlineComponent阵列(TSharedPtr<SElement>(MakeShareable(new STextBlock()));
TextFieldA = MakeShared<SElementInputBox>();
TextFieldA->OnValueChanged.AddDynamic(this, &FancifulForm::ValidateFields);
ValidationRules.Add(MakeShareable(new SConditionalValidationRule(
TEXT("MustFill"), TextFieldA, EElementValidationState::Enabled, this, &FancifulForm::IsFieldFilled)));
// 创建TextFieldB并关联到ToggleButton
ToggleButton = MakeShared<SToggleButton>();
ToggleButton->OnStateChanged.AddDynamic(this, &FancifulForm::ToggleValidation);
Root->AddChild(TextFieldA.ToSharedRef());
Root->AddChild(ToggleButton.ToSharedRef());
// 添加验证规则,如果ToggleButton开启则验证TextFieldB
ValidationRules.Add(MakeShareable(new SConditionalValidationRule(
TEXT("ValidationOnToggle"), ToggleButton, EElementValidationState::Enabled, this, &FancifulForm::IsToggleOn)));
// 设置表单验证规则
ConditionalValidationRules.AddDynamic(ValidationRules);
}
// ... 实现验证相关的方法
bool IsFieldFilled() const { return !TextFieldA->GetText().IsEmpty(); }
bool IsToggleOn() const { return ToggleButton->IsChecked(); }
// 更新验证状态
void ValidateFields(const TArray<FString>& /*NewValues*/) {}
void ToggleValidation(ECheckBoxState NewState) { SetConditionalValidationState(TEXT("ValidationOnToggle"), NewState); }
};
```
在这个例子中,当`TextFieldA`有值时,`ValidateFields`会被触发,然后检查`IsFieldFilled()`是否返回`true`。如果满足条件,会启用对`TextFieldB`的校验。同时,`ToggleButton`的状态变化会影响`ValidationOnToggle`规则的验证状态。
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