javaoop神奇精灵
时间: 2024-05-04 16:13:43 浏览: 27
根据提供的引用内容,javaoop神奇精灵是一款角色扮演类游戏。玩家可以通过野外捕捉神奇精灵、培养神奇精灵并挑战道馆,最终成为传说中的神奇精灵训练师。游戏的功能包括选择初始神奇精灵、野外历练、神奇精灵训练、商店购买道具、神奇精灵医院恢复、神奇精灵管理、查看道具和神奇精灵技能图鉴等。开发环境为IntelliJ IDEA 2019和JDK 18。
相关问题
javaoop快递项目
好的,我可以帮你了解一下Java OOP快递项目的基本架构。Java OOP快递项目的主要目的是模拟快递公司的快递运输管理系统。下面是几个核心类和它们之间的关系:
1. Package:表示一个快递包裹,包含发件人、收件人、快递单号、重量、尺寸等信息。
2. Delivery:表示一个快递的运输过程,包含起点、终点、运输方式、运费等信息。
3. Vehicle:表示运输快递的交通工具,包括汽车、飞机、火车等,每种交通工具有自己的速度、载重、运费等属性。
4. Employee:表示快递公司的员工,包括快递员、司机、调度员等,每种员工有自己的姓名、工号、职位等属性。
在这些类之间,有着一些重要的依赖关系。例如,Delivery类依赖于Package类,因为每个快递都需要有一个Package对象。Vehicle类依赖于Delivery类,因为每个运输过程都需要有一个交通工具。Employee类依赖于Delivery类和Vehicle类,因为每个运输过程都需要有一个负责人。
除此之外,还有一些辅助类,如数据库访问类、日志记录类等。这些类都是为了实现系统的各种功能而存在的。
当然,这只是Java OOP快递项目的一个简单示例,实际项目中可能会有更多的类和更复杂的关系。但是,掌握了这些基本的类和关系,就可以开始着手开发自己的快递管理系统了。
Javaoop图书管理系统
Javaoop图书管理系统是一个用Java编写的图书管理系统。它提供了以下功能:
1. 显示所有图书
2. 添加图书
3. 删除图书
4. 编辑图书
5. 购买图书
该系统使用了一个Book类,包含书名、价格和作者属性。在构造方法中,初始化了一个包含三本书的BookList数组。
具体的方法包括:
1. showAllBook:显示所有数组中的图书。
2. addBook:接收书名、价格和作者三个参数,将图书添加到数组中。
3. delBook:接收一个书名参数,根据书名删除数组中的元素。
4. editBook:接收书名、价格和作者三个参数,根据书名修改图书的价格和作者。
5. buyBook:显示所有图书,并在左侧显示图书的编号。用户可以输入编号来购买图书,系统将输出购物清单,并计算总价格。被购买的图书将从数组中删除。
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