unity 传送门粒子效果
时间: 2023-09-19 12:08:21 浏览: 156
Unity传送门的粒子效果可以通过使用Shader Graph和Visual Effect Graph来实现。首先,门内平面本身的渲染可以使用Shader Graph来创建一个半透明效果。这可以通过在Shader Graph中设置透明度和材质属性来实现。接下来,可以使用Visual Effect Graph来创建粒子特效。通过在Visual Effect Graph中设置粒子的形状、大小、颜色等属性,可以实现炫酷的粒子效果。例如,可以让角色消融并变成粒子飞升的效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Unity实现跨场景的传送门](https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/127414465)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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