c++的STL的queue

时间: 2024-08-16 08:06:17 浏览: 30
C++标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个强大的工具集合,用于处理容器、算法以及迭代器等。其中,`queue`是一种线程安全的容器适配器,它实现了先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构。`queue`有两个主要类型: 1. `std::queue<T>`:这是默认的双向队列,元素可以在两端添加和删除。当你需要对数据进行快速插入和移除操作时,`queue`非常有用。 2. `std::priority_queue<T>`:这是一个堆为基础的队列,元素按其值(默认比较)排序,总是取出最小(或最大,取决于构造函数的类型)的元素。 在C++中使用`queue`的基本步骤包括: - 包含头文件`: #include <queue>` - 创建`queue`对象并指定元素类型:`queue<int> q;` - 添加元素:`q.push(element);` - 删除元素:`int front = q.front(); q.pop();` - 访问当前元素:`int top = q.top();`
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c++stlqueue

引用中的代码展示了使用STL库中的queue容器的示例。queue是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许在队尾插入元素,在队首删除元素。在这个示例中,首先创建了一个CData的对象test1,并将其加入到了dataQueue中,然后通过front()函数获取dataQueue的队首元素并赋值给data对象,最后通过pop()函数将队首元素从dataQueue中弹出。 引用说明了queue的底层实现类型,默认为std::deque,但也可以是其他类型,只要支持相应的操作,如front、back、push_back和pop_front等。 引用列举了queue常用的成员函数和功能。其中,empty()函数用于判断queue是否为空,size()函数用于返回queue中元素的个数,front()函数返回queue的第一个元素的引用,back()函数返回queue的最后一个元素的引用,push()函数用于在queue的尾部添加一个元素的副本,emplace()函数用于在queue的尾部直接添加一个元素,push(T&& obj)函数以移动的方式在queue的尾部添加元素,pop()函数用于删除queue中的第一个元素,swap()函数用于交换两个queue容器的元素。 综上所述,引用的代码示例展示了使用STL库中的queue容器的基本操作,包括插入、删除和访问元素的方法。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [c++ stl queue的使用](https://blog.csdn.net/tianyexing2008/article/details/126356034)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++STL 之queue的简单使用](https://blog.csdn.net/lady_killer9/article/details/79261798)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

C++ STL priority_queue

C++ STL中的priority_queue是一个优先队列,它是一个使用堆来实现的容器。它可以按照一定的优先级顺序存储元素,并且每次访问队首元素都是访问优先级最高的元素。 在使用priority_queue时,可以通过定义不同的比较函数来指定元素的优先级顺序。默认情况下,对于基本类型,默认是大顶堆,降序队列。也可以通过指定参数来实现小顶堆,升序队列。例如: priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q; //小顶堆,升序队列 priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q; //大顶堆,降序队列 在对priority_queue进行操作时,可以使用push()函数向队列中插入元素,使用top()函数获取队首元素,使用pop()函数删除队首元素。 在自定义类型的优先队列中,可以重载运算符>或<来定义优先级。例如,可以重载operator>来定义小顶堆,即优先级较小的元素排在前面。示例代码如下: struct Node{ int x, y; Node(int a=0, int b=0): x(a), y(b) {} }; bool operator> (Node a, Node b){ if(a.x == b.x) return a.y > b.y; return a.x > b.x; } priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node>> q; q.push(Node(rand(), rand())); while(!q.empty()){ cout<<q.top().x<<' '<<q.top().y<<endl; q.pop(); } 总结来说,C++ STL中的priority_queue是一个使用堆实现的优先队列,可以按照指定的优先级顺序存储元素。可以通过定义不同的比较函数或重载运算符来指定优先级规则。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【总结】C++ 基础数据结构 —— STL之优先队列(priority_queue) 用法详解](https://blog.csdn.net/weixin_44668898/article/details/102132580)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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