设圆的半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体体积。用scanf输入数据,输出计算结果,取小数点后2位数字
时间: 2024-09-27 22:15:47 浏览: 7
对于给定的圆的半径 \( r = 1.5 \) 和圆柱的高 \( h = 3 \),我们可以分别计算每个几何体的相关属性:
1. **圆周长** \( C \):
```c
float pi = 3.14159; // 使用近似值
float circle_circumference = 2 * pi * r;
```
2. **圆面积** \( A \):
```c
float circle_area = pi * pow(r, 2);
```
3. **球表面积** \( SA \) 和 **球体积** \( V \):
球的半径通常假设和圆的半径相同,因此设球半径也为 \( r \)。球表面积 \( SA \) 的公式为 \( SA = 4 \pi r^2 \),球体积 \( V \) 的公式为 \( V = \frac{4}{3}\pi r^3 \)。
4. **圆柱体侧面积** \( SL \):
```c
float cylinder_side_area = 2 * pi * r * h;
```
5. **圆柱体体积** \( VC \):
```c
float cylinder_volume = pi * pow(r, 2) * h;
```
然后,你可以使用 `scanf` 输入圆的半径和圆柱的高,例如:
```c
#include <stdio.h>
...
float radius, height;
scanf("%f %f", &radius, &height);
```
接下来,计算上述属性并四舍五入到小数点后两位:
```c
// 计算并输出结果,保留两位小数
printf("圆周长:%.2f\n", circle_circumference);
printf("圆面积:%.2f\n", circle_area);
printf("球表面积:%.2f\n", SA); // 这里需要先计算SA
printf("球体积:%.2f\n", V); // 这里需要先计算V
printf("圆柱体侧面积:%.2f\n", cylinder_side_area);
printf("圆柱体体积:%.2f\n", cylinder_volume);
```
请注意,在实际编写程序时,你需要在计算球表面积和体积之前先完成对 \( r \) 和 \( h \) 的赋值,并且计算 \( SA \) 和 \( V \) 才能输出正确的结果。