设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体 积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数后2位数字。 请编程序。
时间: 2023-05-28 10:01:22 浏览: 161
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double r, h;
const double PI = acos(-1.0); // 定义常量PI为3.14159265358979...
printf("请输入圆半径r和圆柱高h:");
scanf("%lf%lf", &r, &h);
// 计算圆周长
double c = 2 * PI * r;
printf("圆周长为%.2lf\n", c);
// 计算圆面积
double s1 = PI * r * r;
printf("圆面积为%.2lf\n", s1);
// 计算圆球表面积
double s2 = 4 * PI * r * r;
printf("圆球表面积为%.2lf\n", s2);
// 计算圆球体积
double v1 = 4.0 / 3.0 * PI * r * r * r;
printf("圆球体积为%.2lf\n", v1);
// 计算圆柱体积
double v2 = PI * r * r * h;
printf("圆柱体积为%.2lf\n", v2);
return 0;
}
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4.设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、 圆球表面积、圆球体积、圆柱体体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时有文字说明,取小数点后两位数字
### 回答1:
圆的半径r=1.5,圆周长C为:
C = 2πr = 2 * 3.14 * 1.5 = 9.42
圆的面积S为:
S = πr^2 = 3.14 * 1.5^2 = 7.07
圆球的表面积A为:
A = 4πr^2 = 4 * 3.14 * 1.5^2 = 28.27
圆球的体积V为:
V = (4/3)πr^3 = (4/3) * 3.14 * 1.5^3 = 14.14
圆柱的体积Vc为:
Vc = πr^2h = 3.14 * 1.5^2 * 3 = 21.21
使用scanf输入半径和高度的数据,然后将结果输出,输出时附上文字说明,小数点后保留两位数字。例如:
输入半径r和高度h:
1.5
3
输出:
圆的周长为:9.42
圆的面积为:7.07
圆球的表面积为:28.27
圆球的体积为:14.14
圆柱的体积为:21.21
### 回答2:
圆周长C = 2πr = 2 * π * 1.5 ≈ 9.42
圆面积S = πr^2 = π * (1.5)^2 ≈ 7.07
圆球表面积A = 4πr^2 = 4 * π * (1.5)^2 ≈ 28.27
圆球体积V = (4/3)πr^3 = (4/3) * π * (1.5)^3 ≈ 14.13
圆柱体体积V = S * h = 7.07 * 3 = 21.21
请使用以下代码进行输入和输出:
```C
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159
int main()
{
float r, h, C, S, A, V_sphere, V_cylinder;
printf("请输入圆半径r:");
scanf("%f", &r);
printf("请输入圆柱高h:");
scanf("%f", &h);
C = 2 * PI * r;
S = PI * pow(r,2);
A = 4 * PI * pow(r,2);
V_sphere = (4/3) * PI * pow(r,3);
V_cylinder = S * h;
printf("圆周长C ≈ %.2f\n", C);
printf("圆面积S ≈ %.2f\n", S);
printf("圆球表面积A ≈ %.2f\n", A);
printf("圆球体积V ≈ %.2f\n", V_sphere);
printf("圆柱体体积V ≈ %.2f\n", V_cylinder);
return 0;
}
```
这段代码首先提示用户输入圆半径r和圆柱高h,然后根据公式计算圆周长C、圆面积S、圆球表面积A、圆球体积V_sphere和圆柱体体积V_cylinder,最后将计算结果输出,并且保留两位小数。
### 回答3:
已知圆半径r=1.5,圆柱高h=3。
圆周长可以通过公式C = 2πr计算,其中π取值为3.14。代入数据计算得到圆周长为C = 2 * 3.14 * 1.5 = 9.42。
圆面积可以通过公式A = πr²计算。代入数据计算得到圆面积为A = 3.14 * 1.5² = 7.065。
圆球表面积可以通过公式A = 4πr²计算。代入数据计算得到圆球表面积为A = 4 * 3.14 * 1.5² = 28.26。
圆球体积可以通过公式V = (4/3)πr³计算。代入数据计算得到圆球体积为V = (4/3) * 3.14 * 1.5³ = 14.13。
圆柱体积可以通过公式V = πr²h计算。代入数据计算得到圆柱体积为V = 3.14 * 1.5² * 3 = 21.21。
因此,根据输入的数据计算得到的结果为:圆周长约为9.42,圆面积约为7.065,圆球表面积约为28.26,圆球体积约为14.13,圆柱体积约为21.21。
设圆的半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体体积。用scanf输入数据,输出计算结果,取小数点后2位数字
对于给定的圆的半径 \( r = 1.5 \) 和圆柱的高 \( h = 3 \),我们可以分别计算每个几何体的相关属性:
1. **圆周长** \( C \):
```c
float pi = 3.14159; // 使用近似值
float circle_circumference = 2 * pi * r;
```
2. **圆面积** \( A \):
```c
float circle_area = pi * pow(r, 2);
```
3. **球表面积** \( SA \) 和 **球体积** \( V \):
球的半径通常假设和圆的半径相同,因此设球半径也为 \( r \)。球表面积 \( SA \) 的公式为 \( SA = 4 \pi r^2 \),球体积 \( V \) 的公式为 \( V = \frac{4}{3}\pi r^3 \)。
4. **圆柱体侧面积** \( SL \):
```c
float cylinder_side_area = 2 * pi * r * h;
```
5. **圆柱体体积** \( VC \):
```c
float cylinder_volume = pi * pow(r, 2) * h;
```
然后,你可以使用 `scanf` 输入圆的半径和圆柱的高,例如:
```c
#include <stdio.h>
...
float radius, height;
scanf("%f %f", &radius, &height);
```
接下来,计算上述属性并四舍五入到小数点后两位:
```c
// 计算并输出结果,保留两位小数
printf("圆周长:%.2f\n", circle_circumference);
printf("圆面积:%.2f\n", circle_area);
printf("球表面积:%.2f\n", SA); // 这里需要先计算SA
printf("球体积:%.2f\n", V); // 这里需要先计算V
printf("圆柱体侧面积:%.2f\n", cylinder_side_area);
printf("圆柱体体积:%.2f\n", cylinder_volume);
```
请注意,在实际编写程序时,你需要在计算球表面积和体积之前先完成对 \( r \) 和 \( h \) 的赋值,并且计算 \( SA \) 和 \( V \) 才能输出正确的结果。