形如{{150, 165}, {114, 55}} 的字符串在arkts中如何赋值给一个rect对象
时间: 2024-10-16 10:10:30 浏览: 23
C# MeasureString测量字符串函数的使用方法
在 Arkts(假设这是一个特定的库或框架,比如 Unity 中的 ARKit 或者某种游戏引擎中的自定义数据结构)中,形如 `{{150, 165}, {114, 55}}` 的字符串通常代表的是二维矩形(Rect)或边界框(Bounding Box)的数据格式,其中每个内部的 `{x, y}` 对应矩形左上角的坐标和宽度、高度。
为了将这样的字符串赋值给一个 Rect 对象,你需要首先解析这个字符串,将其转换成合适的数值。这通常涉及到以下步骤:
1. **字符串解析**:检查字符串格式是否符合预期,例如方括号包围的每个子集都是逗号分隔的两个整数。
2. **创建数组**:根据字符串内容创建一个二维数组,例如使用 JavaScript 的 `JSON.parse` 或类似方法将字符串转为 JSON 对象,然后提取数值部分。
3. **构建 Rect 对象**:如果 Arkts 中有专门的 Rect 类,你可以直接创建一个新的 Rect 实例,并将这两个点(通常是左上角和右下角)作为参数传入。例如,在一些游戏中可能是这样的:
```javascript
let points = [[150, 165], [114, 55]];
let rect = new Arkts.Rect(points[0][0], points[0][1], points[1][0] - points[0][0], points[1][1] - points[0][1]);
```
4. **赋值**:将计算好的 Rect 对象赋值给对应的变量。
注意:具体的语法可能会因为 Arkts 的实际实现而略有差异,以上代码仅是一个示例。如果你能提供更多的上下文信息,我可以给出更准确的代码片段。
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