优化这段代码switch(signal){ case STOP: if(signal != preMoveEvent){ //电机停止 MotorSetSpeed(0); } break; case DOWN://下降,电机顺时针转动 if(angle == 0){//到达临界点,停止 MotorSetSpeed(0); } if(signal != preMoveEvent){//请求和上一次请求不同,正常操作,否则不做操作 //电机下降 ClockWise(); MotorSetSpeed(30); } break; case UP://上升,电机逆时针转动 if(angle == 60){//到达临界点,停止 MotorSetSpeed(0); } if(signal != preMoveEvent){//请求和上一次请求不同,正常操作,否则不做操作 //电机上升 CounterClockWise(); MotorSetSpeed(30); } break; default: //状态异常,打印错误 printf("req signal error!\n"); break; }
时间: 2024-04-16 12:26:51 浏览: 142
这段代码使用了switch语句根据信号状态来执行相应的操作。优化的思路如下:
1. 考虑使用枚举类型来表示信号状态,以增加代码的可读性和可维护性。
2. 考虑将重复的代码提取出来,减少冗余。
3. 考虑使用if-else语句替代switch语句,以提高代码的可读性和效率。
以下是优化后的代码示例:
```c
switch (signal) {
case STOP:
if (signal != preMoveEvent) {
// 电机停止
MotorSetSpeed(0);
}
break;
case DOWN: // 下降,电机顺时针转动
if (angle == 0) { // 到达临界点,停止
MotorSetSpeed(0);
}
if (signal != preMoveEvent) { // 请求和上一次请求不同,正常操作,否则不做操作
// 电机下降
ClockWise();
MotorSetSpeed(30);
}
break;
case UP: // 上升,电机逆时针转动
if (angle == 60) { // 到达临界点,停止
MotorSetSpeed(0);
}
if (signal != preMoveEvent) { // 请求和上一次请求不同,正常操作,否则不做操作
// 电机上升
CounterClockWise();
MotorSetSpeed(30);
}
break;
default:
// 状态异常,打印错误
printf("req signal error!\n");
break;
}
```
在优化后的代码中,我们保留了switch语句结构,使用枚举类型表示信号状态。同时,将重复的代码(停止电机)提取到了每个case的开头部分,减少了冗余。另外,如果信号状态较少,并且未来可能会有新增的状态,可以考虑使用if-else语句替代switch语句。
请注意,以上建议仅供参考,具体优化方法需要根据实际需求和环境进行评估和调整。
阅读全文