cmake如何用set设置源文件位置
时间: 2024-12-06 13:33:58 浏览: 30
在CMake中,`set()`函数主要用于存储变量值,包括像源文件路径这样的信息。如果你想设置源文件的位置,你可以创建一个变量来代表这个路径,并使用`set()`命令来指定它的值。例如:
```cmake
# 设置一个名为SOURCES_DIR的变量,用于存放源文件目录
set(SOURCES_DIR /path/to/source)
# 或者如果你有多个源文件,可以这样添加到列表中
set(SOURCE_FILES
src/main.cpp
src/class1.cpp
src/class2.cpp
${SOURCES_DIR}/another_file.cpp
)
# 如果你的源文件分布在不同的子目录下,可以使用路径拼接
set_source_files_properties(${SOURCES_DIR}/*.cpp PROPERTIES HEADER_FILE_ONLY FALSE)
```
当你在其他地方需要引用这些源文件时,只需使用变量名`${SOURCES_DIR}`即可。记得在整个项目的构建配置中保持一致性,比如`add_executable`、`add_library`等指令中。
相关问题
cmake配置多个源文件
CMake是一个跨平台、开源的构建系统,它允许你在项目结构中指定多个源文件。当你需要在一个CMakeLists.txt文件中管理多个源文件时,通常会涉及到添加目标(target)以及关联源文件。以下是基本步骤:
1. **创建目标**:
使用`add_executable()`或`add_library()`命令为你的源文件集创建一个可执行程序或库。例如:
```cmake
add_executable(my_program main.cpp file1.cpp file2.cpp)
```
2. **添加源文件**:
指定每个源文件作为目标的一部分。你可以直接列出文件名,也可以通过目录路径加文件名:
```cmake
source_file_list = sources/main.cpp sources/file1.cpp sources/file2.cpp
target_sources(my_program ${source_file_list})
```
3. **设置属性**:
可能还需要设置链接器选项、编译标志等。例如设置优化级别:
```cmake
set_target_properties(my_program PROPERTIES CXX_STANDARD 11 CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
```
4. **生成构建文件**:
使用`generate()`函数将CMake配置导出到特定平台的构建文件(如Unix Makefiles、Visual Studio等)。
cmake 添加源文件
在使用CMake构建项目时,可以通过添加源文件来告诉CMake要编译哪些文件。以下是添加源文件的几种方式:
1. 使用`add_executable`或`add_library`命令:
- `add_executable`用于创建可执行文件,语法为:`add_executable(target_name source_files)`
- `add_library`用于创建库文件,语法为:`add_library(target_name source_files)`
例如,要将源文件`main.cpp`添加到可执行文件中,可以使用以下命令:
```
add_executable(my_executable main.cpp)
```
2. 使用`target_sources`命令:
- `target_sources`命令可以将源文件直接添加到目标(可执行文件或库文件)中,语法为:`target_sources(target_name PRIVATE source_files)`
例如,要将源文件`util.cpp`和`util.h`添加到目标中,可以使用以下命令:
```
target_sources(my_target PRIVATE util.cpp util.h)
```
3. 使用变量:
- 可以将源文件的列表存储在变量中,然后将变量传递给`add_executable`或`add_library`命令。
例如,定义一个变量`SOURCES`来存储源文件列表,并将其传递给`add_executable`命令:
```
set(SOURCES main.cpp util.cpp)
add_executable(my_executable ${SOURCES})
```
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