unordered_map erase复杂度
时间: 2023-08-17 16:14:07 浏览: 452
unordered_map的erase操作的复杂度是O(1)的平均时间复杂度,最坏情况下是O(n)的时间复杂度,其中n是unordered_map中存储的元素数量。erase操作会删除指定键对应的元素,并且在删除后会重新调整unordered_map的内部结构,以保持其性能特性。需要注意的是,erase操作只能通过指定键来删除元素,无法直接通过值来删除元素。
相关问题
unordered_set和unordered_map的用法
unordered_set和unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储和管理不重复的元素集合和键值对集合。
unordered_set是一个无序的集合容器,其中的元素是唯一的且无序的。它基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_set可以快速判断一个元素是否存在于集合中。
unordered_map是一个无序的键值对容器,其中的键是唯一的且无序的。它也基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_map可以根据键快速查找对应的值。
使用unordered_set和unordered_map时,需要包含头文件<unordered_set>和<unordered_map>。以下是它们的基本用法:
1. 创建容器:
unordered_set<int> mySet; // 创建一个空的unordered_set
unordered_map<string, int> myMap; // 创建一个空的unordered_map
2. 插入元素或键值对:
mySet.insert(10); // 插入元素10到unordered_set中
myMap["apple"] = 5; // 插入键值对("apple", 5)到unordered_map中
3. 删除元素或键值对:
mySet.erase(10); // 从unordered_set中删除元素10
myMap.erase("apple"); // 从unordered_map中删除键为"apple"的键值对
4. 查找元素或键值对:
auto it = mySet.find(10); // 在unordered_set中查找元素10,返回迭代器
if (it != mySet.end()) {
// 找到了元素
}
auto it = myMap.find("apple"); // 在unordered_map中查找键为"apple"的键值对,返回迭代器
if (it != myMap.end()) {
// 找到了键值对
int value = it->second; // 获取对应的值
}
哈希表unordered_map
哈希表(unordered_map)是C++标准库中的一种关联容器,它提供了一种通过键值对进行快速查找的数据结构。哈希表的实现基于哈希函数,它将键映射到存储桶中,从而实现快速的插入、删除和查找操作。
unordered_map的特点如下:
1. 键值对:unordered_map存储的是键值对,每个键都是唯一的,而值可以重复。
2. 快速查找:通过哈希函数将键映射到存储桶中,使得查找操作的时间复杂度接近常数级别。
3. 无序性:unordered_map中的元素是无序的,即插入的顺序与元素在容器中的位置无关。
4. 动态扩容:unordered_map会根据元素数量动态调整存储桶的数量,以保证哈希函数的均匀分布。
使用unordered_map时,需要包含头文件<unordered_map>,并使用std命名空间。下面是unordered_map的一些常用操作:
1. 插入元素:使用insert()函数或者[]运算符可以向unordered_map中插入键值对。
2. 删除元素:使用erase()函数可以删除指定键的元素。
3. 查找元素:使用find()函数可以查找指定键的元素,返回一个迭代器。
4. 访问元素:使用[]运算符可以通过键访问对应的值。
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