向我用代码来解释libuv库
时间: 2024-04-15 13:29:21 浏览: 159
当使用libuv库时,你需要编写事件循环和处理回调函数。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用libuv库来创建一个TCP服务器:
```c
#include <stdio.h>
#include <uv.h>
void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status) {
if (status < 0) {
fprintf(stderr, "New connection error: %s\n", uv_strerror(status));
return;
}
uv_tcp_t* client = (uv_tcp_t*) malloc(sizeof(uv_tcp_t));
uv_tcp_init(uv_default_loop(), client);
if (uv_accept(server, (uv_stream_t*) client) == 0) {
uv_read_start((uv_stream_t*) client, on_alloc_buffer, on_receive_data);
} else {
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL);
}
}
void on_alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
*buf = uv_buf_init((char*) malloc(suggested_size), suggested_size);
}
void on_receive_data(uv_stream_t* client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) {
if (nread > 0) {
printf("Received data: %s\n", buf->base);
} else if (nread < 0) {
fprintf(stderr, "Read error: %s\n", uv_strerror(nread));
}
free(buf->base);
}
int main() {
uv_loop_t* loop = uv_default_loop();
uv_tcp_t server;
uv_tcp_init(loop, &server);
struct sockaddr_in addr;
uv_ip4_addr("0.0.0.0", 8080, &addr);
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);
int r = uv_listen((uv_stream_t*)&server, 128, on_new_connection);
if (r) {
fprintf(stderr, "Listen error: %s\n", uv_strerror(r));
return 1;
}
return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
```
这段代码创建了一个TCP服务器,监听本地的8080端口。当有新的连接建立时,`on_new_connection`回调函数被调用。在回调函数中,我们初始化一个新的uv_tcp_t结构体,并通过调用`uv_accept`来接受连接。如果接受成功,我们调用`uv_read_start`来开始读取客户端发送的数据。
在`on_alloc_buffer`回调函数中,我们分配内存来存储接收到的数据。在`on_receive_data`回调函数中,我们处理接收到的数据。
最后,在主函数中,我们初始化libuv的事件循环,创建并绑定TCP服务器,开始监听连接。最后,通过调用`uv_run`来启动事件循环。
这只是一个简单的示例,libuv库还提供了许多其他功能,如异步文件操作、定时器等。你可以根据具体需求使用libuv库来编写更复杂的异步I/O应用程序。
阅读全文