go语言完成函数 pickWinner 的代码, 实现PoS的思想, 记账人被选出的几率和币龄成正比, 节点的结构体为 PNode, 详细字段参见结构体定义, 币龄:=PNode.Tokens⋆PNode.Day,函数参数为节点数组,返回值为被选中的节点
时间: 2024-10-29 17:18:00 浏览: 20
go代码-Go 接口+结构体-面向对象demo
在 Go 语言中,我们可以创建一个名为 `pickWinner` 的函数来实现 PoS (Proof of Stake) 概念,其中记账人的选择概率与其持有的币龄(Tokens * Day)成正比。首先,我们需要定义 `PNode` 结构体。假设我们已经有了以下结构体定义:
```go
type PNode struct {
ID int
Tokens uint64 // 持有的代币数
Day int // 持有时间(天)
}
```
现在我们可以编写 `pickWinner` 函数,它接受一个 `PNode` 类型的切片作为参数,并按照上述规则随机选择获胜者:
```go
import (
"math/rand"
"time"
)
// 随机生成0到1之间的浮点数
func randFloat() float64 {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
return rand.Float64()
}
// pickWinner 函数
func pickWinner(nodes []PNode) PNode {
totalAge := 0
for _, node := range nodes {
totalAge += uint64(node.Tokens) * uint64(node.Day)
}
// 总概率之和
totalProb := float64(totalAge)
// 随机权重
r := randFloat()
// 初始化累积概率
accumulatedProb := 0.0
// 找出累积概率大于随机值的第一个节点
for _, node := range nodes {
accumulatedProb += float64(uint64(node.Tokens) * uint64(node.Day)) / totalProb
if accumulatedProb >= r {
return node
}
}
// 如果所有概率都不够随机值,选择最后一个节点作为备选
return nodes[len(nodes)-1]
}
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