手动配置串口 stm32f103
时间: 2023-08-11 16:07:36 浏览: 72
STM32F103串口
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对于STM32F103系列的微控制器,要手动配置串口,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,需要在STM32的CubeMX软件中进行串口的引脚配置。打开CubeMX并创建一个新的工程。
2. 在“Pinout & Configuration”选项卡中,找到你要使用的串口引脚,并将其分配给相应的串口号(如USART1、USART2等)。
3. 在配置完成后,点击“Project”选项卡,选择“Settings”。
4. 在“Project Settings”对话框中,选择“Code Generator”选项卡,并勾选“Copy only the necessary library files”选项。
5. 点击“Generate Code”按钮生成代码。
生成的代码中会包含与串口相关的初始化函数,你可以在其中进行相应的配置。下面是一个示例,演示如何手动配置USART2作为串口:
```c
// 包含必要的头文件
#include "stm32f1xx_hal.h"
// USART2 初始化函数
void USART2_Init(void)
{
// 使能 USART2 时钟
__HAL_RCC_USART2_CLK_ENABLE();
// 定义 USART2 初始化结构体变量
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.BaudRate = 9600; // 设置波特率
USART_InitStruct.WordLength = USART_WORDLENGTH_8B; // 设置数据位长度
USART_InitStruct.StopBits = USART_STOPBITS_1; // 设置停止位
USART_InitStruct.Parity = USART_PARITY_NONE; // 设置校验位
USART_InitStruct.Mode = USART_MODE_TX_RX; // 设置工作模式
USART_InitStruct.HwFlowCtl = USART_HWCONTROL_NONE; // 设置硬件流控制
USART_InitStruct.OverSampling = USART_OVERSAMPLING_16; // 设置过采样
// 使用上面定义的初始化结构体初始化 USART2
HAL_USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
}
// 发送数据函数
void USART2_SendData(uint8_t* pData, uint16_t size)
{
// 循环发送数据
for (uint16_t i = 0; i < size; i++)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!__HAL_USART_GET_FLAG(&huart2, USART_FLAG_TXE));
// 发送数据
USART2->DR = (*pData++ & (uint16_t)0x01FF);
}
}
// 接收数据函数
void USART2_ReceiveData(uint8_t* pData, uint16_t size)
{
// 循环接收数据
for (uint16_t i = 0; i < size; i++)
{
// 等待接收缓冲区非空
while (!__HAL_USART_GET_FLAG(&huart2, USART_FLAG_RXNE));
// 读取接收数据
*pData++ = (uint8_t)(USART2->DR & (uint16_t)0x01FF);
}
}
```
在你的主函数中,你可以调用 `USART2_Init()` 来初始化串口,然后使用 `USART2_SendData()` 和 `USART2_ReceiveData()` 来发送和接收数据。
希望这个示例能对你有所帮助!
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