emwin在窗口层画圆
时间: 2024-09-25 18:16:06 浏览: 38
EMWin是一个嵌入式图形用户界面库,常用于Microcontroller(单片机)开发环境中。在EMWin中,如果你想在窗口层画一个圆,你需要首先创建一个`TCanvas`对象,它是EMWin中的绘图环境。然后你可以使用`Circle()`函数来绘制圆,这个函数的基本语法如下:
```c++
void Circle(TCanvas* canvas, int xCenter, int yCenter, Word radius);
```
这里参数说明如下:
- `canvas`: 需要在其上绘画的TCanvas对象。
- `xCenter`: 圆心的X坐标。
- `yCenter`: 圆心的Y坐标。
- `radius`: 圆的半径。
例如,下面是一个简单的例子,展示如何在一个名为`myWindow`的窗口上画一个直径为50像素的圆:
```c++
TCanvas *myCanvas = GetHandleData(myWindow)->Canvas;
Circle(myCanvas, myWindow.CenterPoint.X, myWindow.CenterPoint.Y, 25);
```
注意,确保在调用此操作之前已经初始化了窗口并且窗口可见。
相关问题
emWin如何在窗口上画圆
emWin是一款嵌入式图形用户界面库,它主要用于开发嵌入式系统的GUI应用程序。在emWin中,要在窗口上画圆,你需要使用其提供的绘图函数`DrawEllipse`。以下是基本步骤:
1. **包含头文件**:
首先,在你的源码中添加必要的头文件,如`EMWin.h` 和 `EGraphics.h`,它们包含了绘图函数的声明。
```c++
#include "EMWin.h"
#include "EGraphics.h"
```
2. **初始化emWin库**:
确保你在程序启动时已经初始化了emWin环境。
3. **获取画布**:
获取到你要绘制的窗口或者特定区域的画布对象,通常是一个`TWindow`类型的实例。
```c++
TCanvas* canvas = GetActiveWindow();
```
4. **设置颜色和线型**:
可能需要设置线条的颜色和宽度,这会影响圆的绘制效果。
```c++
EColor color = EC娅olorYellow; // 设置颜色
TLineAttr lineAttr; // 或者创建一个线属性结构体
lineAttr.Color = color;
lineAttr.Width = 1; // 线宽
```
5. **绘制圆**:
调用`DrawEllipse`函数,传入圆心坐标、半径以及是否填充圆心颜色等参数。
```c++
TPoint center; // 圆心坐标
Uint16 radius; // 半径
if (FillStyle == ESF_Fill) {
DrawEllipse(canvas, center, radius);
} else {
SetPen(lineAttr);
DrawEllipseOutline(canvas, center, radius);
}
```
其中,`ESF_Fill`表示填充圆,`DrawEllipseOutline`则只画轮廓。
6. **显示窗口**:
最后别忘了更新窗口显示内容并显示出来。
```c++
UpdateDisplay(); // 更新屏幕
```
emwin同一窗口的多个定时器怎样使用
在EMWin库中,一个窗口可以同时使用多个定时器(Timer)来处理不同的任务。每个Timer对象都是独立的,你可以创建并设置它们,分别针对不同的事件或间隔时间。以下是基本步骤:
1. **创建Timer**:
首先,你需要在`TCanvas`或`TForm`上创建一个Timer对象,例如:
```c++
TTimer *myTimer = new TTimer(this);
```
2. **设置定时器属性**:
然后配置定时器的时间间隔(如毫秒数),以及是否单次触发还是周期性触发:
```c++
myTimer->SetInterval(1000); // 1秒钟后触发
myTimer->SetOnExecute([]{ /* 执行的回调函数 */ });
```
3. **连接事件处理**:
将一个成员函数绑定到`OnExecute`事件,当定时器到达设定的时间点时会自动调用这个函数。
4. **启用定时器**:
调用`Start()`方法启动定时器:
```c++
myTimer->Start();
```
5. **停止定时器**:
如果需要在某个时刻暂停或关闭定时器,调用`Stop()`方法:
```c++
myTimer->Stop();
```
注意,每个窗口下的资源有限,过多或频繁的定时器可能会导致性能问题,因此应合理管理和利用定时器。
阅读全文