联合体指针如何如何快速赋值
时间: 2024-09-29 15:03:09 浏览: 31
探讨指针、结构体、联合体的安全规范
联合体指针在C/C++中是一个特殊的指针类型,它指向的是联合体(union)类型的变量。联合体是一种数据结构,它可以同时存储不同类型的数据,但它们共享同一块内存空间。由于这个特性,联合体指针可以直接访问联合体内的任何成员,而不需要关心实际存储的是哪种类型。
要快速给联合体指针赋值,你可以这样做:
```cpp
#include <iostream>
union MyUnion {
int i;
char c;
float f;
};
int main() {
// 创建联合体变量
MyUnion u;
// 定义联合体指针
MyUnion* pUnion = &u;
// 使用联合体指针赋值
// 这里可以直接通过指针访问任意成员并赋值
pUnion->i = 10; // 设置整数成员
pUnion->c = 'A'; // 设置字符成员
pUnion->f = 3.14; // 设置浮点数成员
return 0;
}
```
在这个例子中,`pUnion`指向`u`,所以你可以通过`pUnion`直接设置`i`、`c`或`f`的值,无需额外的类型转换。注意,因为所有成员共享同一块内存,所以改变一个成员就会影响到其他成员(除非在不同的时间点赋值)。
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