c++少儿编程认识指针
时间: 2024-12-26 21:20:36 浏览: 29
C++ 指针基础教程
定义与声明
指针是C++中的一个重要概念,用于存储内存地址。通过指针可以间接访问变量的内容或动态分配的内存空间。对于少儿编程教育而言,理解指针的基础非常重要。
// 声明一个指向整型数据类型的指针p
int* p;
此代码片段展示了如何声明一个指向int
类型的指针变量p
[^1]。
初始化与赋值
初始化指针意味着给其赋予有效的内存地址。可以通过取址操作符&
获取某个已定义变量的地址并将其赋给指针。
int a = 10; // 定义一个整数a
int *pa = &a; // pa是指向a的指针, 被初始化为a的地址
上述例子说明了怎样创建一个名为pa
的指针,并让它指向另一个已经存在的整数变量a
的位置[^2]。
解引用操作
解引用允许程序读写指针所指向位置的数据。这通常借助于星号(*)完成:
cout << "Value of 'a' via pointer is: " << *pa << endl;
(*pa)++;
cout << "'a's new value after incrementing through the pointer: " << a << endl;
这里演示了两个方面:一是打印出经由指针访问到的目标对象当前保存的具体数值;二是利用指针对该目标执行加法运算后再次显示更新后的结果[^3]。
NULL指针
当不确定要让指针指向哪里时,可先设置为空(NULL
)表示暂时不指向任何有效的地方。值得注意的是,在某些编译器环境下直接使用数字零也可以代表同样的含义。
void f(int);
void f(int*);
int main(){
int b=99,*pb=&b;
// 显示调用不同版本函数的区别
f(0); // 输出"f(int)"
f(NULL); // 同样输出"f(int)",因为NULL被解释成整形参数传入第一个重载方法中
f((int*)NULL); // 此处明确指定作为第二个重载版本即接受指针形式输入的方法
return 0;
}
这段代码揭示了一个有趣的现象——即使传递相同的实际参数(如这里的NULL
),由于上下文环境的不同以及具体表达方式上的差异,最终可能会触发不同的成员函数被执行[^4]。
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