c语言Wav 文件提取成float
时间: 2024-09-23 07:14:07 浏览: 35
在C语言中,提取wav文件并将其转换为浮点数(通常是单精度浮点数,即`float`)通常涉及到音频处理库,如FFmpeg或libsndfile。以下是一个简化的步骤概述:
1. **包含必要的头文件**:
使用FFmpeg的话,需要包含`libavformat/avformat.h` 和 `libavcodec/avcodec.h`。
```c
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
```
2. **打开wav文件**:
使用`avformat_open_input`函数打开文件,并获取索引。
```c
AVFormatContext* ctx = NULL;
if (avformat_open_input(&ctx, "input.wav", NULL, NULL) != 0) {
// 处理错误...
}
```
3. **查找音频流**:
找到音频数据所在的索引,通常音频流的索引为0。
```c
int audio_stream_index = -1;
for (int i = 0; i < ctx->nb_streams; i++) {
if (avstream_is_audio(ctx->streams[i])) {
audio_stream_index = i;
break;
}
}
```
4. **解码音频**:
使用`avcodec_find_decoder`和`avcodec_decode_audio4`来解码音频帧,将采样数据存储在`float`数组中。
```c
AVCodecContext* codec_ctx = ctx->streams[audio_stream_index]->codec;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codec_ctx->codec_id);
if (!codec) {
// 处理找不到解码器的情况...
}
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
while (av_read_frame(ctx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == audio_stream_index) {
int got_data;
AVAudioData *audio_data = avcodec_decode_audio4(codec_ctx, &got_data, NULL, &packet);
if (got_data > 0) {
float* samples = av_malloc_float(audio_data->nb_samples * audio_data->channels);
for (int i = 0; i < audio_data->nb_samples; i++) {
samples[i] = audio_data->data[0][i];
}
// 现在samples数组包含了音频样本的float值
}
av_free_packet(&packet);
}
av_packet_unref(&packet);
}
```
5. **清理资源**:
关闭编码器、解码器上下文和输入文件。
```c
avcodec_close(codec_ctx);
avformat_close_input(&ctx);
```
注意这只是一个基本示例,实际应用中可能还需要处理错误、缓冲区大小、内存管理等问题。此外,这个过程通常会放在一个单独的音频处理函数里,以提高复用性和模块化。
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