cocos json还原
时间: 2023-08-21 21:04:03 浏览: 139
cocos json UI的还原可以通过以下步骤实现。首先,你可以在代码中获取到button控件,然后使用getUserObject()方法获取到用户数据对象。这个对象可以通过强制类型转换为Cocos Studio::ObjectExtensionData*指针,然后调用getCustomProperty()方法来获取自定义属性。此外,你还可以使用Cocos Studio的编辑器来还原cocos json UI。在Cocos Studio的帮助文档中的编辑器章节下可以找到相关的使用方法和界面介绍。这样就可以根据需要还原cocos json UI了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
相关问题
cocos json配置表 导出excel
Cocos引擎提供了一种方便的方式来在游戏中使用配置数据,即配置表。配置表通常以JSON格式存储在游戏中,比如存储游戏中的道具信息、关卡参数等。
但是,在实际开发中,JSON格式的配置表在维护和编辑上存在一些问题。通常,开发者会使用Excel等工具对配置表进行编辑,然后将数据导出为JSON格式。这些工具提供了更方便的编辑和筛选方式,同时也避免了手写JSON时可能出现的错误。
那么,如何将Excel中的数据导出为JSON格式的配置表呢?Cocos引擎提供了一个工具,即Excel2Json。使用这个工具,开发者可以方便地将Excel中的数据导出为JSON格式的配置表。
Excel2Json工具的使用步骤如下:
1. 下载Excel2Json工具,并解压缩到本地。
2. 准备需要导出的Excel文件,并在其中创建一个Sheet用于存储配置表数据。这里以存储道具信息为例。
3. 在Sheet中填写配置表数据。各列表示不同的字段,各行表示不同的道具数据。
4. 保存Excel文件。
5. 打开Excel2Json工具,选择导入Excel文件。
6. 配置导出参数,如导出路径和导出格式等。
7. 点击“导出”按钮,即可将Excel中的数据导出为JSON格式的配置表。
需要注意的是,在使用Excel2Json工具导出配置表时,需要按照一定的格式规范来填写Excel数据,以确保导出后的JSON数据能够被Cocos引擎正确解析。例如,需要规范字段名称、数据类型等。开发者可以参考Cocos引擎文档中对配置表的要求和规范。
总之,通过将Excel中的数据导出为JSON格式的配置表,开发者可以更方便地管理、维护游戏中的配置数据,提高开发效率。
cocos create 读取json文件
在 Cocos Creator 中读取 JSON 文件可以使用 cc.loader.loadRes 函数,该函数可以加载项目资源中的文件,包括 JSON 文件。
以下是一个示例代码:
```javascript
cc.loader.loadRes('json/data', function (err, object) {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
// object即为读取到的JSON对象
});
```
其中,'json/data' 表示项目资源中的 json 文件路径,需要根据实际情况进行修改。在回调函数中,第一个参数 err 表示加载过程中是否发生错误,第二个参数 object 则表示读取到的 JSON 对象。你可以在回调函数中对该对象进行进一步的操作。
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