cocos create 3.0后 加载json文件
时间: 2023-09-06 19:07:16 浏览: 54
在Cocos Creator 3.0中,你可以使用cc.resources.load()方法来加载JSON文件。这个方法可以异步加载资源并返回一个Promise对象,当资源加载完成后,你可以在Promise的回调函数中获取到JSON文件的内容。
以下是一个简单的示例代码:
```javascript
cc.resources.load('json/test', cc.JsonAsset).then((asset) => {
let jsonData = asset.json;
// 在这里处理JSON数据
}).catch((error) => {
cc.error(error.message || error);
});
```
上面的代码会异步加载名为"test.json"的JSON文件,并在加载完成后获取JSON数据。在回调函数中,你可以处理JSON数据,或者执行其他操作。如果加载失败,它会输出错误信息。
注意:在这个示例中,我们使用了cc.JsonAsset来指定资源类型为JSON。这是因为在Cocos Creator 3.0中,所有资源都被封装在Asset类中。你需要使用正确的Asset类来加载相应的资源类型。如果你需要加载其他类型的资源,可以参考文档中的API文档。
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cocos create 3.0 读取json文件
在 Cocos Creator 3.0 中,可以使用 cc.resources.load() 方法加载 JSON 文件。下面是一个简单的例子:
```javascript
cc.resources.load('json/yourJsonFile', function (err, jsonAsset) {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
var json = jsonAsset.json;
// TODO: 处理读取到的 JSON 数据
});
```
这里假设你的 JSON 文件路径为 `resources/json/yourJsonFile.json`。注意,`cc.resources.load()` 方法是一个异步操作,需要通过回调函数处理加载完成后的数据。如果加载过程中出现错误,`err` 参数将不为空,此时你可以通过输出错误信息来排查问题。如果加载成功,则可以通过 `jsonAsset.json` 属性获取到读取到的 JSON 数据。
cocos create 读取json文件
在 Cocos Creator 中读取 JSON 文件可以使用 cc.loader.loadRes 函数,该函数可以加载项目资源中的文件,包括 JSON 文件。
以下是一个示例代码:
```javascript
cc.loader.loadRes('json/data', function (err, object) {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
// object即为读取到的JSON对象
});
```
其中,'json/data' 表示项目资源中的 json 文件路径,需要根据实际情况进行修改。在回调函数中,第一个参数 err 表示加载过程中是否发生错误,第二个参数 object 则表示读取到的 JSON 对象。你可以在回调函数中对该对象进行进一步的操作。