unity 两车相撞
时间: 2023-10-06 08:13:24 浏览: 92
在Unity中,当两个物体相撞时,我们可以通过添加碰撞器组件来实现碰撞检测。在其中一个物体上添加一个碰撞器组件,比如一个BoxCollider(盒形碰撞器),并将其设置为触发器(isTrigger)。接下来,在另一个物体上也添加一个碰撞器,确保它有一个刚体(Rigidbody)组件。当这两个物体碰撞时,就会触发一个事件,我们可以在代码中实现这个事件来处理碰撞的逻辑。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [学习|Unity3D使用协程实现减速停车效果](https://blog.csdn.net/Vaccae/article/details/111596015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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