MediaCodec的dequeueOutputBuffer 参数列表
时间: 2024-11-13 14:18:08 浏览: 35
`MediaCodec.dequeueOutputBuffer()` 是 Android 系统中用于从 MediaCodec 中获取编码完成的媒体数据块的方法。这个函数的参数列表如下:
```java
int bufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(
[outBufferInfo], // OutputBufferInfo 结构体,存放缓冲区信息
timeoutMs); // 阻塞等待的最大时间(毫秒),0 表示立即返回,如果超时则返回 -EOS 或者找到可用缓冲区
```
参数解析:
1. `bufferIndex`: 函数返回值,表示分配给你的缓冲区索引。如果成功获取到缓冲区,它将是一个非负整数;如果达到 EOS(End Of Stream)状态,则为 `BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM` 的整数值;如果缓冲区为空并需要填充,可能为 -1 并设置相应的标志位。
2. `outBufferInfo`: 输出参数,用于存储关于找到的缓冲区的信息,如缓冲区大小、偏移位置、时间戳等。
3. `timeoutMs`: 可选的阻塞时间。如果指定为正数,函数会等待最多这个毫秒数直到找到一个可用的缓冲区。如果为 0,则函数会立即返回,如果没有可用缓冲区就直接返回。
相关问题
mediacodec中的方法dequeueOutputBuffer使用
MediaCodec的dequeueOutputBuffer方法用于从输出缓冲区中获取编解码后的数据。它的使用方法如下:
1. 调用dequeueOutputBuffer获取一个输出缓冲区的索引值:
```java
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
```
此方法会阻塞等待,直到有可用的输出缓冲区。其中,bufferInfo是一个MediaCodec.BufferInfo类型的对象,用于存储输出缓冲区的相关信息,timeoutUs是超时时间,单位为微秒。
2. 根据输出缓冲区的索引值获取输出缓冲区的数据:
```java
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
if (outputBuffer != null) {
outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
byte[] chunk = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(chunk);
// 处理获取到的数据
...
}
}
```
这里需要注意的是,获取到的ByteBuffer对象需要设置它的position和limit才能获取到正确的数据。此外,获取到的数据可能是多个NALU或多帧数据,需要根据具体情况进行处理。
3. 释放输出缓冲区:
```java
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, render);
```
其中,render表示是否渲染此帧数据。如果设置为true,则会将数据渲染到Surface上。
需要注意的是,在使用MediaCodec的时候,应该及时释放输入输出缓冲区,以免造成内存泄漏。同时,也应该根据具体情况合理设置MediaCodec的参数,以达到最佳的编解码效果。
mediacodec
MediaCodec是Android平台上的一个多媒体编解码器类,它提供了硬件加速的音视频编解码功能。通过使用MediaCodec,开发者可以在Android设备上高效地进行音视频编解码操作。
MediaCodec可以用于解码和编码各种音视频格式,包括但不限于H.264、H.265、AAC、MP3等。它可以直接与底层硬件交互,利用硬件加速来提高音视频处理的性能和效率。
使用MediaCodec进行音视频编解码的基本流程如下:
1. 创建MediaCodec对象:通过调用createDecoderByType()或createEncoderByType()方法创建一个指定类型的解码器或编码器。
2. 配置MediaCodec:设置解码器或编码器的参数,如输入数据格式、输出数据格式、码率等。
3. 启动MediaCodec:调用start()方法启动解码器或编码器。
4. 处理输入数据:将待解码或待编码的数据传递给MediaCodec进行处理,可以通过configure()方法设置输入缓冲区和输出缓冲区。
5. 处理输出数据:从MediaCodec获取解码或编码后的数据,可以通过dequeueInputBuffer()和dequeueOutputBuffer()方法获取输入缓冲区和输出缓冲区的索引,然后通过getInputBuffer()和getOutputBuffer()方法获取具体的输入数据和输出数据。
6. 释放资源:完成音视频编解码后,调用stop()和release()方法释放MediaCodec对象。
MediaCodec的使用可以实现高效的音视频处理,尤其在需要处理大量音视频数据的场景下,能够提供更好的性能和用户体验。
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