Android MediaCodec 录制音频功能实现
时间: 2023-10-13 11:04:13 浏览: 102
Android 实时MediaCodec音频硬编解码播放
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Android MediaCodec 可以用于音频编码和解码,也可以用于音频录制。以下是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤:
1. 创建 MediaCodec 实例
首先需要创建一个 MediaCodec 实例,用于音频编码。可以通过以下方式创建:
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
```
其中,`sampleRate` 表示采样率,`channelCount` 表示声道数,`bitRate` 表示比特率,`bufferSize` 表示缓冲区大小,这些参数需要根据实际情况设置。
2. 准备音频数据源
在录制音频之前,需要准备音频数据源。可以使用 AudioRecord 类录制音频数据,也可以使用其他方式获取音频数据。
```
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
audioRecord.startRecording();
```
其中,`sampleRate`、`channelConfig`、`audioFormat`、`bufferSize` 都需要根据实际情况设置。
3. 编码音频数据
获取到音频数据后,需要将音频数据编码为 AAC 格式。可以通过以下方式实现:
```
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOS = false;
while (!isEOS) {
int inBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inBufferIndex];
buffer.clear();
int sampleSize = audioRecord.read(buffer, bufferSize);
if (sampleSize < 0) {
isEOS = true;
codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, sampleSize, 0, 0);
}
}
int outBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
switch (outBufferIndex) {
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
MediaFormat format = codec.getOutputFormat();
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
break;
default:
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outBufferIndex];
// 处理编码后的音频数据
codec.releaseOutputBuffer(outBufferIndex, false);
break;
}
}
```
其中,`inputBuffers` 和 `outputBuffers` 分别表示输入和输出缓冲区,`bufferInfo` 表示缓冲区信息,`isEOS` 表示是否结束录制。
4. 释放资源
在录制完成后,需要释放资源。可以通过以下方式实现:
```
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
codec.stop();
codec.release();
```
以上就是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤。需要注意的是,MediaCodec 的使用比较复杂,需要仔细阅读官方文档并进行实践。
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