Android MediaCodec 录制系统音频功能实现完整代码

时间: 2023-11-15 07:09:38 浏览: 43
以下是使用Android的MediaCodec录制系统音频的完整代码: ```java public class AudioRecorder { private static final String TAG = "AudioRecorder"; private static final String MIME_TYPE = "audio/mp4a-latm"; private static final int SAMPLE_RATE = 44100; private static final int BIT_RATE = 64000; private static final int CHANNEL_COUNT = 2; private static final int TIMEOUT_US = 10000; private MediaCodec mMediaCodec; private AudioRecord mAudioRecord; private boolean mIsRecording; private ByteBuffer[] mInputBuffers; private ByteBuffer[] mOutputBuffers; public void startRecording(String filePath) throws IOException { mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE); MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE, SAMPLE_RATE, CHANNEL_COUNT); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE); mMediaCodec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mMediaCodec.start(); mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, CHANNEL_COUNT == 1 ? AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO : AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, CHANNEL_COUNT == 1 ? AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO : AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) * 2); mAudioRecord.startRecording(); mIsRecording = true; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { writeDataToFile(filePath); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } private void writeDataToFile(String filePath) throws IOException { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath); while (mIsRecording) { int inputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US); if (inputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = mInputBuffers[inputBufferIndex]; inputBuffer.clear(); int length = mAudioRecord.read(inputBuffer, inputBuffer.capacity()); if (length > 0) { mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, length, System.nanoTime() / 1000, 0); } } MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US); while (outputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = mOutputBuffers[outputBufferIndex]; outputBuffer.position(bufferInfo.offset); outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size); byte[] chunkAudio = new byte[bufferInfo.size]; outputBuffer.get(chunkAudio); fos.write(chunkAudio); mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); outputBufferIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US); } } try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } mAudioRecord.stop(); mAudioRecord.release(); mMediaCodec.stop(); mMediaCodec.release(); } } ``` 在上述代码中,我们使用了Android的`MediaCodec`和`AudioRecord` API来进行音频录制。在`startRecording()`方法中,我们首先创建了一个`MediaCodec`对象,用于进行编码操作。然后,我们创建了一个`AudioRecord`对象,并按照指定的参数进行了初始化。最后,我们启动了一个新线程,将音频数据写入到指定的文件中。 在`writeDataToFile()`方法中,我们首先从`AudioRecord`对象读取音频数据并将其填充到`MediaCodec`的输入缓冲区中。接下来,我们从`MediaCodec`的输出缓冲区中读取编码后的音频数据,并将其写入到指定的文件中。循环进行上述操作直到停止录制。 需要注意的是,这段代码只是一个简单的示例,还需要根据具体的应用场景进行适当的调整。例如,可以添加错误处理和异常情况的处理逻辑。

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