Android MediaCodec预先录制

时间: 2023-10-12 15:04:51 浏览: 44
Android MediaCodec是一个用于音频和视频编解码的API。它可以在Android设备上进行硬件加速的编解码操作,提高了音视频处理的效率和质量。MediaCodec可以用于实时流媒体传输、视频录制、视频播放等多种场景。同时,它还支持多种音视频格式的编解码,包括H.264、AAC、MP3等。
相关问题

Android MediaCodec 录制音频功能实现

Android MediaCodec 可以用于音频编码和解码,也可以用于音频录制。以下是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤: 1. 创建 MediaCodec 实例 首先需要创建一个 MediaCodec 实例,用于音频编码。可以通过以下方式创建: ``` MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize); MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC); codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); ``` 其中,`sampleRate` 表示采样率,`channelCount` 表示声道数,`bitRate` 表示比特率,`bufferSize` 表示缓冲区大小,这些参数需要根据实际情况设置。 2. 准备音频数据源 在录制音频之前,需要准备音频数据源。可以使用 AudioRecord 类录制音频数据,也可以使用其他方式获取音频数据。 ``` AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize); audioRecord.startRecording(); ``` 其中,`sampleRate`、`channelConfig`、`audioFormat`、`bufferSize` 都需要根据实际情况设置。 3. 编码音频数据 获取到音频数据后,需要将音频数据编码为 AAC 格式。可以通过以下方式实现: ``` ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers(); MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); boolean isEOS = false; while (!isEOS) { int inBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1); if (inBufferIndex >= 0) { ByteBuffer buffer = inputBuffers[inBufferIndex]; buffer.clear(); int sampleSize = audioRecord.read(buffer, bufferSize); if (sampleSize < 0) { isEOS = true; codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); } else { codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, sampleSize, 0, 0); } } int outBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); switch (outBufferIndex) { case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED: MediaFormat format = codec.getOutputFormat(); break; case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER: break; case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED: outputBuffers = codec.getOutputBuffers(); break; default: ByteBuffer buffer = outputBuffers[outBufferIndex]; // 处理编码后的音频数据 codec.releaseOutputBuffer(outBufferIndex, false); break; } } ``` 其中,`inputBuffers` 和 `outputBuffers` 分别表示输入和输出缓冲区,`bufferInfo` 表示缓冲区信息,`isEOS` 表示是否结束录制。 4. 释放资源 在录制完成后,需要释放资源。可以通过以下方式实现: ``` audioRecord.stop(); audioRecord.release(); codec.stop(); codec.release(); ``` 以上就是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤。需要注意的是,MediaCodec 的使用比较复杂,需要仔细阅读官方文档并进行实践。

Android MediaCodec录屏设置录制音频

要在Android中使用MediaCodec录制屏幕和音频,可以使用MediaProjection API和AudioRecord API。 首先,需要获取MediaProjection对象来捕获屏幕内容。可以使用MediaProjectionManager来请求用户授权并获取MediaProjection对象。例如: ```java MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); Intent intent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE); ``` 在onActivityResult回调方法中获取MediaProjection对象: ```java @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { mMediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); } } ``` 接下来,需要创建一个AudioRecord对象来录制音频。可以使用MediaRecorder.AudioSource.MIC作为音频来源。例如: ```java int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; int sampleRate = 44100; int channelCount = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelCount, audioFormat); mAudioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelCount, audioFormat, bufferSize); ``` 在录制音频时,需要以相同的速率将音频数据传递给编码器。可以使用线程循环读取音频数据并将其传递给编码器。例如: ```java mAudioRecord.startRecording(); while (!mStopRecording) { int numBytesRead = mAudioRecord.read(mAudioBuffer, 0, mAudioBuffer.length); if (numBytesRead > 0) { ByteBuffer inputBuffer = mAudioEncoder.getInputBuffer(inputBufferIndex); inputBuffer.clear(); inputBuffer.put(mAudioBuffer, 0, numBytesRead); mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, numBytesRead, presentationTimeUs, 0); presentationTimeUs += 1000000L / sampleRate; } } mAudioRecord.stop(); ``` 在编码视频和音频后,需要将它们合并为一个视频文件。可以使用MediaMuxer将它们合并在一起。例如: ```java mMediaMuxer = new MediaMuxer(outputFile.getAbsolutePath(), MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); int audioTrackIndex = -1; while (true) { MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int trackIndex = mAudioEncoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); if (trackIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) { break; } else if (trackIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { MediaFormat audioFormat = mAudioEncoder.getOutputFormat(); audioTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(audioFormat); mMediaMuxer.start(); } else if (trackIndex >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = mAudioEncoder.getOutputBuffer(trackIndex); outputBuffer.position(bufferInfo.offset); outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size); bufferInfo.presentationTimeUs = presentationTimeUs; mMediaMuxer.writeSampleData(audioTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo); mAudioEncoder.releaseOutputBuffer(trackIndex, false); } } ``` 这样,你就可以使用MediaCodec同时录制屏幕和音频了。

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