Android MediaCodec预先录制
时间: 2023-10-12 15:04:51 浏览: 44
Android MediaCodec是一个用于音频和视频编解码的API。它可以在Android设备上进行硬件加速的编解码操作,提高了音视频处理的效率和质量。MediaCodec可以用于实时流媒体传输、视频录制、视频播放等多种场景。同时,它还支持多种音视频格式的编解码,包括H.264、AAC、MP3等。
相关问题
Android MediaCodec 录制音频功能实现
Android MediaCodec 可以用于音频编码和解码,也可以用于音频录制。以下是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤:
1. 创建 MediaCodec 实例
首先需要创建一个 MediaCodec 实例,用于音频编码。可以通过以下方式创建:
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
```
其中,`sampleRate` 表示采样率,`channelCount` 表示声道数,`bitRate` 表示比特率,`bufferSize` 表示缓冲区大小,这些参数需要根据实际情况设置。
2. 准备音频数据源
在录制音频之前,需要准备音频数据源。可以使用 AudioRecord 类录制音频数据,也可以使用其他方式获取音频数据。
```
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
audioRecord.startRecording();
```
其中,`sampleRate`、`channelConfig`、`audioFormat`、`bufferSize` 都需要根据实际情况设置。
3. 编码音频数据
获取到音频数据后,需要将音频数据编码为 AAC 格式。可以通过以下方式实现:
```
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOS = false;
while (!isEOS) {
int inBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inBufferIndex];
buffer.clear();
int sampleSize = audioRecord.read(buffer, bufferSize);
if (sampleSize < 0) {
isEOS = true;
codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
codec.queueInputBuffer(inBufferIndex, 0, sampleSize, 0, 0);
}
}
int outBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
switch (outBufferIndex) {
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
MediaFormat format = codec.getOutputFormat();
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
break;
default:
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outBufferIndex];
// 处理编码后的音频数据
codec.releaseOutputBuffer(outBufferIndex, false);
break;
}
}
```
其中,`inputBuffers` 和 `outputBuffers` 分别表示输入和输出缓冲区,`bufferInfo` 表示缓冲区信息,`isEOS` 表示是否结束录制。
4. 释放资源
在录制完成后,需要释放资源。可以通过以下方式实现:
```
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
codec.stop();
codec.release();
```
以上就是利用 MediaCodec 实现音频录制的步骤。需要注意的是,MediaCodec 的使用比较复杂,需要仔细阅读官方文档并进行实践。
Android MediaCodec录屏设置录制音频
要在Android中使用MediaCodec录制屏幕和音频,可以使用MediaProjection API和AudioRecord API。
首先,需要获取MediaProjection对象来捕获屏幕内容。可以使用MediaProjectionManager来请求用户授权并获取MediaProjection对象。例如:
```java
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent intent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE);
```
在onActivityResult回调方法中获取MediaProjection对象:
```java
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
mMediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
}
}
```
接下来,需要创建一个AudioRecord对象来录制音频。可以使用MediaRecorder.AudioSource.MIC作为音频来源。例如:
```java
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
int sampleRate = 44100;
int channelCount = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelCount, audioFormat);
mAudioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelCount, audioFormat, bufferSize);
```
在录制音频时,需要以相同的速率将音频数据传递给编码器。可以使用线程循环读取音频数据并将其传递给编码器。例如:
```java
mAudioRecord.startRecording();
while (!mStopRecording) {
int numBytesRead = mAudioRecord.read(mAudioBuffer, 0, mAudioBuffer.length);
if (numBytesRead > 0) {
ByteBuffer inputBuffer = mAudioEncoder.getInputBuffer(inputBufferIndex);
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(mAudioBuffer, 0, numBytesRead);
mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, numBytesRead, presentationTimeUs, 0);
presentationTimeUs += 1000000L / sampleRate;
}
}
mAudioRecord.stop();
```
在编码视频和音频后,需要将它们合并为一个视频文件。可以使用MediaMuxer将它们合并在一起。例如:
```java
mMediaMuxer = new MediaMuxer(outputFile.getAbsolutePath(), MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
int audioTrackIndex = -1;
while (true) {
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int trackIndex = mAudioEncoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
if (trackIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
break;
} else if (trackIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
MediaFormat audioFormat = mAudioEncoder.getOutputFormat();
audioTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(audioFormat);
mMediaMuxer.start();
} else if (trackIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = mAudioEncoder.getOutputBuffer(trackIndex);
outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
bufferInfo.presentationTimeUs = presentationTimeUs;
mMediaMuxer.writeSampleData(audioTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
mAudioEncoder.releaseOutputBuffer(trackIndex, false);
}
}
```
这样,你就可以使用MediaCodec同时录制屏幕和音频了。