Android MediaCodec 录制音频功能实现的完整代码

时间: 2023-10-13 12:04:13 浏览: 45
以下是使用Android MediaCodec录制音频的完整代码: ```java import android.media.MediaCodec; import android.media.MediaCodecInfo; import android.media.MediaFormat; import android.media.MediaMuxer; import android.os.Environment; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; public class AudioRecorder { private static final String MIME_TYPE = "audio/mp4a-latm"; private static final int SAMPLE_RATE = 44100; private static final int BIT_RATE = 64000; private static final int CHANNEL_COUNT = 1; private static final int TIMEOUT_US = 10000; private MediaCodec mediaCodec; private MediaMuxer mediaMuxer; private int audioTrackIndex; private boolean isRecording; public void startRecording() { try { mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE); MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE, SAMPLE_RATE, CHANNEL_COUNT); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC); mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mediaCodec.start(); File outputFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "audio.mp4"); mediaMuxer = new MediaMuxer(outputFile.getAbsolutePath(), MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); audioTrackIndex = mediaMuxer.addTrack(mediaCodec.getOutputFormat()); mediaMuxer.start(); isRecording = true; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void stopRecording() { isRecording = false; mediaCodec.stop(); mediaCodec.release(); mediaMuxer.stop(); mediaMuxer.release(); } public void putAudioData(byte[] data) { if (!isRecording) { return; } int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US); if (inputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex); inputBuffer.clear(); inputBuffer.put(data); mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, System.nanoTime() / 1000, 0); } MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex; while ((outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US)) >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex); outputBuffer.position(bufferInfo.offset); outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size); mediaMuxer.writeSampleData(audioTrackIndex, outputBuffer, bufferInfo); mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); } } } ``` 该代码使用MediaCodec录制音频,并将录制的数据写入MP4文件中。在startRecording()方法中,我们首先创建一个MediaCodec实例并配置它的初始化参数。然后,我们创建一个MediaMuxer实例,将MediaCodec的输出格式添加到MediaMuxer中,并开始写入数据到输出文件。 在putAudioData()方法中,我们将音频数据放入MediaCodec的输入缓冲区,并在之后从MediaCodec的输出缓冲区中读取数据,并将其写入MediaMuxer中。 最后,在stopRecording()方法中,我们停止录制并释放MediaCodec和MediaMuxer。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

华为OD机试D卷 - 在字符串中找出连续最长的数字串(含“+-”号) - 免费看解析和代码.html

私信博主免费获取真题解析以及代码
recommend-type

node-v6.11.0-linux-armv7l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

23-22.渗透测试-敏感信息收集工具汇总.mp4

23-22.渗透测试-敏感信息收集工具汇总.mp4
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

spring添加xml配置文件

1. 创建一个新的Spring配置文件,例如"applicationContext.xml"。 2. 在文件头部添加XML命名空间和schema定义,如下所示: ``` <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这