unity InputField (TMP) 点击输入框时执行一次方法
时间: 2024-09-22 14:00:58 浏览: 120
Unity中的InputField(实际上它使用的是TextMeshPro UI库,简称TMP)是一个用于用户输入文本的控件。如果你想要在用户点击InputField时立即执行某个方法,你可以通过事件系统来实现这个功能。以下是步骤:
1. 首先,在你的脚本里找到`InputField`组件并给它添加一个公开的委托(Delegate),例如:
```csharp
public delegate void OnClicked();
public InputField inputField;
```
2. 创建一个属性来引用刚才声明的委托,并初始化为空:
```csharp
private OnClicked onValueChanged;
```
3. 在`Start()`或`Awake()`函数中设置委托,当InputField的值发生改变时,调用你的方法:
```csharp
onValueChanged = OnValueChangedMethod; // 假设OnValueChangedMethod是你想在点击时执行的方法
inputField.onValueChanged.AddListener(() => {
if (onValueChanged != null)
onValueChanged();
});
```
4. 定义你想在点击时执行的方法:
```csharp
private void OnValueChangedMethod()
{
// 这里放置你要在用户点击InputField时执行的代码
}
```
5. 当你不再需要监听InputField的变化时,记得在适当的地方移除委托,比如在`Dispose()`或`OnDestroy()`方法中:
```csharp
public void OnDestroy()
{
inputField.onValueChanged.RemoveAllListeners();
}
```
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