'handle-callback-err': [2, '^(err|error)$'],
时间: 2024-01-09 11:05:15 浏览: 122
这个问题似乎与 JavaScript 编码规范中的一个配置项相关。'handle-callback-err' 是一个 ESLint 规则,用于强制要求处理回调函数中的错误。在规则配置中,正则表达式 '^(err|error)$' 表示匹配以 "err" 或 "error" 结尾的变量名。
该规则的目的是确保在回调函数中捕获和处理错误,以避免未处理的异常导致程序崩溃或产生不可预料的结果。通过遵守这个规则,开发者可以更好地管理和处理回调函数中的错误情况。
如果你有任何关于此规则的疑问或需要进一步了解,请告诉我。
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'handle-callback-err': [2, '^(err|error)$']是什么意思
`'handle-callback-err': [2, '^(err|error)$']` 是 ESLint(JavaScript的静态代码分析工具)的配置选项之一。
这个配置项表示在回调函数中处理错误的约定。具体来说,它指定了正则表达式模式,用于匹配回调函数中用于处理错误的参数名称。在这种情况下,模式是`^(err|error)$`,表示只接受参数名为'err'或者'error'的错误处理参数。
这个配置项的目的是强制规定在回调函数中正确处理错误,以确保代码的健壮性和可读性。如果在回调函数中没有正确处理错误,ESLint会给出相应的警告或错误提示。
static void input_task(void *priv) { int ret; start_run = 1; aos_sem_new(&g_input_sem, 0); ret = csi_codec_init(&g_codec, 0); if (ret != CSI_OK) { LOG("csi_codec_init error\n"); return; } g_input_hdl.ring_buf = &input_ring_buffer; g_input_hdl.sound_channel_num = INPUT_CHANNELS; ret = csi_codec_input_open(&g_codec, &g_input_hdl, 0); input_check(ret); ret = csi_codec_input_attach_callback(&g_input_hdl, codec_input_event_cb_fun, NULL); input_check(ret); /* input ch config */ g_input_config.bit_width = INPUT_SAMPLE_BITS; g_input_config.sample_rate = INPUT_SAMPLE_RATE; g_input_config.buffer = g_input_buf; g_input_config.buffer_size = INPUT_BUFFER_SIZE; g_input_config.period = INPUT_PERIOD_SIZE; g_input_config.mode = CODEC_INPUT_DIFFERENCE; g_input_config.sound_channel_num = INPUT_CHANNELS; ret = csi_codec_input_config(&g_input_hdl, &g_input_config); input_check(ret); ret = csi_codec_input_analog_gain(&g_input_hdl, 0xcf); input_check(ret); ret = csi_codec_input_digital_gain(&g_input_hdl, 25); input_check(ret); ret = csi_codec_input_link_dma(&g_input_hdl, &dma_ch_input_handle); input_check(ret); ret = csi_codec_input_start(&g_input_hdl); input_check(ret); uint32_t size = 0; uint32_t r_size = 0; g_input_size = 0; // printf("input start(%lld)\n", aos_now_ms()); while (1) { input_wait(); r_size = (g_input_size + INPUT_PERIOD_SIZE) < READ_BUFFER_SIZE ? INPUT_PERIOD_SIZE : (READ_BUFFER_SIZE-g_input_size); size = csi_codec_input_read_async(&g_input_hdl, g_read_buffer + g_input_size, r_size); if (size != INPUT_PERIOD_SIZE) { // printf("input stop, get (%d)ms data (%lld)\n", READ_TIME, aos_now_ms()); printf("read size err(%u)(%u)\n", size, r_size); break; } g_input_size += r_size; } aos_sem_free(&g_input_sem); csi_codec_input_stop(&g_input_hdl); csi_codec_input_link_dma(&g_input_hdl, NULL); csi_codec_input_detach_callback(&g_input_hdl); csi_codec_uninit(&g_codec); start_run = 0; }函数解析
这是一个音频输入任务的函数,在该任务中,通过CSI编解码器库来实现音频输入的初始化、配置、启动、停止等操作。
函数主要做了以下几个事情:
1. 初始化编解码器。
2. 配置音频输入相关参数,如采样率、采样位数、声道数等。
3. 配置音频输入的缓冲区、周期大小、工作模式等。
4. 配置音频输入的模拟增益和数字增益。
5. 配置音频输入的DMA传输通道。
6. 启动音频输入,通过异步读取的方式将音频数据读入缓冲区。
7. 在输入任务中,通过等待信号量的方式实现音频数据的同步。
8. 在音频输入结束后,释放相关资源并停止音频输入。
总之,该函数主要实现了音频输入的初始化、配置、启动和停止等操作,可以通过CSI编解码器库来实现音频输入功能。
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