矩阵转置-动态内存分配

时间: 2023-10-19 09:08:56 浏览: 56
矩阵转置是将矩阵的行转换为列,列转换为行。对于动态内存分配的情况,可以使用指针数组来实现。 在引用和引用中,都给出了一个基于动态内存分配的矩阵转置的示例代码。这两个示例代码都是使用指针数组来保存矩阵的元素。 在引用中,使用了二级指针a来指向一个指针数组,其中每个元素又指向一个一维数组。通过循环语句来输入矩阵的元素,并且使用swap函数进行矩阵元素的行列对调。然后再通过循环语句输出转置后的矩阵。 在引用中,使用了二维指针m来指向一个动态分配的二维数组。同样通过循环语句来输入矩阵的元素,并且使用swap函数进行矩阵元素的行列对调。然后再通过循环语句输出转置后的矩阵。 总结来说,动态内存分配的矩阵转置可以通过指针数组来实现,在循环语句中进行矩阵元素的行列对调操作,最后输出转置后的矩阵。
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C++编写并测试33矩阵转置函数,使用动态内存分配生成动态数组

下面是一个C++编写并测试33矩阵转置函数的例子: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int **matrix = new int*[3]; //动态分配3行 for(int i = 0; i < 3; i++) { matrix[i] = new int[3]; //动态分配3列 for(int j = 0; j < 3; j++) { matrix[i][j] = i * 3 + j + 1; //为矩阵赋初值 } } //输出原矩阵 cout << "原矩阵:" << endl; for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { cout << matrix[i][j] << " "; } cout << endl; } //转置矩阵 int **transpose = new int*[3]; //动态分配3行 for(int i = 0; i < 3; i++) { transpose[i] = new int[3]; //动态分配3列 for(int j = 0; j < 3; j++) { transpose[i][j] = matrix[j][i]; //转置矩阵 } } //输出转置矩阵 cout << "转置矩阵:" << endl; for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { cout << transpose[i][j] << " "; } cout << endl; } //释放动态内存 for(int i = 0; i < 3; i++) { delete[] matrix[i]; delete[] transpose[i]; } delete[] matrix; delete[] transpose; return 0; } ``` 这个程序中,首先通过 `new` 运算符动态分配了一个3行3列的矩阵 `matrix`。然后,通过两重循环为矩阵赋初值,并输出原矩阵。接着,再动态分配一个3行3列的矩阵 `transpose`,并通过两重循环将 `matrix` 转置到 `transpose` 中,最后输出转置矩阵。最后,通过两重循环释放动态内存。 注意,动态分配的内存必须在不需要使用时及时释放,否则会造成内存泄漏。

使用动态内存分配实现 3×3 矩阵转置函数,使用动态内存维护 3×3 矩阵,使用指针实现函数的功能。

下面是使用动态内存分配实现的3x3矩阵转置函数的示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void transpose(int** matrix, int row, int col) { int** temp = new int*[col]; for (int i = 0; i < col; i++) { temp[i] = new int[row]; } for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { temp[j][i] = matrix[i][j]; } } for (int i = 0; i < row; i++) { delete[] matrix[i]; } delete[] matrix; matrix = temp; } int main() { int row = 3; int col = 3; // Allocate memory for the matrix int** matrix = new int*[row]; for (int i = 0; i < row; i++) { matrix[i] = new int[col]; } // Initialize the matrix for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { matrix[i][j] = i * col + j; } } // Print the original matrix cout << "Original Matrix:" << endl; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cout << matrix[i][j] << " "; } cout << endl; } // Transpose the matrix transpose(matrix, row, col); // Print the transposed matrix cout << "Transposed Matrix:" << endl; for (int i = 0; i < col; i++) { for (int j = 0; j < row; j++) { cout << matrix[i][j] << " "; } cout << endl; } // Free memory for (int i = 0; i < col; i++) { delete[] matrix[i]; } delete[] matrix; return 0; } ``` 这个程序首先分配了一个3x3的矩阵,然后使用两个嵌套的 for 循环初始化了矩阵。然后,它调用了一个名为 transpose 的函数,该函数接受一个指向矩阵的指针,以及矩阵的行数和列数。在 transpose 函数中,程序首先分配了一个新的数组,然后使用两个嵌套的 for 循环将原始矩阵的元素复制到新的数组中。最后,它释放了原始矩阵的内存,并将新的数组指针赋给原始矩阵指针。最后,程序输出了原始矩阵和转置后的矩阵,并释放了内存。

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