矩阵转置-动态内存分配
时间: 2023-10-19 11:08:56 浏览: 170
矩阵转置是将矩阵的行转换为列,列转换为行。对于动态内存分配的情况,可以使用指针数组来实现。
在引用和引用中,都给出了一个基于动态内存分配的矩阵转置的示例代码。这两个示例代码都是使用指针数组来保存矩阵的元素。
在引用中,使用了二级指针a来指向一个指针数组,其中每个元素又指向一个一维数组。通过循环语句来输入矩阵的元素,并且使用swap函数进行矩阵元素的行列对调。然后再通过循环语句输出转置后的矩阵。
在引用中,使用了二维指针m来指向一个动态分配的二维数组。同样通过循环语句来输入矩阵的元素,并且使用swap函数进行矩阵元素的行列对调。然后再通过循环语句输出转置后的矩阵。
总结来说,动态内存分配的矩阵转置可以通过指针数组来实现,在循环语句中进行矩阵元素的行列对调操作,最后输出转置后的矩阵。
相关问题
C++编写并测试33矩阵转置函数,使用动态内存分配生成动态数组
下面是一个C++编写并测试33矩阵转置函数的例子:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int **matrix = new int*[3]; //动态分配3行
for(int i = 0; i < 3; i++) {
matrix[i] = new int[3]; //动态分配3列
for(int j = 0; j < 3; j++) {
matrix[i][j] = i * 3 + j + 1; //为矩阵赋初值
}
}
//输出原矩阵
cout << "原矩阵:" << endl;
for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
cout << matrix[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//转置矩阵
int **transpose = new int*[3]; //动态分配3行
for(int i = 0; i < 3; i++) {
transpose[i] = new int[3]; //动态分配3列
for(int j = 0; j < 3; j++) {
transpose[i][j] = matrix[j][i]; //转置矩阵
}
}
//输出转置矩阵
cout << "转置矩阵:" << endl;
for(int i = 0; i < 3; i++) {
for(int j = 0; j < 3; j++) {
cout << transpose[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//释放动态内存
for(int i = 0; i < 3; i++) {
delete[] matrix[i];
delete[] transpose[i];
}
delete[] matrix;
delete[] transpose;
return 0;
}
```
这个程序中,首先通过 `new` 运算符动态分配了一个3行3列的矩阵 `matrix`。然后,通过两重循环为矩阵赋初值,并输出原矩阵。接着,再动态分配一个3行3列的矩阵 `transpose`,并通过两重循环将 `matrix` 转置到 `transpose` 中,最后输出转置矩阵。最后,通过两重循环释放动态内存。
注意,动态分配的内存必须在不需要使用时及时释放,否则会造成内存泄漏。
使用动态内存分配生成动态数组编写并测试3*3矩阵转置函数
下面是使用动态内存分配生成动态数组编写并测试3*3矩阵转置函数的示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int** createMatrix(int rows, int cols) {
int** matrix = new int*[rows];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
matrix[i] = new int[cols];
}
return matrix;
}
void deleteMatrix(int** matrix, int rows) {
for (int i = 0; i < rows; i++) {
delete[] matrix[i];
}
delete[] matrix;
}
void transposeMatrix(int** matrix, int rows, int cols) {
int** temp = createMatrix(cols, rows);
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < cols; j++) {
temp[j][i] = matrix[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < rows; i++) {
delete[] matrix[i];
}
delete[] matrix;
matrix = createMatrix(cols, rows);
for (int i = 0; i < cols; i++) {
for (int j = 0; j < rows; j++) {
matrix[i][j] = temp[i][j];
}
}
deleteMatrix(temp, cols);
}
int main() {
int** matrix = createMatrix(3, 3);
int count = 1;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
matrix[i][j] = count++;
}
}
cout << "Before transpose: " << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
cout << matrix[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
transposeMatrix(matrix, 3, 3);
cout << "After transpose: " << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
cout << matrix[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
deleteMatrix(matrix, 3);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个 `createMatrix` 函数来生成动态数组,该函数使用了动态内存分配来创建一个二维的动态数组。然后,我们定义了 `deleteMatrix` 函数来释放动态数组占用的内存。接下来定义了 `transposeMatrix` 函数来实现矩阵转置,该函数接受一个二维动态数组、行数和列数作为参数。在该函数中,我们首先创建一个临时的二维动态数组来存储转置后的矩阵,然后释放原始的二维动态数组占用的内存,最后重新创建一个新的二维动态数组来存储转置后的矩阵。最后,我们在 `main` 函数中生成一个3*3的矩阵,进行矩阵转置,并输出转置前和转置后的矩阵。
需要注意的是,在 `transposeMatrix` 函数中,我们使用了 `deleteMatrix` 函数来释放临时数组占用的内存。这是因为我们使用动态内存分配生成的动态数组必须手动释放,否则会造成内存泄漏。
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