stm32通过oled显示波形
时间: 2023-08-04 09:00:23 浏览: 779
STM32通过OLED显示波形可以通过以下步骤实现:
1. 准备硬件:首先,我们需要连接OLED显示屏到STM32微控制器上。通常,OLED显示屏会通过I2C或SPI接口与STM32连接。正确连接OLED和STM32的引脚,确保数据和时钟线路正确连接。
2. 配置I2C或SPI接口:根据硬件连接方式,配置STM32的I2C或SPI接口。这些配置包括设置时钟频率、通信模式等参数以确保与OLED能够正常通信。
3. 引入OLED显示库:在STM32的开发环境中,引入适用于OLED显示屏的库文件。这些库文件包含了与OLED通信所需的函数和数据结构。
4. 编写代码:利用所引入的库文件,编写STM32的代码逻辑。首先,初始化OLED显示屏并设置显示参数,例如显示亮度、像素排列等。然后,将波形数据传输到OLED屏幕上。根据需要,可以选择使用不同的绘图函数来绘制波形,如线段、曲线等。
5. 传输波形数据:通过I2C或SPI接口,将波形数据传输至OLED屏幕。根据OLED显示屏的分辨率和显示要求,可以将波形数据转换为像素点,并根据波形数值设置像素点的亮度和颜色。
6. 刷新显示:传输完整的波形数据后,刷新OLED显示屏以显示波形。通过适当的调用库函数,可以将波形数据显示在OLED屏幕上,并实时更新显示内容,以显示实时的波形变化。
通过以上步骤,就可以实现STM32通过OLED显示波形。具体的代码实现可能会根据OLED屏幕和STM32微控制器的型号有所差异,不过整体的逻辑和流程是相似的。
相关问题
STM32用OLED显示波形
要在STM32上使用OLED显示波形,需要以下步骤:
1. 确定OLED显示屏的型号和通讯协议,例如I2C或SPI。
2. 配置STM32的GPIO和SPI或I2C接口,以便与OLED通信。
3. 编写代码将波形数据存储在缓冲区中。可以使用数字信号处理算法,如快速傅里叶变换(FFT),将模拟波形转换为数字信号。
4. 将缓冲区中的波形数据转换为OLED显示屏的像素点。可以使用图形库或自行编写代码。
5. 将像素点发送到OLED显示屏。
以下是一个使用I2C通讯协议的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "oled.h"
uint8_t oled_buf[128 * 8 / 8]; // 缓冲区
void OLED_WriteCmd(uint8_t cmd)
{
// 发送命令到OLED显示屏
}
void OLED_WriteData(uint8_t data)
{
// 发送数据到OLED显示屏
}
void OLED_Init(void)
{
// 初始化OLED显示屏
}
void OLED_DrawPixel(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color)
{
if (x >= OLED_WIDTH || y >= OLED_HEIGHT) return;
if (color) oled_buf[x + (y / 8) * OLED_WIDTH] |= (1 << (y & 7));
else oled_buf[x + (y / 8) * OLED_WIDTH] &= ~(1 << (y & 7));
}
void OLED_DrawLine(uint8_t x1, uint8_t y1, uint8_t x2, uint8_t y2, uint8_t color)
{
// 画线
}
void OLED_DrawWaveform(const uint16_t *data, uint16_t len, uint8_t color)
{
uint16_t i;
float y;
for (i = 0; i < OLED_WIDTH; i++)
{
y = data[i * len / OLED_WIDTH] * OLED_HEIGHT / 4096.0f; // 将数据转换为像素点
OLED_DrawPixel(i, y, color); // 绘制像素点
}
}
void OLED_Update(void)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < OLED_HEIGHT / 8; i++)
{
OLED_WriteCmd(0xB0 + i); // 设置页地址
OLED_WriteCmd(0x00); // 设置列地址的高位
OLED_WriteCmd(0x10); // 设置列地址的低位
OLED_WriteData(&oled_buf[i * OLED_WIDTH], OLED_WIDTH); // 发送缓冲区中的数据
}
}
int main(void)
{
uint16_t waveform[1000]; // 波形数据
SystemInit(); // 系统初始化
OLED_Init(); // 初始化OLED显示屏
while (1)
{
// 从ADC读取波形数据
// ...
OLED_DrawWaveform(waveform, sizeof(waveform) / sizeof(waveform[0]), 1); // 绘制波形
OLED_Update(); // 更新OLED显示屏
}
}
```
stm32用oled显示波形
要在STM32上使用OLED显示波形,需要以下步骤:
1. 选择合适的OLED模块,例如SSD1306,它是一种常用的OLED模块。
2. 连接OLED模块到STM32,通常使用I2C接口连接。在连接时需要注意引脚的连接关系。
3. 编写代码来控制OLED显示。可以使用现成的库,如u8glib或Adafruit_SSD1306库,也可以自己编写控制代码。
4. 采集波形数据,并将其转换为OLED可显示的格式。如果波形数据是模拟信号,需要使用ADC进行采样,并将采样值转换为数字信号。如果波形数据是数字信号,可以直接将其转换为OLED可显示的格式。
5. 将波形数据显示在OLED上。可以使用图形库来绘制波形,也可以直接在OLED上绘制波形。
6. 不断更新波形数据,以实现实时显示。
下面是一个简单的示例代码,用于在STM32上显示一个正弦波形:
```c
#include "u8g2.h"
#include "math.h"
u8g2_t u8g2;
void draw_sin_wave(void)
{
float x, y;
int i;
u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_unifont_t_chinese2); //设置字体
u8g2_SetFontMode(&u8g2, 1); //启用反白显示
u8g2_DrawStr(&u8g2, 0, 10, "正弦波形"); //显示标题
u8g2_SetFontMode(&u8g2, 0); //禁止反白显示
u8g2_DrawLine(&u8g2, 0, 32, 128, 32); //绘制X轴
u8g2_DrawLine(&u8g2, 64, 0, 64, 64); //绘制Y轴
u8g2_DrawLine(&u8g2, 0, 0, 0, 64); //绘制左边框
u8g2_DrawLine(&u8g2, 128, 0, 128, 64); //绘制右边框
u8g2_DrawLine(&u8g2, 0, 0, 128, 0); //绘制上边框
u8g2_DrawLine(&u8g2, 0, 64, 128, 64); //绘制下边框
u8g2_SetDrawColor(&u8g2, 1); //设置绘制颜色为白色
for(i=0; i<128; i++)
{
x = (float)i / 128.0 * 2.0 * M_PI;
y = sin(x);
u8g2_DrawPixel(&u8g2, i, 32 + (int)(y * 16)); //绘制波形点
}
}
int main(void)
{
u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(&u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_i2c, u8x8_gpio_and_delay_stm32cube_hal); //初始化OLED
while(1)
{
u8g2_FirstPage(&u8g2);
do
{
draw_sin_wave(); //绘制波形
} while(u8g2_NextPage(&u8g2));
HAL_Delay(1000); //延时1秒
}
}
```
这个示例代码使用了u8glib库来控制OLED显示,绘制了一个正弦波形。在主循环中,不断更新波形数据,并实时显示在OLED上。
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