已知main.cpp: #include "mywidget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; w.show(); return a.exec(); } 已知mywidget.h: #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MyWidget; } QT_END_NAMESPACE class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr); ~MyWidget(); private: Ui::MyWidget *ui; }; #endif // MYWIDGET_H 已知mywidget.cpp: #include "mywidget.h" #include "ui_mywidget.h" MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::MyWidget) { ui->setupUi(this); } MyWidget::~MyWidget() { delete ui; } 已知agt.h: #ifndef AGT_H #define AGT_H class agt { public: agt(); int conf(); }; #endif // AGT_H 已知agt.cpp: #include "agt.h" agt::agt() { } int agt::conf() { for(;;) { if() { break; } } return 0; } 请使用以上代码,完善在conf函数的for循环中if()的判断条件,判断条件为 主窗口关闭事件
时间: 2024-04-16 18:29:29 浏览: 127
在 `conf` 函数的 `for` 循环中,我们可以使用 `QWidget::isVisible()` 函数来判断主窗口是否关闭。当主窗口关闭时,`isVisible()` 函数将返回 `false`,我们可以使用这个条件来退出循环。修改后的代码如下所示:
```cpp
int agt::conf()
{
for (;;)
{
if (!ui->isVisible()) // 判断主窗口是否关闭
{
break;
}
}
return 0;
}
```
请注意,为了在 `agt` 类中使用 `ui`,我们需要在 `agt.h` 头文件中包含 `"mywidget.h"`。修改后的 `agt.h` 如下所示:
```cpp
#ifndef AGT_H
#define AGT_H
#include "mywidget.h"
class agt
{
public:
agt();
int conf();
private:
MyWidget *ui; // 使用 MyWidget 类型的指针
};
#endif // AGT_H
```
这样,我们就可以在 `agt.cpp` 中使用 `ui` 指针来访问主窗口的成员函数和成员变量了。
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已知main.cpp: #include "mywidget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; w.show(); return a.exec(); } 已知mywidget.h: #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MyWidget; } QT_END_NAMESPACE class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr); ~MyWidget(); private: Ui::MyWidget *ui; }; #endif // MYWIDGET_H 已知mywidget.cpp: #include "mywidget.h" #include "ui_mywidget.h" MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::MyWidget) { ui->setupUi(this); } MyWidget::~MyWidget() { delete ui; } 已知agt.h: #ifndef AGT_H #define AGT_H class agt { public: agt(); int conf(); }; #endif // AGT_H 已知agt.cpp: #include "agt.h" agt::agt() { } int agt::conf() { for(;;) { } return 0; } 请使用以上代码,在conf函数中的for循环中获取窗口关闭事件并跳出循环
要在`conf`函数中获取窗口关闭事件并跳出循环,您可以在`MyWidget`类中添加一个槽函数来处理窗口关闭事件,并在该槽函数中跳出循环。
首先,在`mywidget.h`文件中添加一个私有槽函数`onCloseEvent()`,用于处理窗口关闭事件:
```cpp
private slots:
void onCloseEvent();
```
然后,在`mywidget.cpp`文件中实现该槽函数,在其中调用`agt`类的`conf`函数并处理窗口关闭事件:
```cpp
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include "agt.h"
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
connect(this, &MyWidget::closeEvent, this, &MyWidget::onCloseEvent); // 连接窗口关闭事件与槽函数
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
}
void MyWidget::onCloseEvent()
{
agt myAgt;
myAgt.conf();
close(); // 关闭窗口
}
```
最后,在`agt.cpp`文件中的`conf`函数中,当满足某个条件时,使用`break`语句跳出循环:
```cpp
#include "agt.h"
agt::agt()
{
}
int agt::conf()
{
for (;;)
{
// 某个条件满足时跳出循环
if (/* 某个条件 */)
{
break;
}
}
return 0;
}
```
这样,当窗口关闭时,会触发`onCloseEvent`槽函数,该槽函数会调用`agt`类的`conf`函数,并根据条件跳出循环。
希望对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Point { public: string name; double x; double y; friend ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p) { os << p.name << "(" << p.x << "," << p.y << ")"; return os; } int main() { Point pt={2,3}; cout << pt << endl; return 0; }如何绘制点与点之间的相对位置
在这个程序中,我们定义了一个表示二维点的类 Point,其中包含了点的名称和 x,y 坐标。我们还重载了输出运算符 <<,使得可以方便地输出 Point 对象。
如果想要绘制点与点之间的相对位置,需要使用图形库或者绘图软件。以下是使用 Qt 图形库绘制的示例代码:
```
#include <QtGui>
class Point {
public:
QString name;
double x;
double y;
};
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
setFixedSize(400, 400);
}
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// 设置点的坐标
Point p1 = {"A", 100, 100};
Point p2 = {"B", 200, 200};
Point p3 = {"C", 300, 100};
// 绘制点
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawEllipse(p1.x - 3, p1.y - 3, 6, 6);
painter.drawEllipse(p2.x - 3, p2.y - 3, 6, 6);
painter.drawEllipse(p3.x - 3, p3.y - 3, 6, 6);
// 绘制点之间的相对位置
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawLine(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
painter.drawLine(p2.x, p2.y, p3.x, p3.y);
painter.drawLine(p3.x, p3.y, p1.x, p1.y);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
```
在上述代码中,我们定义了一个继承自 QWidget 的 MyWidget 类,并重载了它的 paintEvent 函数,在此函数中使用 QPainter 绘制出点和线段。通过设置 QPen 的颜色和线宽,可以实现不同的效果。
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