unordered_map为什么无需
时间: 2023-11-01 13:52:31 浏览: 44
unordered_map 无需排序的原因是它是一种基于哈希表实现的数据结构。在哈希表中,元素的存储位置不是按照它们的顺序来确定的,而是根据它们的哈希值来确定的。
unordered_map 使用哈希函数将元素的键映射到桶(bucket)中,并将元素存储在相应的桶中。因此,在 unordered_map 中,元素的存储顺序是不确定的,而不是按照它们插入的顺序或者键的顺序。
由于 unordered_map 的内部实现是基于哈希表,它能够提供较快的访问和插入速度。然而,由于哈希表的特性,它不会保持元素的顺序。如果需要有序存储和访问元素,可以考虑使用有序的数据结构,例如 std::map 或 std::set。
相关问题
unordered_map为什么报错
unordered_map报错的原因可能是因为在程序中没有正确引入相关的头文件或者命名空间。在C++中,unordered_map是一个标准库容器,需要使用#include <unordered_map>来引入头文件,并且需要使用using namespace std;来引入命名空间。如果仍然报错,可能是因为编译器不支持C++11标准,需要在编译选项中选择语言标准为ISO C++11。
另外,需要注意的是,unordered_map是一个无序容器,而map是一个有序容器。它们的使用方法和特点有所不同,需要根据具体的需求进行选择。
unordered_map 有些什么函数
unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。下面是unordered_map常用的一些函数:
1. insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
2. erase(key):从unordered_map中删除指定键的元素。
3. find(key):查找指定键的元素,返回一个迭代器。
4. count(key):返回指定键在unordered_map中出现的次数,只能是0或1。
5. size():返回unordered_map中键值对的数量。
6. empty():判断unordered_map是否为空。
7. clear():清空unordered_map中的所有元素。
8. begin()和end():返回指向unordered_map首尾的迭代器,用于遍历unordered_map中的元素。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)