为什么优先使用unordered_map
时间: 2023-10-14 07:32:14 浏览: 76
unordered_map 是 C++ 中的一种关联容器,它使用哈希表实现,主要用于存储键值对。相比于其他关联容器,为什么我们通常会优先选择使用 unordered_map 呢?
首先,unordered_map 具有常数时间复杂度的平均查找、插入和删除操作。这是因为它使用哈希表来存储元素,通过哈希函数将键映射到桶中,以实现快速的元素访问。在大多数情况下,unordered_map 的性能非常高效。
其次,unordered_map 支持快速的插入和删除操作。由于使用哈希表,无需保持元素的有序性,因此在插入和删除元素时,unordered_map 的性能优于有序的关联容器(如 map)。
此外,unordered_map 对于大规模数据集合的查找操作也非常高效。哈希表可以提供平均常数时间复杂度的查找操作,因此在需要频繁进行查找操作的场景下,unordered_map 是一个不错的选择。
然而,需要注意的是,unordered_map 并不保证元素的顺序。如果需要元素按照特定的顺序进行遍历或访问,可以考虑使用其他关联容器,如 map。
综上所述,unordered_map 在大多数情况下具有较高的性能,并且适用于需要快速查找、插入和删除操作的场景。但要根据具体的需求来选择合适的容器。
相关问题
unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点 unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点
这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_map赋值unordered_map
根据引用[1]和引用[2],可以使用赋值运算符来将一个unordered_multimap列表复制给另一个unordered_multimap列表。赋值运算符的原型是unordered_multimap& operator=( const unordered_multimap& other )。这将使得目标unordered_multimap列表包含与源unordered_multimap列表相同的元素。
另外,根据引用[3],可以使用拷贝构造函数来创建一个新的unordered_multimap容器,其中新unordered_multimap容器中的元素来自于另一个unordered_multimap容器中元素的副本。拷贝构造函数的原型是unordered_multimap( const unordered_multimap& ums )。
因此,可以使用赋值运算符或拷贝构造函数来实现unordered_multimap的赋值操作。
阅读全文