UE4c++int怎么转换成FTtext
时间: 2024-11-25 10:16:31 浏览: 23
在Unreal Engine 4 (UE4) 中,如果你想将一个整数(int)转换为FText类型,你可以使用FText::AsNumber()方法。这个方法允许你将一个整数转换为FText对象,以便在UI或其他文本显示中使用。
下面是一个简单的示例代码,展示如何将int转换为FText:
```cpp
#include "CoreMinimal.h"
#include "Widgets/Text/SlateText.h"
void ExampleFunction()
{
int MyInt = 123; // 假设这是你要转换的整数
FText MyText = FText::AsNumber(MyInt); // 将整数转换为FText
// 现在你可以在UI中使用MyText了
}
```
在这个例子中,我们首先包含了必要的头文件,然后定义了一个函数ExampleFunction。在这个函数中,我们创建了一个整数MyInt,并使用FText::AsNumber()将其转换为FText对象MyText。这样,你就可以在UI组件或其他需要FText的地方使用这个转换后的文本了。
相关问题
UE4c++ for循环
好的,关于UE4c++中的for循环,可以使用以下语法:
```cpp
for (int i = 0; i < numIterations; i++)
{
// 循环体
}
```
其中,`numIterations`是循环次数,`i`是循环变量,每次循环都会将`i`的值加1,直到`i`的值大于等于`numIterations`为止。
你可以在循环体中执行任意操作,例如对数组进行遍历、执行一系列操作等等。
阅读全文