QRubberBand显示到QGraphicsView

时间: 2024-09-06 11:00:21 浏览: 19
QRubberBand是一个用于临时绘制矩形或椭圆图形的类,通常用在鼠标交互过程中,为用户提供视觉上的反馈。当需要在QGraphicsView这样的图形场景上显示QRubberBand时,主要的思路是创建一个QRubberBand实例,并将其与QGraphicsView中的特定区域相关联。 以下是在QGraphicsView中使用QRubberBand的基本步骤: 1. 创建一个QRubberBand实例,并指定其形状为矩形或椭圆。 2. 在鼠标事件中(例如`mousePressEvent`或`mouseMoveEvent`),计算出在QGraphicsView场景中的特定区域。 3. 调用`setGeometry`方法设置QRubberBand的位置和大小,使之与计算出的区域相匹配。 4. 调用`show`方法使QRubberBand可见。 5. 在适当的时候,调用`hide`方法隐藏QRubberBand。 需要注意的是,QRubberBand的坐标是相对于其父组件(通常是QGraphicsView)的,因此在设置其几何形状时需要转换坐标系。
相关问题

QGraphicsview区域选择

在Qt中,可以通过QGraphicsView类实现图形界面的绘制和交互。如果想要实现QGraphicsView区域选择的功能,可以使用QRubberBand类。 QRubberBand类是一个用于绘制矩形框的类,可以通过鼠标拖动的方式实现矩形的绘制。将QRubberBand类和QGraphicsView类结合起来使用,可以实现QGraphicsView区域选择的功能。 以下是一个基本的示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> class GraphicsView : public QGraphicsView { public: GraphicsView(QWidget* parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) { setRubberBandSelectionMode(Qt::IntersectsItemBoundingRect); } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_origin = event->pos(); if (!m_rubberBand) m_rubberBand = new QRubberBand(QRubberBand::Rectangle, this); m_rubberBand->setGeometry(QRect(m_origin, QSize())); m_rubberBand->show(); } QGraphicsView::mousePressEvent(event); } void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override { if (m_rubberBand) m_rubberBand->setGeometry(QRect(m_origin, event->pos()).normalized()); QGraphicsView::mouseMoveEvent(event); } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { if (m_rubberBand) { m_rubberBand->hide(); QRectF rect = mapToScene(m_rubberBand->geometry()).boundingRect(); emit selectionChanged(rect); } } QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event); } signals: void selectionChanged(const QRectF& rect); private: QRubberBand* m_rubberBand = nullptr; QPoint m_origin; }; class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this); for (int i = 0; i < 100; ++i) { QGraphicsRectItem* item = scene->addRect(i * 50, 0, 50, 50); item->setBrush(Qt::blue); } m_view = new GraphicsView(this); m_view->setScene(scene); connect(m_view, &GraphicsView::selectionChanged, this, &MainWindow::onSelectionChanged); setCentralWidget(m_view); } private: void onSelectionChanged(const QRectF& rect) { qDebug() << "Selection changed:" << rect; } GraphicsView* m_view; }; int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow window; window.show(); return app.exec(); } ``` 在上述代码中,我们首先继承了QGraphicsView类,并重写了mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent等事件处理函数。在mousePressEvent中,我们使用QMouseEvent的pos函数获取鼠标点击位置,如果是左键按下,则创建QRubberBand对象,并设置它的起始位置为鼠标点击位置。在mouseMoveEvent中,我们不断更新QRubberBand的位置和大小以跟随鼠标移动。在mouseReleaseEvent中,我们获取QRubberBand的位置和大小,并使用mapToScene函数将其转换为场景坐标系下的矩形,然后通过信号selectionChanged将其传递出去。 在MainWindow类中,我们创建了一个QGraphicsScene,并向其中添加了100个蓝色矩形。然后我们创建了一个GraphicsView对象,并将其设置为主窗口的中心窗口。最后我们连接了GraphicsView的selectionChanged信号到onSelectionChanged槽函数,以便在选择区域发生变化时进行响应。

QGraphicsView橡皮经选择实现

QGraphicsView 是 Qt 框架中的一个控件,可以用来显示 QGraphicsScene 中的图形项。而橡皮筋选择则是 QGraphicsView 中一个常用的功能,可以通过鼠标拖拽的方式来实现对场景中图形项的选择。 实现橡皮筋选择的方法如下: 1. 在 QGraphicsView 派生类中重载 mousePressEvent、mouseMoveEvent 和 mouseReleaseEvent 函数,在 mousePressEvent 函数中记录鼠标按下的位置,然后在 mouseMoveEvent 函数中更新橡皮筋框的位置,最后在 mouseReleaseEvent 函数中完成选择操作。 2. 在 QGraphicsView 派生类中添加一个成员变量 m_rubberBand,用于存储橡皮筋框的位置和大小。 3. 在 mousePressEvent 函数中创建一个 QRubberBand 对象,并将其设置为 m_rubberBand 成员变量,然后显示橡皮筋框。 4. 在 mouseMoveEvent 函数中更新橡皮筋框的位置和大小,可以使用 QRubberBand 的 move 和 resize 函数来实现。 5. 在 mouseReleaseEvent 函数中隐藏橡皮筋框,并遍历场景中的图形项,判断它们是否被包含在橡皮筋框内,如果是,则将其设置为选中状态。 以下是示例代码,仅供参考: ``` class MyGraphicsView : public QGraphicsView { Q_OBJECT public: MyGraphicsView(QWidget *parent = nullptr); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override; private: QRubberBand *m_rubberBand; QPoint m_origin; }; MyGraphicsView::MyGraphicsView(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); } void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_origin = event->pos(); m_rubberBand = new QRubberBand(QRubberBand::Rectangle, this); m_rubberBand->setGeometry(QRect(m_origin, QSize())); m_rubberBand->show(); } } void MyGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (m_rubberBand) { QRect rect = QRect(m_origin, event->pos()).normalized(); m_rubberBand->setGeometry(rect); } } void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (m_rubberBand) { m_rubberBand->hide(); QList<QGraphicsItem*> items = items(m_rubberBand->geometry()); foreach (QGraphicsItem *item, items) { item->setSelected(true); } delete m_rubberBand; m_rubberBand = nullptr; } } ```

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