(1)以单链表形式构建一个图书表。(2)编写创建、插入、查找和删除操作的算法。(3)设计菜单,以选择菜单方式进行操作,并实现上述算法。(4)给岀运行结果。注:参考教材上关于单链表的算法。
时间: 2024-10-17 12:16:00 浏览: 8
(1)以单链表形式构建图书表,我们可以定义一个图书节点结构体,包含书名(book_name)、作者(author)和指向下一个节点的指针。例如:
```cpp
struct BookNode {
string book_name;
string author;
struct BookNode* next;
};
```
(2)基本操作的算法如下:
- 创建新节点(Create):动态分配内存并初始化书名和作者。
- 插入节点(Insert):找到指定位置并链接新的节点。
- 查找节点(Search):遍历链表直到找到匹配的书名或作者。
- 删除节点(Delete):根据书名或作者定位到节点,然后调整前后节点的指针。
(3)菜单设计:
```c++
void menu() {
cout << "请选择操作:\n";
cout << "1. 创建新书\n";
cout << "2. 插入书籍\n";
cout << "3. 搜索书籍\n";
cout << "4. 删除书籍\n";
// 用户输入选项...
}
```
每个操作的具体实现会调用相应的函数处理。
(4)运行结果取决于用户的交互。例如,用户可能会通过菜单创建一本书,然后插入另一本书,接着查询特定作者的所有作品,最后删除一本书。每次操作完成后,都会打印出相应的操作结果和当前图书表的状态。
请注意,这只是一个基础的示例,实际应用中可能需要更复杂的数据结构和错误处理机制。
相关问题
基于C语言环境以单链表形式构建一个图书表。编写创建、插入、查找和删除操作的算法。设计菜单,以选择菜单方式进行操作,并实现上述算法。
在C语言环境中,我们可以使用结构体表示图书并以单链表的形式存储书籍信息。首先,我们需要定义一个包含书名、作者和索引的链表节点:
```c
typedef struct BookNode {
char title[50];
char author[50];
int index;
struct BookNode* next;
} BookNode;
```
接下来,我们分别实现创建、插入、查找和删除的操作:
1. 创建链表(add_book):
```c
BookNode* add_book(BookNode** head, const char* title, const char* author) {
BookNode* newNode = (BookNode*)malloc(sizeof(BookNode));
if (!newNode) return NULL;
strcpy(newNode->title, title);
strcpy(newNode->author, author);
newNode->index = -1; // 初始化索引为空
newNode->next = *head;
*head = newNode;
return newNode;
}
```
2. 插入图书(insert_book):
```c
void insert_book(BookNode** head, int index, const char* title, const char* author) {
BookNode* newNode = add_book(head, title, author);
if (!newNode) return;
for (int i = 0; i < index && head[i]; i++) {
newNode->index = i + 1;
newNode->next = head[i+1];
head[i] = newNode;
}
}
```
3. 查找图书(find_book):
```c
BookNode* find_book(BookNode* head, const char* title) {
while (head != NULL) {
if (strcmp(head->title, title) == 0) return head;
head = head->next;
}
return NULL;
}
```
4. 删除图书(delete_book):
```c
void delete_book(BookNode** head, const char* title) {
BookNode* current = *head;
BookNode* previous = NULL;
while (current != NULL && strcmp(current->title, title) != 0) {
previous = current;
current = current->next;
}
if (current != NULL) {
if (previous == NULL) *head = current->next;
else previous->next = current->next;
free(current); // 释放内存
}
}
```
最后,我们可以设计一个简单的菜单让用户选择操作:
```c
void menu(BookNode* head) {
printf("请选择操作:\n");
printf("1. 添加图书\n");
printf("2. 插入图书\n");
printf("3. 查找图书\n");
printf("4. 删除图书\n");
printf("5. 退出\n");
int choice;
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1: add_book(&head, ...); break;
case 2: insert_book(&head, ..., ...); break;
case 3: find_book(head, ...); break;
case 4: delete_book(&head, ...); break;
case 5: exit(0); // 或者返回主程序控制
default: printf("无效的选择\n");
}
}
```
运行这个程序时,用户可以按照提示输入相应的命令和数据,执行相应操作。
阅读全文