请简述函数声明的作用,在main函数中调用未声明的自定义函数是非法的,修改方法包括:1.____;或者2.____。调用系统库函数则需要3.____
时间: 2024-09-17 17:07:49 浏览: 40
函数声明的主要作用是在程序的不同部分提前告知编译器某函数的存在,但并不提供其完整实现细节。这有助于提高程序的可读性和组织结构,因为程序员可以在调用函数之前了解它的名称、返回类型和参数列表。尽管函数声明不会包含实际的函数体,但编译器会检查函数名、参数匹配等信息,确保类型兼容。
在 C 或 C++ 中,如果在主函数中调用未声明的自定义函数,通常有两种解决方案:
1. **函数声明**:在使用该函数的地方先进行函数声明,告诉编译器函数的确切原型。例如:
```c++
void myFunction(); // 声明
int main() {
myFunction(); // 在此处调用
}
```
2. **包含头文件**:如果函数定义在另一个源文件中,那么需要包含含有函数定义的头文件,如 `myFunction.cpp` 的相应 `#include` 语句。
对于调用系统库函数(比如 `printf`),由于它们通常在预定义的标准库中,所以不需要单独声明,直接在编译时链接到相应的库即可。例如,直接在 `main` 函数中调用:
```c++
#include <stdio.h> // 包含系统库函数声明
int main() {
printf("Hello World!\n"); // 直接调用 printf
return 0;
}
```
相关问题
1、Activity有哪7+2个生命周期函数?简述各个回调函数的作用,并使用程序来解释Activity的9个生命周期函数的调用顺序。
Activity的7个生命周期函数包括:
1. onCreate():Activity被创建时调用。在这个方法中,我们可以进行UI界面的初始化、数据的加载等操作。
2. onStart():Activity可见但未在前台时调用。在这个方法中,我们可以进行一些初始化操作,比如注册广播接收器等。
3. onResume():Activity获得焦点时调用。在这个方法中,我们可以进行一些数据的刷新、动画效果的启动等操作。
4. onPause():Activity失去焦点但未被销毁时调用。在这个方法中,我们可以进行一些数据的保存、动画效果的停止等操作。
5. onStop():Activity完全不可见时调用。在这个方法中,我们可以进行一些资源的释放、服务的停止等操作。
6. onDestroy():Activity被销毁时调用。在这个方法中,我们可以进行一些资源的释放、服务的停止等操作。
7. onRestart():Activity重新启动时调用。在这个方法中,我们可以进行一些数据的刷新等操作。
另外,Android 10及以上版本还增加了两个生命周期函数:
8. onAttachContext():Activity附着到上下文时调用。
9. onAttachBaseContext():Activity附着到基础上下文时调用。
下面是Activity生命周期函数调用顺序的示例程序:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart");
}
}
```
在运行上述程序时,我们可以根据打印的日志信息来观察Activity生命周期函数的调用顺序。例如,当我们启动该Activity时,可以看到如下的日志输出:
```
D/MainActivity: onCreate
D/MainActivity: onStart
D/MainActivity: onResume
```
当我们按下Home键将该Activity切换到后台时,可以看到如下的日志输出:
```
D/MainActivity: onPause
D/MainActivity: onStop
```
当我们再次回到该Activity时,可以看到如下的日志输出:
```
D/MainActivity: onRestart
D/MainActivity: onStart
D/MainActivity: onResume
```
当我们按下返回键退出该Activity时,可以看到如下的日志输出:
```
D/MainActivity: onPause
D/MainActivity: onStop
D/MainActivity: onDestroy
```
由此可见,Activity的生命周期函数调用顺序是比较固定的,我们可以根据这个顺序来进行相应的操作。
Activity有哪7+2个生命周期函数?简述各个回调函数的作用,并使用程序来解释Activity的9个生命周期函数的调用顺序
Activity 的 7 个生命周期函数分别是:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()、onDestroy()。而另外两个生命周期函数是 onPostCreate() 和 onPostResume(),它们是对应 onCreate() 和 onResume() 的回调函数,用于处理一些初始化工作。下面简述各个回调函数的作用:
1. onCreate()
当 Activity 第一次被创建时,会调用该函数。在该函数中可以进行一些初始化操作,比如设置布局、绑定数据等。
2. onStart()
当 Activity 即将可见时,会调用该函数。在该函数中可以进行一些准备工作,比如注册广播接收器等。
3. onResume()
当 Activity 可见并可以与用户交互时,会调用该函数。在该函数中可以进行一些需要 UI 线程的操作,比如启动动画、播放音乐等。
4. onPause()
当 Activity 即将失去焦点时,会调用该函数。在该函数中应该停止一些需要 UI 线程的操作,比如停止动画、音乐等。
5. onStop()
当 Activity 被完全遮挡时,会调用该函数。在该函数中可以进行一些资源释放的操作,比如关闭数据库连接、释放内存等。
6. onRestart()
当 Activity 从停止状态重新启动时,会调用该函数。在该函数中可以进行一些初始化操作,比如恢复数据、重新注册广播接收器等。
7. onDestroy()
当 Activity 被销毁时,会调用该函数。在该函数中应该释放所有占用的资源,比如停止服务、关闭网络连接、释放内存等。
8. onPostCreate()
在 Activity 的 onCreate() 函数执行完毕后,会调用该函数。该函数通常用于进行一些初始化工作,比如设置标题、初始化控件等。
9. onPostResume()
在 Activity 的 onResume() 函数执行完毕后,会调用该函数。该函数通常用于进行一些初始化工作,比如启动动画、播放音乐等。
下面是一个简单的程序,演示了上述 9 个生命周期函数的调用顺序:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
@Override
protected void onPostCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onPostCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onPostCreate");
}
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResume();
Log.d(TAG, "onPostResume");
}
}
```
输出结果如下所示:
```
D/MainActivity: onCreate
D/MainActivity: onPostCreate
D/MainActivity: onStart
D/MainActivity: onResume
D/MainActivity: onPostResume
D/MainActivity: onPause
D/MainActivity: onStop
D/MainActivity: onRestart
D/MainActivity: onStart
D/MainActivity: onResume
```
从输出结果可以看出,Activity 的生命周期函数调用顺序为:onCreate() -> onPostCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPostResume() -> onPause() -> onStop() -> onRestart() -> onStart() -> onResume()。