usbd_hid.c
时间: 2023-11-17 09:03:06 浏览: 40
usbd_hid.c是USB设备的Human Interface Device (HID)类驱动程序文件。它负责处理USB设备和主机之间的HID数据传输,包括鼠标、键盘、游戏控制器等输入设备的通信。
这个文件包含了USB HID设备的初始化、连接、通信和断开连接等功能的实现。在文件中,可以找到USB设备的描述符、报告描述符,以及与HID设备通信相关的函数。它们通过USB设备和主机之间的控制和数据传输端点来实现HID设备的功能。
该文件还实现了HID设备的事件处理函数,用于处理USB主机发送的命令和数据,以及设备自身状态变化等事件。它还包括对HID报告的解析和生成,使得USB设备能够正确地处理来自主机的数据和命令,同时也可以向主机发送正确的数据和状态信息。
总之,usbd_hid.c是一个实现USB HID设备通信功能的关键驱动文件,它为USB设备和主机之间的通信提供了必要的功能实现和接口,使得HID设备可以在USB总线上正确地工作和与主机进行通信。
相关问题
USBD_LP_CAN0_RX0_IRQHandler
USBD_LP_CAN0_RX0_IRQHandler 是一个中断回调函数,在 gd32f30x_it.c 文件中被添加。这个函数通常会在 USB 设备接收到 CAN0_RX0 中断时被调用,并且会调用 usbd_isr() 函数进行 USB 中断处理。
该中断函数负责处理 USB 中断,并清除相应的中断标志,然后调用相应的处理函数。这个函数的源文件是 usbd_STM32F103.C。
在 main 函数中,首先需要进行 USBD 初始化的配置。这个过程包括配置系统时钟、配置 GPIO 引脚、初始化 USB 设备、配置 NVIC 中断、启用 USB pull-up 电阻等。在完成以上配置后,等待 USB 设备完成标准的 USB 枚举过程,即等待 usbd_custom_hid.cur_status 的状态变为 USBD_CONFIGURED。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [GD32F303基于USBD库的usb custom hid 双向通讯实现](https://blog.csdn.net/u010396127/article/details/127109771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [USB配置说明1](https://download.csdn.net/download/weixin_35805593/86361006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
如何配置usb同时作为hid和audio使用。举例代码
以下是一个基于STM32CubeMX和STM32Cube USB库的示例代码,演示如何将USB配置为HID和音频设备。该示例代码使用STM32F4 Discovery开发板,并将USB配置为一个简单的鼠标HID和一个音频输出设备。
1. 首先,在STM32CubeMX中启用USB功能,并启用HID和音频功能。
2. 然后,将以下代码添加到main.c文件中:
```c
#include "usbd_core.h"
#include "usbd_desc.h"
#include "usbd_hid.h"
#include "usbd_audio.h"
USBD_HandleTypeDef USBD_Device;
int main(void)
{
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Init Device Library */
USBD_Init(&USBD_Device, &HID_Desc, 0);
/* Add Supported Class */
USBD_RegisterClass(&USBD_Device, USBD_HID_CLASS);
/* Start Device Process */
USBD_Start(&USBD_Device);
/* Start the audio device */
USBD_AUDIO_Init(&USBD_Device);
while (1)
{
/* HID mouse emulation */
USBD_HID_SendReport(&USBD_Device, report_buf, sizeof(report_buf));
/* Audio output */
USBD_AUDIO_Sync(&USBD_Device);
}
}
```
3. 在此示例代码中,我们使用了usbd_core.h、usbd_desc.h、usbd_hid.h和usbd_audio.h头文件,这些头文件包含了USB库的相关函数和结构体定义。
4. 我们在main函数中初始化了USB设备,并启用了HID和音频功能。然后,我们使用while循环来模拟鼠标移动和音频输出。
5. 在HID模拟中,我们使用USBD_HID_SendReport函数来发送HID数据报告。在音频输出中,我们使用USBD_AUDIO_Sync函数来同步音频数据。
6. 此外,我们还需要实现一些回调函数,以处理HID和音频数据的传输。例如,在HID接口中,我们需要实现HID_GetReport和HID_SetReport回调函数。在音频接口中,我们需要实现AUDIO_Init和AUDIO_DeInit回调函数。
7. 最后,我们需要在usbd_conf.h文件中配置USB设备的相关参数,例如USB时钟频率、端点数等。
需要注意的是,此示例代码仅供参考,实际的实现可能会有所不同,具体取决于硬件和软件要求。在实现过程中,需要仔细阅读STM32的文档和相关库文档,并进行适当的测试和调试。