继承与多态性全解:J750编程高级特性速成
发布时间: 2024-12-03 04:46:23 阅读量: 16 订阅数: 26
J750编程学习手册,英文版本
![J750编程](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/a00c4b2187ec46f902173af595f5f816fc4efb52.jpg@960w_540h_1c.webp)
参考资源链接:[泰瑞达J750设备编程基础教程](https://wenku.csdn.net/doc/6412b472be7fbd1778d3f9e1?spm=1055.2635.3001.10343)
# 1. Java高级特性概述
在Java编程语言中,高级特性是构建复杂应用和框架的基础。这些特性不仅仅是为了代码的简洁和优雅,更关键的是它们提供了强大的机制,以应对面向对象编程(OOP)中常见且复杂的场景。本章将概述这些高级特性,并为后续章节中关于继承、多态等深入话题的探讨打下基础。
## 1.1 Java高级特性的分类
Java的高级特性可以大致分为以下几类:
- **继承**:允许创建一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,是代码复用和组织层级关系的关键特性。
- **多态**:同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和不同的执行结果。
- **封装**:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,是Java面向对象编程三大特性之一。
- **抽象**:通过抽象类和接口来定义抽象行为,用于模拟现实生活中的复杂系统。
这些特性共同作用,使得Java成为了一种功能全面、高度灵活的编程语言。在实际开发过程中,合理地运用这些高级特性,可以帮助开发者写出更加简洁、高效、可维护的代码。随着我们深入探讨每个特性,将逐渐展示它们是如何在现代Java应用中实现这一目标的。
# 2. 继承机制的深入探讨
## 2.1 继承的基本概念与用法
### 2.1.1 类的继承结构与好处
在面向对象编程(OOP)中,继承是一种创建新类的机制,它允许从现有的类派生出新的子类。这种机制提供了代码重用的能力,使我们能够定义一个通用的基类,并通过继承机制创建更加特定的子类。继承的一个关键优点是它帮助我们建立了一种分类的层次结构,允许我们通过增加新的属性和方法来扩展基类的功能。
例如,我们可以定义一个基类 `Vehicle`,然后派生出 `Car`、`Truck` 等子类。`Car` 和 `Truck` 继承了 `Vehicle` 的属性和方法,比如轮子数量、引擎类型等,同时也可以添加各自特有的属性和方法,如汽车品牌、载重量等。
### 2.1.2 super和this关键字的深入理解
在 Java 中,`this` 关键字用于引用当前对象的实例,而 `super` 关键字则用于引用父类的属性和方法。当子类和父类中存在同名的字段或方法时,`this` 和 `super` 就显得尤为重要。
```java
class Vehicle {
int passengers = 10;
public Vehicle() {
System.out.println("Vehicle's constructor");
}
}
class Car extends Vehicle {
int passengers = 5;
public Car() {
System.out.println("Car's constructor");
}
public void printCarInfo() {
System.out.println("Number of passengers in car: " + passengers);
System.out.println("Number of passengers in vehicle: " + super.passengers);
}
}
public class TestSuper {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.printCarInfo();
}
}
```
在上面的代码中,`Car` 类重写了 `Vehicle` 类的 `passengers` 字段。使用 `super.passengers` 可以访问父类的 `passengers` 值,而 `this.passengers` 将访问 `Car` 类自己的 `passengers` 值。这种方式在构造器和方法中都非常有用。
## 2.2 继承中的构造方法和初始化顺序
### 2.2.1 子类和父类的构造方法调用顺序
在 Java 中,构造方法的调用遵循特定的顺序,这个顺序从基类开始,一直到最派生的子类结束。每个类在构造时都会先调用其父类的构造方法。如果没有显式地调用父类的构造器,编译器会默认调用父类的无参构造器。
```java
class Parent {
Parent() {
System.out.println("Parent's constructor");
}
}
class Child extends Parent {
Child() {
System.out.println("Child's constructor");
}
}
public class TestInheritance {
public static void main(String[] args) {
Child child = new Child();
}
}
```
上述代码的输出将是:
```
Parent's constructor
Child's constructor
```
### 2.2.2 使用构造块和静态初始化块进行初始化
在 Java 类中,除了构造方法外,还可以使用构造块和静态初始化块进行初始化操作。构造块是类中的代码块,每次创建类的新对象时都会执行。静态初始化块仅在类被加载到 Java 虚拟机时执行一次。
```java
class InitializationOrder {
static {
System.out.println("Static initialization block");
}
{
System.out.println("Instance initialization block");
}
InitializationOrder() {
System.out.println("Constructor");
}
}
public class TestInitialization {
public static void main(String[] args) {
InitializationOrder obj = new InitializationOrder();
}
}
```
上述代码的输出将是:
```
Static initialization block
Instance initialization block
Constructor
```
注意,静态初始化块在构造块和构造器之前执行。
## 2.3 抽象类和接口的继承
### 2.3.1 抽象类与抽象方法的作用
在 Java 中,抽象类可以包含抽象方法,即没有具体实现的方法。抽象方法只有声明,没有方法体。抽象类可以用来表示一个不完整的类,用于被其子类继承,实现具体的方法逻辑。
```java
abstract class AbstractClassExample {
abstract void display(); // 抽象方法
// 普通方法(非抽象方法)
void print() {
System.out.println("Hello World");
}
}
class AbstractChildClass extends AbstractClassExample {
void display() { // 实现抽象方法
System.out.println("Display method implementation");
}
}
public class TestAbstractClass {
public static void main(String[] args) {
AbstractChildClass obj = new AbstractChildClass();
obj.display();
obj.print();
}
}
```
### 2.3.2 接口与多继承的实现方式
在 Java 中,接口是一组方法声明,也可以包含变量。接口不能直接实例化,但可以用来实现多继承,因为一个类可以实现多个接口。
```java
interface Printable {
void print();
}
interface Showable extends Printable {
void show();
}
class TestInterface implements Showable {
public void print() {
System.out.println("Print functionality implemented");
}
public void show() {
System.out.println("Show functionality implemented");
}
public static void main(String[] args) {
TestInterface obj = new TestInterface();
obj.print();
obj.show();
}
}
```
## 2.4 设计模式中的继承应用
### 2.4.1 模板方法模式与继承的关系
模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中算法的骨架,并将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
```java
abstract class Game {
abstract void initialize();
abstract void startPlay();
abstract void endPlay();
// 模板方法
public final void play() {
initialize();
startPlay();
endPlay();
}
}
class Cricket extends Game {
void initialize() {
System.out.println("Cricket Game Initialize");
}
void startPlay() {
System.out.println("Cricket Game Start");
}
void endPlay() {
System.out.println("Cricket Game End");
}
}
public class TemplatePatternDemo {
public static void main(Strin
```
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