继承与多态性全解:J750编程高级特性速成

发布时间: 2024-12-03 04:46:23 阅读量: 16 订阅数: 26
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J750编程学习手册,英文版本

![J750编程](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/a00c4b2187ec46f902173af595f5f816fc4efb52.jpg@960w_540h_1c.webp) 参考资源链接:[泰瑞达J750设备编程基础教程](https://wenku.csdn.net/doc/6412b472be7fbd1778d3f9e1?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. Java高级特性概述 在Java编程语言中,高级特性是构建复杂应用和框架的基础。这些特性不仅仅是为了代码的简洁和优雅,更关键的是它们提供了强大的机制,以应对面向对象编程(OOP)中常见且复杂的场景。本章将概述这些高级特性,并为后续章节中关于继承、多态等深入话题的探讨打下基础。 ## 1.1 Java高级特性的分类 Java的高级特性可以大致分为以下几类: - **继承**:允许创建一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,是代码复用和组织层级关系的关键特性。 - **多态**:同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和不同的执行结果。 - **封装**:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,是Java面向对象编程三大特性之一。 - **抽象**:通过抽象类和接口来定义抽象行为,用于模拟现实生活中的复杂系统。 这些特性共同作用,使得Java成为了一种功能全面、高度灵活的编程语言。在实际开发过程中,合理地运用这些高级特性,可以帮助开发者写出更加简洁、高效、可维护的代码。随着我们深入探讨每个特性,将逐渐展示它们是如何在现代Java应用中实现这一目标的。 # 2. 继承机制的深入探讨 ## 2.1 继承的基本概念与用法 ### 2.1.1 类的继承结构与好处 在面向对象编程(OOP)中,继承是一种创建新类的机制,它允许从现有的类派生出新的子类。这种机制提供了代码重用的能力,使我们能够定义一个通用的基类,并通过继承机制创建更加特定的子类。继承的一个关键优点是它帮助我们建立了一种分类的层次结构,允许我们通过增加新的属性和方法来扩展基类的功能。 例如,我们可以定义一个基类 `Vehicle`,然后派生出 `Car`、`Truck` 等子类。`Car` 和 `Truck` 继承了 `Vehicle` 的属性和方法,比如轮子数量、引擎类型等,同时也可以添加各自特有的属性和方法,如汽车品牌、载重量等。 ### 2.1.2 super和this关键字的深入理解 在 Java 中,`this` 关键字用于引用当前对象的实例,而 `super` 关键字则用于引用父类的属性和方法。当子类和父类中存在同名的字段或方法时,`this` 和 `super` 就显得尤为重要。 ```java class Vehicle { int passengers = 10; public Vehicle() { System.out.println("Vehicle's constructor"); } } class Car extends Vehicle { int passengers = 5; public Car() { System.out.println("Car's constructor"); } public void printCarInfo() { System.out.println("Number of passengers in car: " + passengers); System.out.println("Number of passengers in vehicle: " + super.passengers); } } public class TestSuper { public static void main(String[] args) { Car car = new Car(); car.printCarInfo(); } } ``` 在上面的代码中,`Car` 类重写了 `Vehicle` 类的 `passengers` 字段。使用 `super.passengers` 可以访问父类的 `passengers` 值,而 `this.passengers` 将访问 `Car` 类自己的 `passengers` 值。这种方式在构造器和方法中都非常有用。 ## 2.2 继承中的构造方法和初始化顺序 ### 2.2.1 子类和父类的构造方法调用顺序 在 Java 中,构造方法的调用遵循特定的顺序,这个顺序从基类开始,一直到最派生的子类结束。每个类在构造时都会先调用其父类的构造方法。如果没有显式地调用父类的构造器,编译器会默认调用父类的无参构造器。 ```java class Parent { Parent() { System.out.println("Parent's constructor"); } } class Child extends Parent { Child() { System.out.println("Child's constructor"); } } public class TestInheritance { public static void main(String[] args) { Child child = new Child(); } } ``` 上述代码的输出将是: ``` Parent's constructor Child's constructor ``` ### 2.2.2 使用构造块和静态初始化块进行初始化 在 Java 类中,除了构造方法外,还可以使用构造块和静态初始化块进行初始化操作。构造块是类中的代码块,每次创建类的新对象时都会执行。静态初始化块仅在类被加载到 Java 虚拟机时执行一次。 ```java class InitializationOrder { static { System.out.println("Static initialization block"); } { System.out.println("Instance initialization block"); } InitializationOrder() { System.out.println("Constructor"); } } public class TestInitialization { public static void main(String[] args) { InitializationOrder obj = new InitializationOrder(); } } ``` 上述代码的输出将是: ``` Static initialization block Instance initialization block Constructor ``` 注意,静态初始化块在构造块和构造器之前执行。 ## 2.3 抽象类和接口的继承 ### 2.3.1 抽象类与抽象方法的作用 在 Java 中,抽象类可以包含抽象方法,即没有具体实现的方法。抽象方法只有声明,没有方法体。抽象类可以用来表示一个不完整的类,用于被其子类继承,实现具体的方法逻辑。 ```java abstract class AbstractClassExample { abstract void display(); // 抽象方法 // 普通方法(非抽象方法) void print() { System.out.println("Hello World"); } } class AbstractChildClass extends AbstractClassExample { void display() { // 实现抽象方法 System.out.println("Display method implementation"); } } public class TestAbstractClass { public static void main(String[] args) { AbstractChildClass obj = new AbstractChildClass(); obj.display(); obj.print(); } } ``` ### 2.3.2 接口与多继承的实现方式 在 Java 中,接口是一组方法声明,也可以包含变量。接口不能直接实例化,但可以用来实现多继承,因为一个类可以实现多个接口。 ```java interface Printable { void print(); } interface Showable extends Printable { void show(); } class TestInterface implements Showable { public void print() { System.out.println("Print functionality implemented"); } public void show() { System.out.println("Show functionality implemented"); } public static void main(String[] args) { TestInterface obj = new TestInterface(); obj.print(); obj.show(); } } ``` ## 2.4 设计模式中的继承应用 ### 2.4.1 模板方法模式与继承的关系 模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中算法的骨架,并将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 ```java abstract class Game { abstract void initialize(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); // 模板方法 public final void play() { initialize(); startPlay(); endPlay(); } } class Cricket extends Game { void initialize() { System.out.println("Cricket Game Initialize"); } void startPlay() { System.out.println("Cricket Game Start"); } void endPlay() { System.out.println("Cricket Game End"); } } public class TemplatePatternDemo { public static void main(Strin ```
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