AbstractQueuedLongSynchronizer的内部结构分析
发布时间: 2024-02-20 02:16:27 阅读量: 17 订阅数: 11 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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# 1. 引言
## 1.1 背景介绍
在多线程编程中,同步器是一种重要的机制,它能够帮助我们控制线程的并发访问,保证共享资源的安全性。`AbstractQueuedLongSynchronizer`是Java中提供的一个强大的同步器实现,它为我们提供了一种灵活且高效的线程同步方式。通过深入研究其内部结构,我们能更好地理解其工作原理,并能正确地使用和扩展它。
## 1.2 研究意义
通过对`AbstractQueuedLongSynchronizer`的内部结构进行分析,可以帮助我们更好地理解同步器在实际应用中的作用和效果。同时,也可以为我们提供设计和实现自定义同步器的思路和方法。这对于提高多线程编程的能力和水平是非常有益的。
## 1.3 研究方法
我们将通过对`AbstractQueuedLongSynchronizer`源码进行详细分析,包括其内部状态变量、队列管理机制、同步器实现原理等方面,以此来深入探讨其设计与实现。通过比较与其他同步器的异同,结合实际应用案例,最终得出本研究的结论和展望。
# 2. AbstractQueuedLongSynchronizer概述
2.1 概念解释
在并发编程中,AbstractQueuedLongSynchronizer(以下简称AQS)是一个提供了同步器框架的抽象类。它通过内部的同步队列(等待队列)和状态变量来实现对共享资源的访问控制。AQS的设计初衷是为了帮助开发者更便捷地实现自定义的同步器,比如ReentrantLock、Semaphore等。
2.2 设计思想
AQS的设计思想主要是基于模板方法模式(Template Method)和组合模式(Composite Pattern)。它将同步器的骨架逻辑封装在模板方法中,而具体的同步策略则由子类来实现。这种设计使得AQS具有较高的灵活性,可以适应不同场景下的使用需求。
2.3 功能特点
- 提供了基于FIFO队列的阻塞机制,保证了等待线程的公平性。
- 支持独占锁和共享锁两种模式,满足了不同类型的同步需求。
- 内部状态变量的设计使得AQS能够自动管理线程的等待和唤醒,简化了同步器的编写过程。
- 可以方便地实现自定义同步器,扩展性强。
通过以上概述,我们对AbstractQueuedLongSynchronizer有了初步的了解。接下来,我们将深入探讨其内部结构,以揭示其实现原理。
# 3. 内部结构分析
在本章中,将深入分析AbstractQueuedLongSynchronizer的内部结构,包括状态变量、队列管理和同步器实现原理。这些内容将帮助读者更好地理解该同步器的设计与实现。
#### 3.1 状态变量
AbstractQueuedLongSynchronizer内部使用的主要状态变量是基于long型的state变量。这个state变量被设计为volatile类型,以确保线程间的可见性。它被用来表示同步状态,以及在被阻塞的情况下,记录节点的等待情况。在实际的应用中,开发人员可以根据需要通过继承AQS类,利用state变量实现自定义的同步器。
```java
// 以Java为例,state变量的定义
private volatile long state;
```
#### 3.2 队列管理
AQS内部使用一个双向链表来维护等待线程的队列,这是基于CLH(Craig, Landin, and Hagersten)锁的变种。在队列中,每个节点都代表一个等待线程,它包含了线程的等待状态以及前驱/后继节点的引用。队列的头节点通常代表当前获取了锁的线程,而后继节点则代表处于等待状态的线程。
```java
// 以Java为例,Node节点的定义
static final class Node {
// waitStatus用于标识节点的状态
volatile int waitStatus;
// 前驱节点
volatile Node prev;
// 后继节点
volatile Node next;
// 等待线程
volatile Thread thread;
// 其他字段...
}
```
#### 3.3 同步器实现原理
AQS通过内部的 acquire 和 release 方法,以及基于模板方法模式的 tryAcquire 和 tryRelease 方法,实现了同步器的核心逻辑。开发人员可以通过实现tryAcquire和tryRelease方法,来定制自己的同步逻辑。在等待队列中,节点的状态会被合理地修改,以实现线程的阻塞和唤醒。
```java
// 以Java为例,acquire方法示例
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIV
```
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