并发编程的秘籍:C#类库查询手册中的并发类库分析
发布时间: 2024-12-25 23:14:50 阅读量: 4 订阅数: 6
c#类库查询手册(全)
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![并发编程](https://img-blog.csdnimg.cn/4edb73017ce24e9e88f4682a83120346.png)
# 摘要
本文系统地介绍了C#中的并发编程及其类库,涵盖了并发编程基础概念、C#中并发类库的详细概述、高级特性以及并发编程在实践案例中的应用。通过研究System.Threading命名空间下的线程和同步机制、Task Parallel Library的并行模式以及Concurrency Runtime的高级并发控制,文章深入探讨了数据并行性、任务并行性和异步编程模式的实现与优化。进一步地,结合GUI应用程序、网络编程和大数据处理等多个实践案例分析,本文展示了并发编程的实际应用和挑战。最终,文章总结了并发编程中常见的问题和最佳实践,为开发人员提供了一套在C#环境下实现高效、可靠并发程序的指导方案。
# 关键字
并发编程;C#;Task Parallel Library;异步编程;线程同步;数据并行性
参考资源链接:[C#类库查询手册:自动索引PDF](https://wenku.csdn.net/doc/6412b46abe7fbd1778d3f84e?spm=1055.2635.3001.10343)
# 1. 并发编程基础概念
并发编程是计算机科学中一个复杂而深入的领域,它涉及到同时执行多个计算任务的能力。在现代多核处理器上,有效地利用并发可以大幅提升程序的性能和响应能力。本章将从并发编程的基础概念讲起,为读者建立起对并发、并行、同步和异步等基本概念的理解,并分析它们在软件开发中的重要性。
## 并发与并行
并发(Concurrency)与并行(Parallelism)是并发编程中经常被提及的两个概念。简而言之,并发是指程序逻辑上同时处理多个任务的能力,而并行指的是实际在同一时刻利用多核处理器执行多个计算任务。并发是概念上的,而并行则是并发的一种实现方式。
```csharp
// 示例代码:并发的C#实现
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// 启动两个任务
var task1 = Task.Run(() => Console.WriteLine("任务 1 正在运行"));
var task2 = Task.Run(() => Console.WriteLine("任务 2 正在运行"));
// 等待两个任务都完成
await Task.WhenAll(task1, task2);
}
}
```
在上述代码示例中,虽然`Task.Run`方法在后台线程上启动了两个任务,但它们并不一定是在物理上并行执行的。这取决于处理器核心的数量和当前系统的负载情况。但就程序设计而言,我们可以认为它们是在并发执行的。
# 2. C#中的并发类库概述
### 2.1 System.Threading命名空间
#### 2.1.1 Thread类与线程创建
在多线程程序设计中,`Thread` 类是 C# 中实现线程创建和管理的基础。通过创建 `Thread` 类的实例,程序员可以启动新的线程来执行特定的任务。
```csharp
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(MyThreadMethod);
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
Console.WriteLine("Main thread: Doing some work...");
thread.Join(); // 等待线程完成
Console.WriteLine("Main thread: Back from MyThreadMethod");
}
static void MyThreadMethod()
{
Console.WriteLine("MyThreadMethod thread: Doing some work...");
}
}
```
在上述代码中,`MyThreadMethod` 方法被定义为一个线程要执行的方法。通过 `ThreadStart` 委托指向这个方法,我们创建了一个 `Thread` 实例。调用 `Start()` 方法之后,新线程会开始执行 `MyThreadMethod` 方法的内容。使用 `Join()` 方法可以使得主线程等待指定线程结束之后再继续执行。
#### 2.1.2 Monitor类与线程同步
在并发编程中,对共享资源的同步访问是一个核心问题。`Monitor` 类提供了一种机制来控制对对象的独占访问,防止多个线程同时进入临界区(critical section)。
```csharp
using System;
using System.Threading;
class Account
{
private int balance;
public Account(int initialBalance)
{
balance = initialBalance;
}
public void Deposit(int amount)
{
if (amount < 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("amount", "Deposit amount must be positive.");
// 使用Monitor进行线程同步
Monitor.Enter(this);
try
{
balance += amount;
Console.WriteLine("Deposited " + amount);
}
finally
{
Monitor.Exit(this); // 确保解锁
}
}
}
```
在这个例子中,`Deposit` 方法中通过 `Monitor.Enter` 和 `Monitor.Exit` 对 `balance` 变量的增加操作进行了同步。`finally` 块确保即使在发生异常的情况下,`Monitor.Exit` 也会被调用,防止死锁。
### 2.2 Task Parallel Library (TPL)
#### 2.2.1 Task和Task<T>的使用
TPL 是C#中并行编程的核心,它提供了比 `Thread` 类更高层次的抽象。`Task` 和 `Task<T>` 类代表了可以在未来执行的异步操作。
```csharp
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static async Task Main()
{
var task = Task.Run(() => "Hello from a Task");
Console.WriteLine("Main method before task.GetAwaiter().GetResult()");
Console.WriteLine(task.GetAwaiter().GetResult());
Console.WriteLine("Main method after task.GetAwaiter().GetResult()");
}
}
```
`Task.Run` 方法用于在后台线程上执行给定的代码。`GetAwaiter().GetResult()` 方法用于等待 `Task` 完成,并获取返回的结果。这种方式可以简化异步编程模型,但要注意它会阻塞当前线程直到任务完成。
#### 2.2.2 Parallel类与并行循环
`Parallel` 类提供了一种简单的方式来指定并行执行循环的迭代。
```csharp
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main()
{
int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
Parallel.ForEach(values, value =>
{
Console.WriteLine($"Processing {value} on thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
}
}
```
在上述代码中,`Parallel.ForEach` 对数组中的每个元素并行执行了一个 `Action<int>` 委托。因为代码是并行执行的,所以输出可能会显示多个不同的线程ID。
### 2.3 Concurrency Runtime
#### 2.3.1 Agent-based programming模型
Agent-based programming模型是由 `Microsoft.Concurrency` 命名空间下的 `Agent` 类实现的。`Agent` 类是一种响应式对象,它能够安全地处理消息。
```csharp
using System;
using System.Threading.Tasks;
```
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