Java基础知识拓展:继承与多态
发布时间: 2024-01-19 00:01:27 阅读量: 8 订阅数: 16
# 1. 介绍继承与多态的概念
## 1.1 什么是继承
在面向对象的编程中,继承是一种重要的特性,它允许新建的类继承已存在的类的属性和方法。在继承关系中,存在一个父类(也称为超类或基类)和一个或多个子类(也称为派生类)。子类继承了父类的特性,包括变量和函数。
在Java中,继承通过使用`extends`关键字实现。子类可以继承父类的公有成员和方法,并且可以添加自己的额外成员和方法。
## 1.2 什么是多态
多态是指在不同的情况下,同一个方法名可以有着不同的表现形式。它允许我们对不同的子类对象使用相同的父类方法,实现了同一种行为具有不同的形态或表现。
多态的实现方式有两种,一种是通过继承和方法重写实现,另一种是通过接口实现。多态的核心概念是“针对父类编程,而不是针对具体的子类编程”。
多态能够提高代码的灵活性,简化代码的结构,使程序更易于维护和扩展。
## 1.3 继承与多态的关系
继承和多态是面向对象编程中两个重要的概念。继承是多态的基础,通过继承,子类可以继承父类的属性和方法。而多态则是继承的一种体现,它允许我们通过父类引用来调用子类特有的方法,以及在运行时动态确定对象的类型。
继承和多态的组合使用,可以使程序的结构更加清晰,可扩展性更强。通过将通用的行为封装在父类中,可以提高代码的重用性,减少代码的冗余度。同时,多态使得代码能够根据不同的对象来选择执行不同的方法,从而实现更灵活的程序控制。
接下来,我们将深入探讨继承和多态的基本用法和详细实现。
```java
// 示例代码
class Animal {
public void sound() {
System.out.println("动物发出声音");
}
}
class Cat extends Animal {
public void sound() {
System.out.println("猫发出“喵喵”的声音");
}
}
class Dog extends Animal {
public void sound() {
System.out.println("狗发出“汪汪”的声音");
}
}
public class InheritanceAndPolymorphismDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat();
cat.sound(); // 输出结果:猫发出“喵喵”的声音
Animal dog = new Dog();
dog.sound(); // 输出结果:狗发出“汪汪”的声音
}
}
```
在以上示例代码中,我们定义了一个`Animal`类作为父类,其中包含一个`sound()`方法用于发出声音。然后,我们创建了两个子类`Cat`和`Dog`分别继承自`Animal`类,并重写了`sound()`方法。
在`main`方法中,我们分别使用父类的引用变量`Animal`指向`Cat`和`Dog`的实例对象。通过调用`sound()`方法,可以看到子类的实现会覆盖父类的实现,从而实现了多态。
继承和多态的结合使用使得程序具有更高的灵活性和可扩展性,这是面向对象编程中重要的思想和技术。
# 2. 继承的基本用法
### 2.1 父类与子类的关系
在面向对象的编程中,父类和子类之间存在继承关系。父类是子类的基类,子类继承了父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。子类可以访问父类的非私有成员,包括字段和方法。
### 2.2 子类的继承语法
在Java中,子类可以使用`extends`关键字来继承父类。例如:
```java
class Parent {
// 父类的属性和方法
}
class Child extends Parent {
// 子类的属性和方法
}
```
### 2.3 构造方法的继承
子类在实例化的过程中会调用父类的构造方法,以初始化父类的属性。如果子类没有显式声明构造方法,Java会自动添加一个默认的无参构造方法,该构造方法会调用父类的无参构造方法。
如果子类显式声明了构造方法,可以使用`super`关键字调用父类的构造方法。例如:
```java
class Parent {
Parent() {
// 父类的构造方法
}
}
class Child extends Parent {
Child() {
super(); // 调用父类的构造方法
// 子类的构造方法
}
}
```
### 2.4 继承的访问权限控制
子类继承父类的成员时,访问权限不能超过父类的访问权限。如果父类的成员被声明为私有(`private`),子类无法直接访问父类的私有成员。
### 2.5 方法的重写与覆盖
子类可以重写(override)父类的方法,通过在子类中声明与父类相同的方法名、参数列表和返回类型来实现。子类的重写方法可以覆盖(override)父类的方法实现。
在重写方法时,需要注意以下几点:
- 访问权限不能降低:子类重写方法的访问权限不能低于父类方法的访问权限。
- 方法签名必须相同:子类重写方法的方法名、参数列表和返回类型必须与父类方法相同。
- 异常声明不能扩大:子类重写方法声明的异常类型不能比父类的更宽泛。
```java
class Parent {
void print() {
System.out.println("Parent");
}
}
class Child extends Parent {
@Override
void print() {
System.out.println("Child");
}
}
```
在继承中,子类对象可以作为父类对象使用。可以通过父类的引用指向子类的实例,实现多态的效果。这种多态的使用便于代码的扩展和维护。
继承和多态是面向对象编程的重要特性,合理运用它们可以提高代码的可重用性和灵活性。在接下来的章节中,我们将详细介绍多态的实现与运用。
# 3. 多态的实现与运用
在面向对象编程中,多态是一个非常重要的概念,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。在Java中,多态的实现主要依靠抽象类和接口。本章将详细介绍多态的实现方式、作用与优势,以及在使用多态时需要注意的事项。
#### 3.1 抽象类与接口的概念
在Java中,抽象类是一种包含抽象方法的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象方法是没有具体实现的方法,子类必须实现这些抽象方法才能被实例化。抽象类通过关键字`abstract`来定义。
接口是一种抽象类型,它只包含方法的声明,没有方法的实现。接口可以被类实现,实现接口的类必须实现接口定义的所有方法。接口通过关键字`interface`来定义。
#### 3.2 多态的实现方式
多态的实现依靠抽象类和接口。通过定义抽象类或接口,然后由具体的子类来实现抽象方法或接口方法,从而实现多态。下面以代码示例来说明:
```java
// 定义抽象类
abstract class Shape {
abstract void draw();
}
// 定义实现类
class Circle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("画一个圆形");
}
}
class Rectangle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("画一个矩形");
}
}
// 定义接口
interface Animal {
void sound();
```
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