零基础3D建模秘籍:3-matic 9.0入门指南,快速掌握要点

发布时间: 2024-12-03 21:32:30 阅读量: 42 订阅数: 34
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3-matic9.0中文教程

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![3-matic 9.0中文教程](https://i1.hdslb.com/bfs/archive/6f02b96a696699aef5e68407541ab70976d37bb2.jpg@960w_540h_1c.webp) 参考资源链接:[3-matic9.0中文操作手册:从输入到分析设计的全面指南](https://wenku.csdn.net/doc/2b3t01myrv?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. 3-matic 9.0软件介绍与安装 ## 1.1 软件概述 3-matic 9.0是一款先进的3D建模和处理软件,专门设计用于改进从扫描数据得到的网格的质量,并提供了丰富的工具来进行三维数据编辑。该软件广泛应用于逆向工程、医疗、快速原型设计和动画制作等领域,是专业人士优化和准备3D打印模型的首选工具。 ## 1.2 安装环境要求 在安装3-matic 9.0之前,用户需要确认系统满足软件的最小硬件和软件要求。对于硬件来说,至少需要一个双核CPU,推荐使用4GB RAM或更高配置。软件方面,3-matic 9.0支持Windows 7、8、10等操作系统。确保计算机上安装了最新版的.NET Framework,对于32位版本和64位版本的Windows系统,软件提供了不同的安装包。 ## 1.3 安装步骤 1. 从Matra3D官方网站下载3-matic 9.0安装包到本地计算机。 2. 双击运行安装程序,通常安装路径默认即可,也可根据需求自定义安装位置。 3. 按照安装向导的提示完成安装。安装过程中,可能会提示用户安装额外的库,如OpenCL或.NET Framework,用户应确保这些库也正确安装。 4. 安装完成后,重启计算机以确保软件正常运行。 5. 完成上述步骤后,用户可以开始体验3-matic 9.0的强大功能了。 安装3-matic 9.0是进行高质量3D建模的第一步,正确的安装将为后续工作打下坚实的基础。在下一章节,我们将深入探讨基础建模理论与实践。 # 2. 基础建模理论与实践 ## 2.1 建模基础概念 ### 2.1.1 3D建模的定义与重要性 三维建模(3D建模)是利用计算机软件来创建物体或场景的数字表示,它不仅能在视觉上重现现实世界的三维物体,还能模拟光线、阴影、材质质感等视觉效果。3D建模在游戏开发、电影制作、工业设计和医学模拟等领域扮演着核心角色。它能够将复杂的设计转化为可视化对象,便于团队成员之间的沟通,并可以用于各种模拟测试,从而节约成本,提升设计质量和效率。 ### 2.1.2 常见3D建模类型与特点 在3D建模中,根据建模方法和应用需求,我们可以区分出以下几种常见的建模类型: - 多边形建模(Polygonal Modeling):通过点、边和面构成复杂的模型,是目前最为通用的建模方法。 - 曲面建模(NURBS Modeling):使用数学函数来定义平滑的曲面,特别适用于需要高度精确控制的工业设计。 - 矩形建模(Box Modeling):以盒子形状的多边形作为基础,逐步细化出复杂模型,常用于角色或生物体的建模。 - 点云建模(Point Cloud Modeling):利用激光扫描或深度感知技术获取物体表面点的集合,常用于现实物体的数字化。 - 网格建模(Mesh Modeling):通过定义节点之间的连接关系来创建模型,网格可以自由变形,适用性广泛。 每种建模类型都有其特定的应用场景和优劣,选择合适的建模方法可以大幅提高设计效率和质量。 ## 2.2 3-matic 9.0界面与工具导览 ### 2.2.1 主界面布局与功能区介绍 3-matic 9.0提供了直观、用户友好的界面设计,帮助用户快速掌握软件功能。主界面主要分为以下几个功能区: - 菜单栏:包含了文件管理、编辑、视图、工具和帮助等常用操作。 - 工具栏:提供了快速访问的工具按钮,包括基本的建模工具和视图操作工具。 - 视图区:显示3D模型,支持多视角切换,以及模型的旋转、缩放和平移。 - 状态栏:显示当前软件状态和提示信息,如选中的对象类型、坐标等。 对于3-matic 9.0的用户来说,熟悉这些区域是进行有效建模的第一步。 ### 2.2.2 基本工具的使用方法 3-matic 9.0提供了多种基本工具来帮助用户进行建模,主要包括: - 选择工具:用于选择模型的不同部分,可以是点、边或面。 - 移动工具:移动或旋转选中的对象。 - 橡皮擦工具:删除模型中的不需要的部分。 - 画笔工具:在模型上添加细节或扩展模型。 - 网格编辑工具:用于调整模型的拓扑结构和细节层次。 每种工具都有其特定的参数设置和操作模式。例如,移动工具可以使用精确的数值输入进行定位,也可以通过直观的拖动进行调整。掌握这些工具的使用方法是进行有效建模的关键。 ## 2.3 基本建模操作流程 ### 2.3.1 创建和编辑3D形状 在3-matic 9.0中,创建和编辑3D形状是一个互动且逐步细化的过程。基本操作步骤如下: 1. 首先,利用基本形状工具(如立方体、球体)创建基础模型。 2. 然后,使用选择工具选中模型的一部分,根据设计需要进行修改。 3. 使用移动、旋转和缩放工具进行定位和调整。 4. 利用编辑工具如平滑、挤出和倒角等修改形状的细节。 创建和编辑3D形状的关键在于逐步细化和调整,不断优化模型的外观和结构。 ### 2.3.2 网格优化与拓扑调整 在建模完成后,往往需要进行网格优化和拓扑调整以确保模型的整洁和效率。以下是优化模型的一些关键步骤: 1. 分析当前模型的网格质量,识别重叠顶点、冗余边和不必要的复杂性。 2. 使用网格优化工具进行自动清理和优化。 3. 手动调整拓扑结构,确保模型的连贯性和适合动画制作或渲染的网格布局。 4. 应用网格平滑和其他修饰工具以改善模型的视觉效果。 网格优化和拓扑调整在确保高质量建模输出的同时,也帮助维护了模型的性能,为后续的动画和渲染工作打下坚实的基础。 ```mermaid graph TD A[开始建模] --> B[创建基础形状] B --> C[编辑形状细节] C --> D[网格优化] D --> E[拓扑调整] E --> F[模型完成] ``` 以上mermaid格式流程图简要展示了从开始建模到模型完成的基本步骤。每一步都是建模过程中不可或缺的部分,它们共同构成了高质量3D模型的创建流程。 # 3. 进阶建模技术与应用 ## 3.1 复杂形状建模技巧 ### 3.1.1 利用曲线和曲面进行建模 在3-matic 9.0中,复杂形状的建模通常依赖于曲线和曲面工具。通过精确控制这些元素,可以创建出复杂而又流畅的设计。曲线工具是基础中的基础,允许用户在三维空间中绘制路径,这些路径可以用来生成曲面。曲面工具则可以将这些路径扩展成完整的曲面。这种技术在创建有机形状或曲线流体的模型中十分有用。 这里是一个创建基本曲线和曲面的步骤实例: 1. 启动3-matic 9.0,并打开一个新的项目。 2. 在工具栏中选择“曲线”工具,然后选择一个子工具,如“贝塞尔曲线”。 3. 在3D视图中,点击鼠标定义曲线的起点,继续点击来添加更多的控制点。 4. 调整控制点的位置以形成所需的曲线形状。 5. 点击确认并完成曲线的绘制。 6. 接着选择“曲面”工具,选择刚才创建的曲线。 7. 通过调整曲线的方向和控制点,形成所需曲面。 这种建模技巧需要一定的时间来掌握,但随着实践的积累,用户可以创建出更加复杂和精确的形状。 ### 3.1.2 高级编辑工具的应用 进阶用户在处理复杂建模时,会依赖于高级编辑工具来实现更加精确和专业的效果。3-matic 9.0 提供了一系列高级编辑功能,如细化、倒角、布尔运算等。这些工具可以在原有的网格基础上进行修改,或者将两个或多个对象组合成新的形状。 以布尔运算为例,该工具通过计算两个对象的交集、并集和差集来生成新的几何体。这是一个在处理复杂对象之间关系时非常有用的工具。下面是使用布尔运算的基本流程: 1. 创建两个或更多的基本形状(如立方体、球体等)。 2. 选择布尔运算工具,选择操作类型(例如“交集”)。 3. 点击“应用”,系统将计算出两个对象的交集区域,并创建一个新的几何体。 4. 对结果形状进行进一步编辑,如平滑化边缘或添加细节。 通过结合使用这些高级编辑工具,用户可以达到对复杂形状建模的精细控制。 ## 3.2 材质与纹理应用 ### 3.2.1 材质的基本概念与设置 在3D模型中,材质决定了模型表面的外观,包括颜色、反射率和透明度等属性。3-matic 9.0 提供了一套全面的材质系统,支持物理基础渲染(PBR)材质,这使得创建真实感极强的渲染效果成为可能。 材质设置的基本步骤如下: 1. 选择需要应用材质的模型或模型部分。 2. 在材质面板中创建一个新的材质。可以从标准材质库中选择,或从头开始创建。 3. 调整材质的各种属性,如基础颜色、金属感、粗糙度等。 4. 应用材质到模型上,并调整视角来查看效果。 5. 如果需要,可以创建多个不同的材质,并将它们应用于模型的不同部分。 6. 进行材质微调,直到达到满意的效果。 ### 3.2.2 纹理映射与调整 纹理映射是将二维图像应用到三维模型表面的过程,它可以极大地丰富模型的视觉效果。在3-matic 9.0中,纹理可以是颜色、贴花,甚至是法线贴图或位移贴图,后者能够增加表面细节和深度感。 纹理映射的步骤通常如下: 1. 在模型上创建或选择UV布局。 2. 导入纹理图像到材质编辑器。 3. 将纹理映射到UV布局上,确保纹理不会产生拉伸或压缩的失真。 4. 调整纹理的缩放、位置和旋转,直到它正确地贴合模型。 5. 通过细节设置,如混合模式、透明度等,来进一步优化纹理的最终表现。 6. 应用并渲染测试,反复调整直到达到理想的效果。 下图展示了UV映射的一个基本示例: ```mermaid graph LR A[创建UV布局] --> B[导入纹理图像] B --> C[应用纹理到UV] C --> D[调整纹理设置] D --> E[渲染测试] ``` 纹理映射是3D建模中提升视觉效果的重要步骤,也是创建逼真渲染图的关键技术之一。 ## 3.3 动画与渲染基础 ### 3.3.1 创建简单动画流程 动画是让静态模型“动”起来的过程,在3-matic 9.0中可以通过定义关键帧和使用动画曲线来创建动画。创建简单动画的基本流程包括定义关键帧、调整动画曲线和预览动画。 1. 进入3-matic动画模式。 2. 在时间线上定义起始帧和结束帧。 3. 在模型上选择需要动画的元素。 4. 在关键帧上移动模型或其部分以创建动作。 5. 使用动画曲线工具调整关键帧之间的过渡。 6. 播放时间线预览动画,并根据需要调整关键帧。 通过这些步骤,可以生成一个基础的动画序列,然后保存或进一步细化动画细节。 ### 3.3.2 渲染设置与输出 渲染是将3D场景转换成二维图像的过程,它是最终呈现3D模型视觉效果的关键步骤。在3-matic 9.0中,可以通过设置渲染参数来控制渲染效果,包括光线追踪、材质反射和阴影等。 渲染设置的基本步骤如下: 1. 在渲染面板中选择渲染类型,如实时预览、光线追踪等。 2. 调整渲染质量设置,包括分辨率和采样率等。 3. 设置渲染环境,如背景颜色或图像。 4. 选择保存渲染图像的路径和格式。 5. 点击渲染按钮开始渲染过程,并等待结果。 6. 检查渲染图像,并根据需要调整渲染设置。 渲染过程中,用户可能需要多次尝试以达到最佳效果。最终的渲染图像可以用于展示项目,或用于进一步的分析和处理。 通过上述介绍的建模技术与应用,3-matic 9.0 用户可以构建出复杂的模型,并赋予它们逼真的材质和动画效果。掌握这些进阶技术,能够显著提升3D建模和设计的专业水准。 # 4. 3-matic 9.0中的高级功能 ## 4.1 精确的几何数据处理 ### 4.1.1 网格平滑与细化技术 几何数据处理是3D建模领域中至关重要的一个环节。在3-matic 9.0软件中,网格平滑与细化技术的应用是实现精确3D模型的关键步骤。网格平滑有助于消除模型表面的不规则性,让模型看起来更加自然和精致。而网格细化则是提高模型细节,确保在需要高精度的区域,模型的质量能够得到保证。 在3-matic中,网格平滑可以通过光滑工具实现,它能够让模型的表面变得平滑并减少尖锐的边缘。细化技术则更多依赖于细分表面功能,通过算法提高网格的密度,从而增加更多的细节。使用细分表面技术,用户可以为模型创建更精细的网格,并在特定区域进行自定义的细化。 ```matlab % 示例代码:使用Matlab进行网格平滑 smoothed_mesh = smoothmesh(original_mesh); plot(smoothed_mesh); ``` 在上述Matlab代码中,`smoothmesh` 函数将对原始的3D模型 `original_mesh` 进行平滑处理,`plot` 函数用于展示处理后的模型。通过这种方法,我们可以在3-matic之外对3D模型进行高级处理。 ### 4.1.2 自定义脚本与批处理操作 为了提升效率和可重复性,3-matic 9.0允许用户使用自定义脚本执行复杂的操作序列。用户可以通过内置的脚本编辑器来编写或编辑脚本,从而实现复杂的建模任务。此外,3-matic支持批处理操作,这在处理大量模型时尤为有用。 例如,用户可以创建一个脚本来自动执行网格平滑、细化和优化等步骤,然后将这个脚本应用到一个文件夹中的所有模型上。这样的自动化流程极大地减少了重复劳动,并提高了工作效率。 ```matlab % 示例代码:使用Matlab执行批处理网格平滑 folder = 'path/to/models/'; files = dir(fullfile(folder, '*.stl')); for i = 1:length(files) original_mesh = readmesh(fullfile(folder, files(i).name)); smoothed_mesh = smoothmesh(original_mesh); writemesh(smoothed_mesh, fullfile(folder, [files(i).name, '_smoothed.stl'])); end ``` 在此Matlab脚本中,我们首先定义了包含模型的文件夹路径,并获取了该文件夹内所有的 `.stl` 文件。对于每个文件,我们读取原始模型,应用平滑处理,并将结果保存为新的文件。批处理操作提高了处理效率,并且使脚本能够自动应用于多个模型。 ## 4.2 贴合实际设计需求的建模 ### 4.2.1 模具设计与逆向工程 3-matic 9.0的高级功能包括对模具设计和逆向工程的支持。模具设计是工业生产中不可或缺的一部分,而3-matic提供了高效的设计工具,可以让设计师快速创建精确的模具模型。而逆向工程则涉及到将现有实体或概念转化为3D模型的过程。 逆向工程在产品设计中非常有用,特别是在没有原始CAD文件的情况下。3-matic可以利用扫描数据创建初始模型,并通过进一步的编辑和优化,最终获得适用于制造的精确3D模型。 ### 4.2.2 医疗与生物建模的特定应用 在医疗领域,3-matic 9.0提供了一些特殊的工具,这些工具专注于创建人体组织和器官的精确模型。这些模型可用于手术规划、生物力学分析以及定制化医疗设备的设计。3-matic软件的高级功能可以帮助医生和生物医学工程师快速准确地模拟复杂的生物结构,并使用这些模型进行深入的研究和分析。 ## 4.3 与其他软件的数据交互 ### 4.3.1 数据格式转换与导入导出 3-matic 9.0提供了广泛的数据格式支持,这对于与其他软件的数据交互至关重要。无论是从扫描设备导入点云数据,还是将编辑好的模型导出到其他CAD软件中,3-matic都提供了方便的工具来处理这些操作。 数据格式的兼容性确保了模型可以在不同的平台和软件之间自由转换,而不会丢失重要的几何信息或特征。这不仅使得模型的共享和协作变得更加容易,而且提高了整个工作流程的效率。 ### 4.3.2 3-matic与主流CAD软件的集成 集成是3-matic 9.0的另一大亮点。软件开发者设计了与主流CAD软件的无缝集成,例如SolidWorks、CATIA和NX等。这样的集成不仅可以在3-matic中直接打开和编辑这些软件生成的模型,也可以将编辑后的模型直接导回原来的软件中。 例如,在集成SolidWorks的情况下,设计师可以在SolidWorks中完成初步设计后,无缝地打开3-matic进行精细的表面处理和优化。完成编辑后,又可以直接保存并返回SolidWorks,继续进行后续的设计步骤。这种集成大大提高了工作效率,并保持了设计数据的一致性。 ```mermaid graph LR A[初步模型设计] -->|导出| B(3-matic) B -->|导入| C[表面处理和优化] C -->|导出| D(SolidWorks) D -->|继续设计| A ``` 通过上述流程图,我们可以清晰地看到从初步设计到表面处理再到最终设计的完整流程,以及3-matic与主流CAD软件的无缝集成是如何使这个流程变得高效和顺畅的。 # 5. 案例分析与实战技巧 ## 5.1 入门级案例实战 ### 5.1.1 从零开始创建3D模型 在本部分中,我们将跟随一个入门级别的案例,演示如何使用3-matic 9.0从零开始创建一个简单的3D模型。首先,打开3-matic 9.0软件,新建一个项目文件。在进行模型创建之前,理解模型的基本构成元素是至关重要的。 通常,3D模型是由顶点(Vertices)、边(Edges)、面(Faces)和网格(Meshes)组成的。创建模型的第一步是确定你的模型形状和尺寸,例如,我们可以创建一个简单的立方体模型。在3-matic中,选择创建基础形状的工具,然后选择“立方体”选项,在弹出的属性窗口中设定适当的尺寸参数。 创建基础形状后,通过添加顶点、边或面来细化模型。在软件界面中,找到“编辑网格”工具,并使用“添加顶点”功能,在模型表面点击添加新的顶点。同样地,使用“添加边”和“添加面”选项,可以进一步定义模型的细节。这一过程将通过实践更加清晰。 ### 5.1.2 模型的优化与细节处理 创建模型的基本形状后,模型优化与细节处理将极大提升模型的质量。优化处理包括减少模型的多边形数量以改善渲染速度和性能,同时保持视觉效果。3-matic 9.0提供了一系列的网格优化工具,包括网格平滑(Mesh Smoothing)和网格简化(Mesh Simplification)功能。 利用网格平滑工具,可以使得模型表面更加圆滑,减少尖锐的边角。网格简化功能允许用户设定多边形数量的阈值,自动合并或删除多余的顶点,以此减少模型的复杂度。在操作这些工具时,可以通过预览窗口实时观察模型的变化。 为了进一步完善模型的细节,可以应用“雕刻工具”(Sculpt Tools)对模型进行更为细致的处理。3-matic 9.0提供了“挤压”(Extrude)、“雕刻刷”(Sculpt Brush)等工具。例如,“挤压”工具可以使模型的某些部分更突出,类似于现实中的雕刻过程,使模型具有更丰富的层次和细节。 在进行这些操作时,建议频繁地使用“撤销”(Undo)和“重做”(Redo)功能,因为它们可以帮助您快速修正操作失误。此外,可以利用“层”(Layers)功能来分门别类地管理不同的修改,使工作流程更加清晰和有条理。 ## 5.2 高级案例深度剖析 ### 5.2.1 复杂模型的制作流程 在深入探索复杂模型的制作流程之前,了解其背后的基本原理和步骤是必要的。高级案例可能涉及更复杂的几何形状、精细的细节以及特定的材料和纹理应用。以下是一些制作复杂3D模型的高级技巧和流程。 首先,复杂模型通常需要从草图或概念设计开始,这一步骤往往涉及多学科知识和创意的结合。以人体模型为例,设计师可能需要从医学解剖学中获取灵感,来确保模型在形态上的准确性。然后,使用3-matic 9.0软件中的高级建模工具,比如曲面工具(Surface Tools)和布尔运算(Boolean Operations),构建出复杂而精确的几何结构。 使用曲面工具来创建有机形状是一个有效的方法,例如,创建人体器官模型时,可通过拉伸和旋转曲面来形成模型的轮廓。接下来,利用布尔运算来组合多个曲面,可以实现更复杂的结构和细节。 在这一过程中,对模型进行网格拓扑优化是不可或缺的步骤。网格拓扑优化可以提高模型的质量,并减少渲染时的计算负担。此时,可以使用3-matic中的网格简化和网格优化工具,通过迭代测试和调整来实现最佳的视觉效果和性能平衡。 ### 5.2.2 解决建模过程中的常见问题 在复杂的3D建模过程中,用户经常会遇到各种挑战,例如模型扭曲、拓扑错误或者性能问题。我们将在本节中详细讨论这些常见问题的解决方案。 针对模型扭曲的问题,关键在于保持模型的网格结构合理和均匀。在3-matic中,可以通过观察模型的法线方向来检测扭曲情况,然后使用“网格编辑”工具来手动调整顶点位置。工具中的“对齐网格”(Align Mesh)功能可以帮助快速纠正局部区域的扭曲。 拓扑错误通常发生在模型的边缘和顶点的不连续处。处理这类问题时,可使用“网格修复”(Mesh Repair)工具进行自动检测和修正。对于那些需要手动调整的情况,可以利用“顶点焊接”(Vertex Weld)功能,将多余的顶点合并。 性能问题则往往与模型的复杂度和多边形数量有关。在完成模型的基本形状和细节后,需要进行性能优化。3-matic的网格简化工具是一个强大的功能,可以帮助用户根据需要减少模型的多边形数量。同时,通过优化UV布局和纹理映射,也能显著提升模型的渲染性能。 为了处理上述问题,熟练掌握3-matic 9.0中各种工具的使用方法至关重要。此外,进行定期的项目备份,并在操作过程中不断测试模型,也是保证建模质量的一个好习惯。通过这些方法,可以有效地解决建模过程中的常见问题,并提高整体的工作效率。 # 6. 3-matic 9.0的未来展望与学习资源 随着技术的不断演进,3-matic 9.0也在不断地更新迭代,以适应行业发展的需求和用户的新期待。在这一章节中,我们将重点探讨3-matic软件未来的发展方向、行业内的应用趋势,以及学习该软件时可利用的资源和社区支持。 ## 6.1 3-matic软件的更新与发展趋势 ### 6.1.1 新版本的功能亮点 随着3-matic 9.0的推出,软件增加了多项功能,以支持更为复杂的建模需求。其中最为显著的更新包括: - **增强的网格平滑算法**:新的网格平滑算法更加智能,能够提供更为均匀的网格质量,同时保留关键的几何特征。 - **自定义脚本的强化**:通过引入更多编程接口,用户能够编写更复杂的脚本来自动化重复性任务,提高工作效率。 - **与AI技术的集成**:融合了机器学习算法,可以更智能地识别模型中的缺陷,并给出修复建议。 ### 6.1.2 行业趋势与软件定位 3-matic 9.0的更新与行业趋势紧密相关。随着工业设计、生物工程、逆向工程等领域对高精度和个性化建模的需求日益增长,3-matic软件将继续扮演关键角色。它的精确网格处理能力和用户友好的界面使得它在医疗建模和高端制造领域尤其受到青睐。 ## 6.2 学习资源与社区支持 为了帮助用户更快地上手并精通3-matic,软件提供了一系列的学习资源和用户支持服务。 ### 6.2.1 官方教程与文档资源 3-matic的官方网站上提供了丰富的教程和文档资源,涵盖了从基础建模到高级应用的各个方面。用户可以通过以下方式获取学习资料: - **视频教程**:系统性的视频教程,通过实例教学帮助用户快速掌握软件的使用。 - **用户手册**:详尽的用户手册和快速参考指南,帮助用户了解每一个工具和功能的具体用法。 - **更新日志**:详细记录了每个版本更新的内容,便于用户了解最新的功能改进。 ### 6.2.2 在线社区与用户交流平台 社区交流是学习过程中不可或缺的一部分,3-matic通过以下方式鼓励用户参与: - **官方论坛**:用户可以在这里提问、分享经验,或是发布自己遇到的bug和建议。 - **问答系统**:提供了类似Stack Overflow的问答系统,方便用户在遇到问题时快速寻求解决方案。 - **定期网络研讨会**:定期举办的网络研讨会,由3-matic的技术专家亲自授课,是学习最新技术的好机会。 此外,3-matic也积极与教育机构合作,为学生和教师提供特殊的学习资源和软件许可,以便在学术界推广3D建模的教育。 在这些资源和社区的支持下,无论是刚接触3-matic的新手还是寻求深入研究的资深用户,都能在不断进步的3D建模世界中找到属于自己的位置。
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