【Java并发工具箱】:CyclicBarrier与其他同步工具的综合运用策略
发布时间: 2024-10-22 01:24:44 阅读量: 14 订阅数: 23
# 1. Java并发工具箱概述
在现代软件开发中,尤其是在多线程环境下,合理管理线程间的协调和同步显得尤为重要。Java提供了丰富的并发工具箱,以帮助开发者构建稳定且高效的多线程程序。并发工具箱中包括了各种同步机制和并发数据结构,它们被设计为满足不同场景下的并发需求。本章我们将从高层次概述Java并发工具箱,并为后续章节中更深入的讨论打下基础。
# 2. 深入理解CyclicBarrier
### 2.1 CyclicBarrier的定义和功能
#### 2.1.1 CyclicBarrier的基本概念
在多线程编程中,同步是一个经常遇到的问题,尤其是在需要多个线程协作完成一个共同目标时。CyclicBarrier是Java并发包中的一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待,直到所有线程都达到了某个公共屏障点(barrier point)。当所有线程都到达屏障点后,屏障才会打开,线程才能继续执行后续的操作。这个特性使它在多线程的并行计算中非常有用。
`CyclicBarrier`的一个关键特征是它能够被“重用”,也就是说,一旦所有线程都通过了屏障,这个`CyclicBarrier`实例就可以再次使用,无需重新创建。
```java
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
int totalThread = 5;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(totalThread, new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 所有线程都到达屏障点后执行的任务
System.out.println("所有线程准备就绪,可以进行下一步操作");
}
});
for (int i = 0; i < totalThread; i++) {
new Thread(new Worker(cyclicBarrier), "线程" + i).start();
}
}
static class Worker implements Runnable {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Worker(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 到达屏障点");
cyclicBarrier.await(); // 等待其他线程
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
```
在上面的代码示例中,创建了一个`CyclicBarrier`实例,指定了所有线程数和屏障点释放后执行的任务。每个线程到达屏障点后会调用`await()`方法阻塞,等待其他所有线程也调用`await()`方法后继续执行。
#### 2.1.2 CyclicBarrier与CountDownLatch的比较
尽管CyclicBarrier和CountDownLatch都可以用于线程间的同步,但它们的设计目标和使用场景有所不同。CountDownLatch是单次计数的门阀,一旦计数达到0,门阀就会打开,无法重新使用。而CyclicBarrier是可循环使用的门阀,所有线程到达后才会打开,并且可以重新初始化后再次使用。
CyclicBarrier适用于一组线程达到同步点后需要相互等待并继续执行任务的场景。而CountDownLatch适用于多个线程等待直到某个事件发生后(例如服务启动完成、资源加载完成等)再继续执行后续任务的场景。
### 2.2 CyclicBarrier的工作原理
#### 2.2.1 内部结构分析
CyclicBarrier内部使用了一个可重入锁(ReentrantLock)和一个条件变量(Condition)来实现线程间的协作。通过维护一个固定大小的参与者(parties)计数,当线程执行到await方法时,计数减一,如果计数不为零,则线程将被阻塞。
为了处理线程中断的情况,CyclicBarrier提供了一个中断策略。当线程因为await被阻塞时,如果被中断,CyclicBarrier会释放锁并抛出InterruptedException。如果屏障被打破,则所有等待的线程都会被唤醒。
```java
public class CyclicBarrier {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();
private final int parties;
private final Runnable barrierCommand;
private Generation generation = new Generation();
private int count; // 到达屏障的线程数
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierCommand) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierCommand;
}
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll();
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
private void breakBarrier() {
thisGeneration().broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
private Generation thisGeneration() {
return generation;
}
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
}
```
在这个类的内部结构中,有一个内部类`Generation`,用于控制屏障的状态。如果屏障被破坏,所有等待的线程将被释放,并且之后的await调用将抛出`BrokenBarrierException`异常。
#### 2.2.2 状态流转机制详解
CyclicBarrier的状态流转涉及线程到达屏障点和屏障点打开后的状态变化。状态流转主要有以下几个关键步骤:
1. **初始化状态**:创建CyclicBarrier时指定参与线程数,此时屏障处于可等待状态。
2. **等待状态**:线程调用`await()`方法后,会减少内部计数器的计数,并且如果计数器不为零,则阻塞等待。
3. **屏障点打开**:当内部计数器计数降至零时,表示所有线程都已到达屏障点,此时会执行构造CyclicBarrier时提供的任务(barrierCommand),然后调用`nextGeneration()`方法重置CyclicBarrier状态,准备下一轮使用。
4. **重置和循环使用**:通过`nextGeneration()`方法,CyclicBarrier重新初始化内部计数器,并允许再次使用。
一旦CyclicBarrier被破坏(例如,一个线程在等待时被中断),它将无法再被重置或使用,所有调用`await()`方法的线程将抛出`BrokenBarrierException`异常。
### 2.3 CyclicBarrier的应用场景
#### 2.3.1 多线程共同完成任务的场景
在一些需要多个线程协作完成任务的场景中,CyclicBarrier提供了非常方便的同步机制。比如,一组线程需要同时从网络获取数据,只有当所有线程都成功获取数据后,才能进行下一步的处理。
```java
public class DataFetcher {
private static final int THREAD_COUNT = 5;
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(THREAD_COUNT, new Runnable() {
```
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