STM32外设解析:串口、定时器、ADC,玩转单片机外设:玩转STM32外设,解锁单片机无限可能
发布时间: 2024-07-03 00:20:36 阅读量: 62 订阅数: 54
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# 1. STM32外设概述**
STM32微控制器外设丰富,为嵌入式系统开发提供了强大的功能。外设包括串口、定时器、ADC等,可满足各种应用需求。本节将概述STM32外设的基本概念,为后续章节的深入讲解奠定基础。
STM32外设通过寄存器进行配置和控制,每个外设都有特定的寄存器组。寄存器包含控制外设行为的位和字段,通过设置这些位和字段,可以配置外设的各种参数,如波特率、定时器计数模式和ADC采样速率。
外设中断是STM32微控制器的一个重要特性。当外设事件发生时,会触发中断,从而允许微控制器快速响应。中断处理程序可以通过读取外设状态寄存器来确定中断源,并执行相应的处理操作。
# 2. 串口外设**
**2.1 串口通信原理**
**2.1.1 串口数据传输机制**
串口通信是一种异步串行通信方式,数据以比特为单位,逐个传输。发送端和接收端通过一条通信线进行数据交换,通信线上的电平变化表示不同的比特值。
**2.1.2 波特率、数据位、停止位**
串口通信的参数主要包括波特率、数据位和停止位:
* **波特率:**表示数据传输速率,单位为比特/秒 (bps)。
* **数据位:**表示每个字符传输的比特数,常见的有 5 位、6 位、7 位和 8 位。
* **停止位:**表示一个字符传输结束后,发送端停止发送数据的比特数,常见的有 1 位或 2 位。
**2.2 STM32串口配置**
**2.2.1 串口寄存器结构**
STM32的串口外设具有丰富的寄存器,主要包括:
* **USART_CR1:**控制寄存器,用于配置串口模式、波特率、数据位和停止位等。
* **USART_BRR:**波特率寄存器,用于设置串口波特率。
* **USART_SR:**状态寄存器,用于获取串口状态信息,如发送缓冲区是否为空、接收缓冲区是否已满等。
* **USART_DR:**数据寄存器,用于发送和接收数据。
**2.2.2 串口初始化和中断配置**
串口初始化需要配置寄存器,设置波特率、数据位、停止位等参数。还可以配置中断,以便在数据接收或发送完成后触发中断服务程序。
```c
// 串口初始化
void USART_Init(USART_TypeDef *USARTx, uint32_t baudrate, uint32_t datawidth, uint32_t stopbits)
{
// 设置波特率
USARTx->BRR = SystemCoreClock / baudrate;
// 设置数据位
USARTx->CR1 &= ~USART_CR1_M;
USARTx->CR1 |= datawidth;
// 设置停止位
USARTx->CR2 &= ~USART_CR2_STOP;
USARTx->CR2 |= stopbits;
// 使能串口
USARTx->CR1 |= USART_CR1_UE;
}
// 串口中断配置
void USART_ITConfig(USART_TypeDef *USARTx, uint32_t IT, FunctionalState NewState)
{
if (NewState == ENABLE)
{
USARTx->CR1 |= IT;
}
else
{
USARTx->CR1 &= ~IT;
}
}
```
**2.3 串口通信实践**
**2.3.1 串口数据收发**
串口数据收发可以通过寄存器操作实现。
```c
// 发送数据
void USART_SendData(USART_TypeDef *USARTx, uint8_t data)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!(USARTx->SR & USART_SR_TXE))
;
// 发送数据
USARTx->DR = data;
}
// 接收数据
uint8_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef *USARTx)
{
// 等待接收缓冲区有数据
while (!(USARTx->SR & USART_SR_RXNE))
;
// 接收数据
return USARTx->DR;
}
```
**2.3.2 串口中断处理**
串口中断处理需要在中断服务程序中实现。
```c
void USART_IRQHandler(void)
{
// 数据接收中断
if (USARTx->SR & USART_SR_RXNE)
{
// 读取接收数据
uint8_t data = USARTx->DR;
// 处理接收数据
}
// 数据发送中断
if (USARTx
```
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