Java并发编程概述与基本概念
发布时间: 2024-01-11 05:20:10 阅读量: 38 订阅数: 36 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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Java并发编程
# 1. Java并发编程简介
## 1.1 什么是并发编程?
并发编程是指在一个程序中同时执行多个任务的编程技术。在并发编程中,多个任务或者线程可以被同时执行,并且这些线程之间可以进行协调与通信。
## 1.2 为什么需要并发编程?
在多核处理器的普及和计算机性能的提升下,并发编程成为了提高程序性能和效率的重要手段。通过并发编程,我们可以充分利用多核处理器的能力,提高程序的响应速度和并行处理能力。
此外,并发编程也能解决一些任务的并行化问题,提高程序的并发性,提升系统的吞吐量。
## 1.3 Java对并发编程的支持
Java在语言层面提供了丰富的并发编程支持,使得开发者可以更加方便地进行并发编程。
Java提供了以下特性来支持并发编程:
- 多线程
- 同步机制:synchronized关键字、Lock接口等
- 并发容器:如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等
- 原子操作类:如AtomicInteger、AtomicLong等
- ThreadLocal类
- 线程池
通过这些特性,开发者可以更好地实现线程的创建和管理、线程的同步与通信、对共享资源的安全访问等任务,实现高效稳定的并发编程。
在Java 5之后,还引入了java.util.concurrent包,提供了更高级别的并发编程工具和类,如线程池、同步器、阻塞队列等,进一步方便了并发编程的实现。
(接下来的章节中会详细介绍Java并发编程的相关概念和具体使用方式。)
# 2. 并发编程的基本概念
### 2.1 线程与进程的概念
在并发编程中,最基本的概念是线程和进程。线程是程序执行中的最小单元,而进程是资源分配的最小单元。
在Java中,每个程序都是一个进程,而在进程内部,可以有多个线程同时执行。每个线程都有自己的执行流程,可以执行一系列指令。
线程与进程的区别在于:
- 进程拥有独立的内存空间,而线程共享进程的内存空间。
- 进程之间相互独立,而线程可以共享同一进程的资源。
- 进程是系统调度的基本单位,而线程是进程内部的执行单位。
### 2.2 共享资源与临界区
在并发编程中,多个线程可能会同时访问同一个资源。这个共享的资源可以是数据、文件、网络连接等。
当多个线程同时访问共享资源时,就可能发生竞态条件(Race Condition),导致数据不一致或程序出现错误。为了避免竞态条件,需要使用同步机制对共享资源进行保护。
临界区是指一段代码,一次只允许一个线程进入执行。通过在临界区周围加上同步机制,可以保证在任意时刻只有一个线程能够访问临界区内的代码,从而避免竞态条件。
### 2.3 同步与互斥
同步是指多个线程按照特定的顺序来执行,可以保证共享资源的正确访问。
互斥是指同一时刻只允许一个线程访问共享资源。通过使用互斥锁(Mutex)或信号量(Semaphore)等同步机制,可以实现对临界区的互斥访问。
在Java中,可以使用synchronized关键字或Lock接口来实现同步与互斥。
### 2.4 并发编程中的常见问题
在并发编程中,常见的问题包括死锁、活锁、饥饿等。
死锁是指两个或多个线程互相等待对方释放资源,导致程序无法继续执行的情况。
活锁是指线程不断重试某个操作,但始终无法成功,导致程序无法进一步执行。
饥饿是指某个线程在长时间内无法获得所需的资源,导致无法正常执行。
在并发编程中,需要注意这些问题,并采取相应的措施来避免或解决。
以上是并发编程的基本概念,包括线程与进程的概念、共享资源与临界区、同步与互斥以及常见的并发编程问题。在后续章节中,我们将更详细地介绍Java中的线程基础、并发工具类、线程间通信与协作以及并发编程的高级特性。
# 3. Java中的线程基础
在Java中,线程是并发编程的基本单位,它使得我们能够在程序中同时执行多个任务。本章将介绍Java中线程的基础知识,包括线程的创建与启动、生命周期、调度与优先级、以及守护线程与用户线程的概念。
#### 3.1 线程的创建与启动
在Java中,有两种方式来创建线程:一种是继承Thread类并重写run()方法,另一种是实现Runnable接口并实现run()方法。
```java
// 继承Thread类
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("This is a thread created by extending Thread class.");
}
}
// 实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("This is a thread created by implementing Runnable interface.");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 通过继承Thread类创建并启动线程
MyThread thread1 = new MyThread();
thread1.start();
// 通过实现Runnable接口创建并启动线程
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
thread2.start();
}
}
```
通过调用start()方法启动线程,线程会在后台执行run()方法中的任务。
#### 3.2 线程的生命周期
在Java中,线程的生命周期可以分为五个状态:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。具体可以参考下面的代码:
```java
public class ThreadLifecycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("This thread is running.");
});
System.out.println("The thread is in new state: " + thread.getState());
thread.start();
System.out.println("The thread is in runnable state: " + thread.getState());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("The thread is in dead state: " + thread.getState());
}
}
```
在上面的代码中,我们可以通过getState()方法获取线程的状态,从而观察线程的生命周期变化。
#### 3.3 线程的调度与优先级
Java线程的调度由操作系统和JVM共同完成,而线程的优先级用整数表示,范围从1到10,默认优先级是5。较高优先级的线程具有更高的执行几率,但并不意味着一定会先执行。
```java
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 1 is running.");
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 2 is running.");
});
thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
```
在上面的代码中,我们设置了两个线程的优先级,一个最低,一个最高。在不同系统和JVM中,线程的优先级表现可能会有差异。
#### 3.4 守护线程与用户线程
在Java中,线程可以分为守护线程和用户线程。守护线程是一种在后台提供服务的线程,当所有的用户线程结束时,守护线程会自动销毁。用户线程则不会。
```java
public class DaemonThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread daemonThread = new Thread(() -> {
while (true) {
System.out.println("Daemon Thread is running.");
}
});
daemonThread.setDaemon(true);
Thread userThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("User Thread is running.");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
daemonThread.start();
userThread.start();
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个守护线程和一个用户线程,可以观察守护线程会在用户线程结束后自动销毁的特点。
通过本章的学习,我们对Java中线程的基础知识有了更深入的了解,包括了线程的创建与启动、生命周期、调度与优先级、以及守护线程与用户线程的概念。这为我们更深入地学习并发编程奠定了基础。
# 4. Java中的并发工具类
### 4.1 同步工具类:synchronized关键字
在Java中,使用synchronized关键字来实现同步机制,可以保证一段代码在同一时刻只能被一个线程执行。synchronized关键字可以用于修饰方法和代码块。
#### 4.1.1 同步方法
通过在方法前添加synchronized关键字,可以将整个方法变为临界区,只允许一个线程进入执行。其他线程需要等待当前线程执行完毕后才能继续执行。
```java
public synchronized void synchronizedMethod() {
// do something
}
```
#### 4.1.2 同步代码块
除了可以在方法上加锁,还可以使用synchronized关键字来修饰代码块,实现对特定的代码段进行同步。
```java
public void synchronizedBlock() {
synchronized (this) {
// do something
}
}
```
### 4.2 Lock与Condition
除了使用synchronized关键字外,Java还提供了Lock接口和Condition接口来实现同步。Lock接口提供了更灵活的线程同步方式,不同于synchronized关键字的自动加锁和释放锁,Lock需要手动加锁和释放锁。
```java
Lock lock = new ReentrantLock();
public void synchronizedMethod() {
try {
lock.lock();
// do something
} finally {
lock.unlock();
}
}
```
Condition接口结合Lock接口可以实现更细粒度的线程同步,通过await()和signal()方法可以实现线程的等待和唤醒。
```java
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
public void awaitMethod() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
condition.await();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void signalMethod() {
lock.lock();
try {
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
```
### 4.3 并发容器:ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等
在并发编程中,如果多个线程需要同时读写同一个数据结构,就需要使用并发容器来保证线程安全。Java提供了一些并发容器类,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等。
ConcurrentHashMap是一个线程安全的HashMap实现,可以支持并发的读和写操作。ConcurrentLinkedQueue是一个线程安全的队列,可以支持多线程并发的入队和出队操作。
```java
ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
```
### 4.4 原子操作类:AtomicInteger、AtomicLong等
在并发编程中,如果多个线程需要对同一个变量进行读写操作,就需要使用原子操作类来保证操作的原子性。Java提供了一些原子操作类,如AtomicInteger、AtomicLong等。
AtomicInteger是一个线程安全的整数类,可以支持并发的自增、自减和CAS操作(Compare and Swap)。AtomicLong是一个线程安全的长整数类,也支持类似的操作。
```java
AtomicInteger count = new AtomicInteger();
int value = count.incrementAndGet();
long newValue = count.updateAndGet(n -> n * 2);
```
以上是Java中的并发工具类的简要介绍,不同的工具类适用于不同的场景,可以根据实际需求选择合适的工具来实现线程安全。
# 5. 线程间通信与协作
在并发编程中,线程之间的通信与协作是非常重要的,它们可以用于解决多线程环境下的同步与数据共享等问题。本章将介绍Java中线程间通信与协作的相关知识。
#### 5.1 wait()与notify()方法
在Java中,每个对象都拥有一把锁,可以通过该锁实现线程间的通信。wait()方法可以使当前线程进入等待状态,并释放对象的锁;notify()方法可以唤醒等待在该对象上的一个线程。这两个方法通常与synchronized关键字一起使用,用于实现线程间的协作。
```java
public class WaitNotifyExample {
public static void main(String[] args) {
final Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("Thread 1: Acquiring lock...");
try {
System.out.println("Thread 1: Waiting...");
lock.wait();
System.out.println("Thread 1: Resumed");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("Thread 2: Acquiring lock...");
System.out.println("Thread 2: Performing some task");
System.out.println("Thread 2: Notifying one thread");
lock.notify();
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
```
**代码总结:**
- 创建两个线程t1和t2,t1在获取锁后调用wait()方法等待,t2在获取锁后执行任务并调用notify()方法唤醒t1。
- 使用synchronized关键字实现对共享对象的锁定,确保线程间的正确通信与协作。
**结果说明:**
- 程序执行时,t1会在调用wait()方法后进入等待状态,直到t2调用notify()方法唤醒它,t1才能继续执行后续任务。
#### 5.2 生产者与消费者模式
生产者与消费者模式是一种经典的并发编程模式,用于解决生产者与消费者之间的数据交换与同步。在Java中,可以使用wait()、notify()与notifyAll()方法结合synchronized关键字来实现该模式。
```java
import java.util.LinkedList;
public class ProducerConsumerExample {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Integer> buffer = new LinkedList<>();
int maxSize = 5;
Thread producer = new Thread(() -> {
while (true) {
synchronized (buffer) {
while (buffer.size() == maxSize) {
try {
buffer.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
int value = (int) (Math.random() * 100);
buffer.add(value);
System.out.println("Produced: " + value);
buffer.notifyAll();
}
}
});
Thread consumer = new Thread(() -> {
while (true) {
synchronized (buffer) {
while (buffer.isEmpty()) {
try {
buffer.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
int value = buffer.removeFirst();
System.out.println("Consumed: " + value);
buffer.notifyAll();
}
}
});
producer.start();
consumer.start();
}
}
```
**代码总结:**
- 创建一个生产者线程和一个消费者线程,它们共享一个缓冲区buffer。
- 使用synchronized关键字对缓冲区进行加锁,生产者负责向缓冲区中添加数据,消费者负责从缓冲区中取出数据。
**结果说明:**
- 程序执行时,生产者会生产数据并将其放入缓冲区,消费者会从缓冲区中取出数据进行消费,通过wait()、notify()与notifyAll()方法实现了生产者与消费者之间的协作。
以上是关于Java中线程间通信与协作的部分内容,包括wait()与notify()方法的使用以及生产者与消费者模式的实现。接下来我们将介绍CountDownLatch与CyclicBarrier等并发工具类的使用。
# 6. Java并发编程的高级特性
在本章中,我们将深入探讨Java并发编程的高级特性,包括线程池的使用、Fork/Join框架、并发编程中的设计模式,以及并发编程实践中的注意事项和最佳实践。
### 6.1 线程池的使用
在Java中,线程池是一种重要的并发编程工具,它通过预先创建一定数量的线程并维护一个线程池,可以有效地管理大量任务的执行,避免频繁地创建和销毁线程带来的开销。线程池提供了一种灵活的方式来控制线程的数量、执行时间、优先级等属性,从而能够更好地管理并发任务的执行。
下面是一个简单的线程池示例代码:
```java
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建固定大小为5的线程池
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable task = new Task(i);
executor.execute(task); // 提交任务给线程池执行
}
executor.shutdown(); // 关闭线程池
}
static class Task implements Runnable {
private int taskId;
public Task(int taskId) {
this.taskId = taskId;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Task " + taskId + " is running on " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
```
代码总结:上面的代码演示了如何使用Java中的线程池ExecutorService和Executors来创建一个固定大小的线程池,并提交任务给线程池执行。通过调用shutdown()方法来关闭线程池,确保不再接受新的任务,并且等待已经提交的任务执行完成。
结果说明:执行以上代码将输出10个任务在5个线程中被执行的结果,每个任务会被分配到其中一个线程中执行。
### 6.2 Fork/Join框架
Java中的Fork/Join框架是一种并行计算框架,它通过将大任务拆分成小任务、并行执行这些小任务,最后将结果合并的方式来提高并发计算的效率。Fork/Join框架通常用于需要对大数据集进行并行处理的场景,比如归并排序、拆分任务等。
下面是一个使用Fork/Join框架实现并行求和的示例代码:
```java
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
public class ForkJoinExample {
public static void main(String[] args) {
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
long result = forkJoinPool.invoke(new SumTask(1, 1000));
System.out.println("Sum result: " + result);
}
static class SumTask extends RecursiveTask<Long> {
private static final int THRESHOLD = 100;
private int start;
private int end;
public SumTask(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
long sum = 0;
if (end - start <= THRESHOLD) {
for (int i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
} else {
int mid = (start + end) / 2;
SumTask leftTask = new SumTask(start, mid);
SumTask rightTask = new SumTask(mid + 1, end);
leftTask.fork();
rightTask.fork();
sum = leftTask.join() + rightTask.join();
}
return sum;
}
}
}
```
代码总结:上面的代码使用ForkJoinPool和RecursiveTask来实现了一个并行求和的示例。SumTask类继承自RecursiveTask,并重写compute()方法来拆分任务并进行并行执行,最后将结果合并得到最终的求和结果。
结果说明:执行以上代码将输出从1到1000的累加和的结果。
### 6.3 并发编程中的设计模式
在并发编程中,设计模式可以帮助我们解决各种并发问题,提高代码的可维护性和可扩展性。常见的并发设计模式包括生产者-消费者模式、读写锁模式、信号量模式、观察者模式等。这些设计模式能够有效地管理线程间的通信、资源共享和并发控制,是并发编程中的重要利器。
### 6.4 并发编程实践中的注意事项和最佳实践
在实际的并发编程中,我们还需要注意一些细节和最佳实践,比如避免死锁、减少锁粒度、合理使用volatile关键字、优化并发容器的使用等。同时,需谨慎处理并发编程中的异常处理、线程中断、性能调优等方面的问题,保证多线程程序的正确性、高效性和可靠性。
以上就是关于Java并发编程的高级特性的内容介绍,希望对您有所帮助!
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