原生JS扫雷游戏实战开发:添加计时器与计算剩余地雷数量
发布时间: 2024-01-17 18:47:35 阅读量: 55 订阅数: 46 


原生js扫雷游戏
# 1. 扫雷游戏简介与设计思路
## 1.1 扫雷游戏背景介绍
扫雷游戏是一款经典的单人电脑游戏,玩家需要根据提示的数字找出所有的地雷并将它们标记出来。该游戏通常以矩形的棋盘形式呈现,每个格子可以是地雷、数字或空白。
## 1.2 游戏设计思路分析
在进行扫雷游戏的开发之前,我们需要先明确游戏的设计思路。游戏的主要逻辑可以分为以下几个步骤:
1. 创建游戏棋盘:根据游戏难度选择,生成相应大小的矩形棋盘。
2. 布置地雷:在棋盘上随机布置地雷,数量取决于游戏难度。
3. 计算数字:对于每个非地雷的格子,计算其周围的地雷数量,并在格子上显示对应的数字。
4. 点击格子:玩家点击格子时,判断格子的状态并进行相应的操作,如翻开格子、标记地雷等。
5. 判断游戏结束:每次点击格子后,判断游戏是否结束,如果翻开了地雷格子,则游戏失败;如果所有非地雷格子都被翻开,则游戏胜利。
6. 提示玩家:在游戏进行过程中,根据玩家的操作提供相应的提示,如周围格子的地雷数量等。
## 1.3 基本功能需求分析
基于上述设计思路,我们将扫雷游戏的基本功能需求总结如下:
1. 创建游戏棋盘:根据游戏难度选择,动态生成相应大小的矩形棋盘。
2. 布置地雷:随机在棋盘上布置一定数量的地雷。
3. 计算数字:根据地雷位置,计算并显示每个非地雷格子周围的地雷数量。
4. 点击格子:处理玩家点击格子的操作,包括翻开格子、标记地雷等。
5. 判断游戏结束:在玩家每次点击格子后,判断游戏是否结束。
6. 提示玩家:根据玩家操作提供相应的提示,如周围格子的地雷数量等。
在接下来的章节中,我们将逐步实现这些功能,并完成扫雷游戏的开发。
# 2. 创建扫雷游戏的基本HTML结构与CSS样式
在本章中,我们将开始创建扫雷游戏的基本HTML结构,并为其添加必要的CSS样式。通过这些步骤,我们将为后续的JS功能实现做好准备。
### 2.1 创建游戏主页面的HTML结构
我们首先需要创建游戏主页面的HTML结构。这包括游戏板块、计时器、剩余地雷数量等元素。
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
<title>扫雷游戏</title>
</head>
<body>
<div class="game-board">
<!-- 游戏格子会在JS中动态添加 -->
</div>
<div class="game-info">
<div class="timer">
<span id="timer">00:00</span>
</div>
<div class="mines-count">
<span id="minesCount">10</span>
<img src="mine.png" alt="地雷图标">
</div>
</div>
</body>
</html>
```
### 2.2 设计并添加扫雷游戏的CSS样式
接下来,我们为扫雷游戏设计并添加必要的CSS样式,使其具有良好的界面呈现效果。
```css
/* styles.css */
body {
font-family: Arial, sans-serif;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
height: 100vh;
margin: 0;
background-color: #f0f0f0;
}
.game-board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(10, 40px);
grid-template-rows: repeat(10, 40px);
gap: 1px;
background-color: #999;
border: 5px solid #666;
}
.game-info {
margin-top: 20px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-around;
width: 300px;
}
.timer, .mines-count {
display: flex;
align-items: center;
}
.timer img, .mines-count img {
width: 20px;
height: 20px;
margin-left: 5px;
}
```
通过上述HTML结构和CSS样式的设计,我们为扫雷游戏的界面搭建了基本框架,并为后续的功能实现做好了准备。接下来,我们将继续实现扫雷游戏的基本功能。
请留意,下一步我们将着重介绍如何使用原生JS创建游戏格子。
# 3. 实现扫雷游戏的基本功能
在这一章中,我们将使用原生JS来实现扫雷游戏的基本功能,包括创建游戏格子、实现游戏开始与结束的逻辑,以及添加点击格子的事件处理逻辑。
#### 3.1 使用原生JS创建游戏格子
首先,我们需要在HTML中创建一个表格,用于展示游戏的格子。然后使用JavaScript动态生成表格中的每个格子,并添加相应的事件处理逻辑。
```html
<!-- HTML 结构 -->
<div class="game-board">
<table id="game-grid"></table>
</div>
<script>
// 使用 JavaScript 动态生成游戏格子
const gameGrid
```
0
0
相关推荐





