单片机程序设计通信技术宝典:串口、I2C、SPI详解
发布时间: 2024-07-09 09:27:06 阅读量: 52 订阅数: 23
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# 1. 单片机通信技术概述
单片机通信技术是单片机与外部设备进行数据交换和控制的一种技术。它使单片机能够与各种传感器、显示器、存储器和其他外围设备进行交互,从而实现复杂的控制和数据处理功能。
单片机通信技术主要包括串口通信、I2C通信、SPI通信等多种类型。每种通信技术都有其独特的特点和应用场景,例如:
- 串口通信:是一种简单的点对点通信方式,适用于短距离、低速率的数据传输。
- I2C通信:是一种多主从通信方式,适用于连接多个设备,具有低功耗、低成本的特点。
- SPI通信:是一种高速、全双工通信方式,适用于需要高数据传输速率的场合。
# 2.2 串口通信编程实践
### 2.2.1 串口初始化和配置
串口初始化和配置是串口通信编程实践的基础。在初始化过程中,需要设置串口通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位。
```c
// 串口初始化函数
void uart_init(void)
{
// 设置波特率
UART_SetBaudRate(UART0, 115200);
// 设置数据位
UART_SetDataLength(UART0, UART_DATA_LENGTH_8_BITS);
// 设置停止位
UART_SetStopBits(UART0, UART_STOP_BITS_1);
// 设置校验位
UART_SetParity(UART0, UART_PARITY_NONE);
// 使能串口
UART_Enable(UART0);
}
```
**代码逻辑分析:**
1. `UART_SetBaudRate` 函数设置串口波特率为 115200。
2. `UART_SetDataLength` 函数设置数据位长度为 8 位。
3. `UART_SetStopBits` 函数设置停止位长度为 1 位。
4. `UART_SetParity` 函数设置校验位为无校验。
5. `UART_Enable` 函数使能串口。
### 2.2.2 串口数据收发
串口数据收发是串口通信的核心功能。在数据收发过程中,需要使用 `UART_ReceiveData` 和 `UART_SendData` 函数。
```c
// 串口数据接收函数
uint8_t uart_receive_data(void)
{
// 等待接收数据
while (!UART_IsDataReady(UART0));
// 读取接收数据
return UART_ReceiveData(UART0);
}
// 串口数据发送函数
void uart_send_data(uint8_t data)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!UART_IsTxFIFOEmpty(UART0));
// 发送数据
UART_SendData(UART0, data);
}
```
**代码逻辑分析:**
1. `uart_receive_data` 函数:
- 等待接收数据就绪(`UART_IsDataReady` 函数)。
- 读取接收数据(`UART_ReceiveData` 函数)。
2. `uart_send_data` 函数:
- 等待发送缓冲区为空(`UART_IsTxFIFOEmpty` 函数)。
- 发送数据(`UART_SendData` 函数)。
### 2.2.3 串口中断处理
串口中断处理可以提高串口通信的效率。当串口发生数据接收或发送中断时,会触发中断服务程序。
```c
// 串口接收中断服务程序
void UART0_IRQHandler(void)
{
// 判断中断类型
if (UART_GetInterruptStatus(UART0) & UART_INT_STATUS_RXRDY) {
// 接收数据
uint8_t data = uart_receive_data();
// 处理接收数据
...
}
}
// 串口发送中断服务程序
void UART0_TxIRQHandler(void)
{
// 判断中断类型
if (UART_GetInterruptStatus(UART0) & UART_INT_STATUS_TXRDY) {
// 发送数据
uart_send_data(...);
}
}
```
**代码逻辑分析:**
1. `UART0_IRQHandler` 函数:
- 判断中断类型(`UART_GetInterruptStatus` 函数)。
- 如果是接收数据中断,则调用 `uart_receive_data` 函数接收数据并处理。
2. `UART0_TxIRQHandler` 函数:
- 判断中断类型(`UART_GetInterruptStatus` 函数)。
- 如果是发送数据中断,则调用 `uart_send_data` 函数发送数据。
# 3.1 I2C通信基础知识
#### 3.1.1 I2C通信原理
I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,用于连接多个设备,如微控制器、传感器和显示器。它使用两条双向总线线:串行数据线(SDA)和串行时钟线(SCL)。
I2C通信采用主从模式,其中一个设备(主设备)控制通信,而其他设备(从设备)响应主设备的请求。主设备发送命令和数据,从设备接收命令和数据,并发送响应。
#### 3.1.2 I2C通信协议
I2C通信协议定义了数据传输的格式和时序。数据以8位字节传输,每字节包含一个起始位、一个地址位、一个读/写位、8个数据位和一个停止位。
起始位表示通信的开始,停止位表示通信的结束。地址位指定从设备的地址,读/写位指示主设备是读取数据还是写入数据。
I2C通信采用半双工通信方式,即总线在同一时间只能由一个设备发送数据。通信速率由主设备控制,通常在100 kbps到400 kbps之间。
### 3.2 I2C通信编程实践
#### 3.2.1 I2C初始化和配置
在使用I2C通信之前,需要对I2C外设进行初始化和配置。这通常包括设置时钟频率、数据格式和中断使能。
```c
// I2C初始化
void i2c_init(void) {
// 设置时钟频率为1
```
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