AVR单片机程序设计:从小白到大师,10步解锁精通秘籍

发布时间: 2024-07-07 23:45:18 阅读量: 62 订阅数: 27
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![AVR单片机程序设计:从小白到大师,10步解锁精通秘籍](https://img-blog.csdnimg.cn/73bcac414eb94b268312907172fc8f58.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80Mzg4NDIzNA==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. AVR单片机概述** AVR单片机是Atmel公司开发的一种8位微控制器,以其低功耗、高性能和丰富的外设接口而著称。它广泛应用于嵌入式系统、工业控制和消费电子产品中。 AVR单片机的核心架构包括一个8位CPU、一个程序存储器(Flash)和一个数据存储器(SRAM)。它采用哈佛架构,即程序存储器和数据存储器是物理上分开的,从而提高了指令执行效率。 AVR单片机提供了丰富的指令集,包括算术、逻辑、分支和跳转指令,以及针对特定外设的特殊指令。这些指令使开发人员能够轻松实现复杂的控制逻辑和数据处理任务。 # 2. AVR单片机编程基础 ### 2.1 AVR单片机的架构和指令集 **AVR单片机的架构** AVR单片机采用哈佛架构,即程序存储器和数据存储器是分开的。其内部结构主要包括: - **CPU内核:**负责执行指令和处理数据。 - **程序存储器:**存储程序代码,通常为Flash存储器。 - **数据存储器:**存储数据和变量,包括RAM和EEPROM。 - **I/O端口:**用于与外部设备进行通信。 - **外设:**提供各种功能,如定时器、中断、ADC等。 **AVR单片机的指令集** AVR单片机使用RISC(精简指令集计算机)架构,其指令集的特点是: - **单周期指令:**大多数指令可以在一个时钟周期内执行。 - **16位指令:**指令长度为16位,简化了指令解码过程。 - **三地址指令:**指令操作数由三个寄存器指定,提高了代码效率。 ### 2.2 C语言在AVR单片机上的应用 **C语言在AVR单片机上的优势** C语言是一种高级编程语言,具有以下优势: - **可移植性:**代码可以在不同的AVR单片机上移植,减少开发时间。 - **可读性:**C语言代码易于阅读和理解,便于维护。 - **丰富的外设库:**AVR单片机提供了丰富的C语言外设库,简化了外设编程。 **C语言在AVR单片机上的使用** 使用C语言编程AVR单片机需要以下步骤: 1. **安装编译器:**安装支持AVR单片机的C语言编译器,如AVR-GCC。 2. **创建项目:**创建一个新的项目,指定目标AVR单片机。 3. **编写代码:**使用C语言编写程序代码,包括头文件、函数和主函数。 4. **编译代码:**使用编译器将C语言代码编译为AVR单片机可执行的机器码。 5. **烧写程序:**将编译后的程序烧写到AVR单片机中。 **代码示例** 以下是一个使用C语言在AVR单片机上闪烁LED灯的代码示例: ```c #include <avr/io.h> int main() { // 设置LED灯引脚为输出 DDRB |= (1 << PB0); while (1) { // 打开LED灯 PORTB |= (1 << PB0); // 延时100ms _delay_ms(100); // 关闭LED灯 PORTB &= ~(1 << PB0); // 延时100ms _delay_ms(100); } return 0; } ``` **代码逻辑分析** 1. `DDRB |= (1 << PB0);`:将PB0引脚设置为输出模式。 2. `PORTB |= (1 << PB0);`:将PB0引脚置为高电平,打开LED灯。 3. `_delay_ms(100);`:延时100ms。 4. `PORTB &= ~(1 << PB0);`:将PB0引脚置为低电平,关闭LED灯。 5. `_delay_ms(100);`:延时100ms。 # 3. AVR单片机外设接口** **3.1 I/O端口和中断** **3.1.1 I/O端口** AVR单片机具有多个I/O端口,用于与外部设备通信。每个端口包含8个引脚,可以配置为输入或输出。引脚的配置通过端口寄存器进行控制。 **3.1.2 中断** 中断是一种硬件机制,当发生特定事件时,它会暂停当前执行的程序并跳转到一个中断服务程序。AVR单片机支持多种中断源,包括外部中断、定时器中断和ADC中断。 **代码示例:** ```c // 配置端口B为输出 DDRB = 0xFF; // 设置端口B的第5位为高电平 PORTB |= (1 << 5); ``` **逻辑分析:** * `DDRB`寄存器用于配置端口B的引脚方向,将其设置为0xFF表示所有引脚都配置为输出。 * `PORTB`寄存器用于设置端口B的引脚电平,将其与`(1 << 5)`进行按位或操作,表示将端口B的第5位设置为高电平。 **3.2 定时器和计数器** **3.2.1 定时器** 定时器用于生成精确的时间间隔。AVR单片机有多个定时器,每个定时器都有自己的控制寄存器和中断标志位。 **3.2.2 计数器** 计数器用于计数外部事件或软件事件。计数器与定时器类似,但没有中断标志位。 **代码示例:** ```c // 配置定时器0为CTC模式,时钟源为内部时钟,预分频为64 TCCR0A = (1 << WGM01) | (1 << WGM00); TCCR0B = (1 << CS01) | (1 << CS00); // 设置比较值,产生1ms的中断 OCR0A = 125; // 启用定时器0中断 TIMSK0 |= (1 << OCIE0A); ``` **逻辑分析:** * `TCCR0A`和`TCCR0B`寄存器用于配置定时器0的模式、时钟源和预分频。 * `OCR0A`寄存器用于设置比较值,当定时器计数达到比较值时,会触发中断。 * `TIMSK0`寄存器用于启用定时器0中断。 **3.3 模拟数字转换器(ADC)** **3.3.1 ADC概述** ADC用于将模拟信号(例如电压)转换为数字信号。AVR单片机有多个ADC通道,每个通道可以连接到不同的模拟输入引脚。 **3.3.2 ADC配置** ADC的配置通过ADC控制寄存器进行控制。这些寄存器用于设置ADC的参考电压、分辨率和采样速率。 **代码示例:** ```c // 配置ADC,使用内部参考电压,10位分辨率,采样速率为125kHz ADMUX = (1 << REFS0) | (1 << ADLAR); ADCSRA = (1 << ADPS2) | (1 << ADPS1) | (1 << ADPS0) | (1 << ADEN); // 启动ADC转换 ADCSRA |= (1 << ADSC); ``` **逻辑分析:** * `ADMUX`寄存器用于配置ADC的参考电压和分辨率。 * `ADCSRA`寄存器用于配置ADC的采样速率和启用ADC。 * `ADSC`位用于启动ADC转换。 # 4. AVR单片机应用实例 ### 4.1 LED灯闪烁 **目标:**控制AVR单片机上的LED灯闪烁。 **步骤:** 1. **配置I/O端口:**将LED连接到单片机的I/O端口,并将其配置为输出模式。 2. **设置闪烁频率:**使用定时器或计数器来设置LED灯的闪烁频率。 3. **编写闪烁代码:**编写循环代码,在循环中交替设置LED灯的输出状态(开/关)。 **代码示例:** ```c #define LED_PIN 5 void main() { // 配置LED引脚为输出模式 DDRB |= (1 << LED_PIN); // 设置定时器0为CTC模式,频率为1Hz TCCR0A = (1 << WGM01); TCCR0B = (1 << CS01) | (1 << CS00); OCR0A = 124; while (1) { // 当定时器0溢出时,切换LED灯状态 if (TIFR0 & (1 << OCF0A)) { TIFR0 |= (1 << OCF0A); // 清除溢出标志位 PORTB ^= (1 << LED_PIN); // 异或LED灯状态 } } } ``` **代码逻辑分析:** * 将LED连接到引脚5,并将其配置为输出模式。 * 设置定时器0为CTC模式,频率为1Hz,即每秒溢出一次。 * 在主循环中,当定时器0溢出时,切换LED灯的状态。 ### 4.2 按键检测 **目标:**检测AVR单片机上的按键按下事件。 **步骤:** 1. **配置I/O端口:**将按键连接到单片机的I/O端口,并将其配置为输入模式。 2. **检测按键按下:**使用中断或轮询的方式检测按键按下事件。 3. **编写按键检测代码:**编写代码来处理按键按下事件,例如执行特定操作。 **代码示例:** ```c #define BUTTON_PIN 2 void main() { // 配置按键引脚为输入模式,并启用上拉电阻 DDRD &= ~(1 << BUTTON_PIN); PORTD |= (1 << BUTTON_PIN); // 启用外部中断0 EIMSK |= (1 << INT0); EICRA |= (1 << ISC00); sei(); // 启用全局中断 while (1) { // 在中断服务程序中处理按键按下事件 } } ISR(INT0_vect) { // 按键按下,执行操作 } ``` **代码逻辑分析:** * 将按键连接到引脚2,并将其配置为输入模式,并启用上拉电阻。 * 启用外部中断0,并设置中断触发方式为下降沿触发。 * 在中断服务程序中处理按键按下事件,例如执行特定操作。 ### 4.3 液晶显示器(LCD)控制 **目标:**使用AVR单片机控制液晶显示器(LCD)。 **步骤:** 1. **连接LCD:**将LCD连接到单片机的I/O端口。 2. **初始化LCD:**发送初始化指令到LCD,设置显示模式、字符集等。 3. **写入数据:**发送数据指令到LCD,显示特定字符或字符串。 **代码示例:** ```c #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> void lcd_init() { // 发送初始化指令 LCD_DATA_PORT = 0x38; // 8位数据模式,2行显示 _delay_ms(1); LCD_DATA_PORT = 0x0C; // 显示开,光标关 _delay_ms(1); LCD_DATA_PORT = 0x06; // 光标向右移动 _delay_ms(1); LCD_DATA_PORT = 0x01; // 清屏 _delay_ms(1); } void lcd_write_char(char c) { // 发送数据指令 LCD_DATA_PORT = c; _delay_ms(1); } void lcd_write_string(char *str) { while (*str) { lcd_write_char(*str); str++; } } void main() { lcd_init(); lcd_write_string("Hello, world!"); } ``` **代码逻辑分析:** * 包含必要的头文件。 * 定义LCD初始化、写入字符和写入字符串的函数。 * 在主函数中,初始化LCD并显示"Hello, world!"字符串。 # 5. SPI、I2C) ### UART(通用异步收发传输器) UART是一种串行通信接口,用于在两台设备之间传输数据。它使用两条线,一条用于发送数据(TX),另一条用于接收数据(RX)。UART通信的优点是简单易用,并且可以实现长距离通信。 **参数说明:** * 波特率:数据传输速率,单位为比特/秒。 * 数据位:每个字符中传输的数据位数,通常为8位。 * 停止位:数据传输结束后发送的停止位数,通常为1位或2位。 * 奇偶校验:一种错误检测机制,可以检测数据传输中的错误。 **代码示例:** ```c #include <avr/io.h> // 初始化UART void uart_init(unsigned long baud) { // 设置波特率 UBRR0H = (unsigned char)(baud >> 8); UBRR0L = (unsigned char)baud; // 设置数据位、停止位和奇偶校验 UCSR0C = (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00); // 8位数据位 UCSR0C |= (1 << USBS0); // 1位停止位 UCSR0C |= (1 << UPM01); // 无奇偶校验 } // 发送一个字符 void uart_putc(char c) { // 等待发送缓冲区为空 while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); // 发送字符 UDR0 = c; } // 接收一个字符 char uart_getc() { // 等待接收缓冲区有数据 while (!(UCSR0A & (1 << RXC0))); // 返回接收到的字符 return UDR0; } ``` ### SPI(串行外设接口) SPI是一种高速串行通信接口,用于连接微控制器和外围设备。它使用四条线,一条用于发送数据(MOSI),一条用于接收数据(MISO),一条用于时钟(SCK),还有一条用于片选(CS)。SPI通信的优点是速度快,并且可以连接多个外围设备。 **参数说明:** * 时钟频率:SPI通信的时钟频率,单位为赫兹。 * 数据位:每个字符中传输的数据位数,通常为8位或16位。 * 模式:SPI通信的模式,包括时钟极性和时钟相位。 **代码示例:** ```c #include <avr/io.h> // 初始化SPI void spi_init(unsigned long clock_freq) { // 设置时钟频率 SPCR |= (1 << SPR0) | (1 << SPR1); // 分频64 // 设置数据位数 SPCR |= (1 << DORD); // MSB first // 设置模式 SPCR |= (1 << CPHA) | (1 << CPOL); // 模式0 // 启用SPI SPCR |= (1 << SPE); } // 发送一个字节 void spi_putc(char c) { // 等待发送缓冲区为空 while (!(SPSR & (1 << SPIF))); // 发送字节 SPDR = c; } // 接收一个字节 char spi_getc() { // 等待接收缓冲区有数据 while (!(SPSR & (1 << SPIF))); // 返回接收到的字节 return SPDR; } ``` ### I2C(两线接口) I2C是一种低速串行通信接口,用于连接微控制器和外围设备。它使用两条线,一条用于数据传输(SDA),另一条用于时钟(SCL)。I2C通信的优点是简单易用,并且可以连接多个外围设备。 **参数说明:** * 时钟频率:I2C通信的时钟频率,单位为赫兹。 * 地址:每个I2C设备的唯一地址。 **代码示例:** ```c #include <avr/io.h> // 初始化I2C void i2c_init(unsigned long clock_freq) { // 设置时钟频率 TWSR = 0; // 分频4 TWBR = (unsigned char)((F_CPU / clock_freq) - 16) / 2; // 启用I2C TWCR |= (1 << TWEN); } // 发送一个字节 void i2c_putc(char c) { // 等待总线空闲 while (TWCR & (1 << TWINT)); // 发送起始信号 TWCR = (1 << TWINT) | (1 << TWSTA); // 等待起始信号发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送设备地址 TWDR = (0x50 << 1); // 写入地址 // 等待地址发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送数据 TWDR = c; // 等待数据发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送停止信号 TWCR = (1 << TWINT) | (1 << TWSTO); } // 接收一个字节 char i2c_getc() { // 等待总线空闲 while (TWCR & (1 << TWINT)); // 发送起始信号 TWCR = (1 << TWINT) | (1 << TWSTA); // 等待起始信号发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送设备地址 TWDR = (0x50 << 1) | 1; // 读入地址 // 等待地址发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送重复起始信号 TWCR = (1 << TWINT) | (1 << TWSTA); // 等待重复起始信号发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送读命令 TWDR = 0; // 等待读命令发送完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 接收数据 TWCR = (1 << TWINT) | (1 << TWEA); // 等待数据接收完成 while (!(TWCR & (1 << TWINT))); // 发送停止信号 TWCR = (1 << TWINT) | (1 << TWSTO); // 返回接收到的数据 return TWDR; } ```
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第1章 概述 1.1 采用C语言提高编制单片机应用程序的效率 1.2 C语言具有突出的优点 1.3 AvR单片机简介 1.4 AvR单片机的C编译器简介 第2章 学习AVR单片机C程序设计所用的软件及实验器材介绍 2.1 IAR Enlbedded Workbench IDE C语言编译器 2.2 AVR Studio集成开发环境 2.3 PonyProg2000下载软件及SL—ISP下载软件 2.4 AVR DEM0单片机综合实验板 2.5 AvR单片机JTAG仿真器 2.6 并口下载器 2.7 通用型多功能USB编程器 第3章 AvR单片机开发软件的安装及第一个入门程序 3.1 安装IAR for AVR 4.30集成开发环境 3.2 安装AVR Studio集成开发环境 3.3 安装PonyProg2000下载软件 3.4 安装SLISP下载软件 3.5 AvR单片机开发过程 3.6 第一个AVR入门程序 第4章 AVR单片机的主要特性及基本结构 4.1 ATMEGA16(L)单片机的产品特性 4.2 ATMEGAl6(L)单片机的基本组成及引脚配置 4.3 AvR单片机的CPU内核 4.4 AvR的存储器 4.5 系统时钟及时钟选项 4.6 电源管理及睡眠模式 4.7 系统控制和复位 4.8 中断 第5章 c语言基础知识 5.1 c语言的标识符与关键字 5.2 数据类型 5.3 AVR单片机的数据存储空间 5.4 常量、变量及存储方式 5.5 数组 5.6 C语言的运算 5.7 流程控制 5.8 函数 5.9 指针 5.10 结构体 5.11 共用体 5.12 中断函数 第6章 ATMEGA16(L)的I/o端口使用 6.1 ATMEGAl6(L)的I/0端口 6.2 ATMEGAl6(L)中4组通用数字I/0端口的应用设置 6.3 ATMEGA16(L)的I/o端口使用注意事项 6.4 ATMEGAl6(L)PB口输出实验 6.5 8位数码管测试 6.6 独立式按键开关的使用 6.7 发光二极管的移动控制(跑马灯实验) 6.8 0~99数字的加减控制 6.9 4×4行列式按键开关的使用 第7章 ATMEGAl6(L)的中断系统使用 7.1 ATMEGA16(L)的中断系统 7.2 相关的中断控制寄存器 7.3 INT1外部中断实验 7.4 INTO/INTl中断计数实验 7.5 INTO/INTl中断嵌套实验 7.6 2路防盗报警器实验 7.7 低功耗睡眠模式下的按键中断 7.8 4×4行列式按键的睡眠模式中断唤醒设计 第8章 ATMEGAl6(L)驱动16×2点阵字符液晶模块 8.1 16×2点阵字符液晶显示器概述 8.2 液晶显示器的突出优点 8.3 16×2字符型液晶显示模块(LCM)特性 8.4 16×2字符型液晶显示模块(LCM)引脚及功能 8.5 16×2字符型液晶显示模块(LCM)的内部结构 8.6 液晶显示控制驱动集成电路HD44780特点 8.7 HD44780工作原理 8.8 LCD控制器指令 8.9 LCM工作时序 8.10 8位数据传送的ATMEGAl6(L)驱动16×2点阵字符液晶模块的子函数 8.11 8位数据传送的16×2LCM演示程序1 8.12 8位数据传送的16×2LCM演示程序2 8.13 4位数据传送的ATMEGAl6(L)驱动16×2点阵字符液晶模块的子函数 8.14 4位数据传送的16×2LCM演示程序 第9章 ATMEGAl6(L)的定时/计数器 9.1 预分频器和多路选择器 9.2 8位定时/计时器T/C0 9.3 8位定时/计数器0的寄存器 9.4 16位定时/计数器T/C1 9.5 16位定时/计数器1的寄存器 9.6 8位定时/计数器T/c2 9.7 8位T/C2的寄存器 9.8 ICC6.3 1AC语言编译器安装 9.9 定时/计数器1的计时实验 9.10 定时/计数器O的中断实验 9.11 4位显示秒表实验 9.12 比较匹配中断及定时溢出中断的测试实验 9.13 PWM测试实验 9.14 0~5V数字电压调整器 9.15 定时器(计数器)0的计数实验 9.16 定时/计数器1的输入捕获实验 第10章 ATMEGAl6(L)的USART与PC机串行通信 10.1 ATMEGAl6(L)的异步串行收发器 10.2 USART的主要特点 10.3 时钟产生 10.4 帧格式 10.5 USART的寄存器及设置 10.6 USART的初始化 10.7 数据发送——USART发送器 10.8 数据接收——USART接收器 10.9 ATMEGAl6(L)与PC机的通信实验1 10.10 ATMEGAl6(L)与PC机的通信实验2 10.11 ATMEGAl6(L)与P

Big黄勇

硬件工程师
广州大学计算机硕士,硬件开发资深技术专家,拥有超过10多年的工作经验。曾就职于全球知名的大型科技公司,担任硬件工程师一职。任职期间负责产品的整体架构设计、电路设计、原型制作和测试验证工作。对硬件开发领域有着深入的理解和独到的见解。
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