使用Python进行DLL模块注入的实践指南

发布时间: 2024-02-24 01:05:32 阅读量: 113 订阅数: 31
# 1. DLL模块注入简介 ## 1.1 DLL模块注入的概念和原理 DLL模块注入是指将动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)注入到目标进程中,使得目标进程在运行过程中加载并执行注入的DLL模块代码。这一技术通常用于渗透测试、代码注入、功能扩展等场景。 DLL模块注入的原理是通过修改目标进程的内存空间,将指定的DLL模块代码加载到目标进程中,并利用目标进程的执行权限,使得DLL模块的代码得以执行,从而实现对目标进程的控制和修改。 ## 1.2 DLL模块注入的作用和应用场景 DLL模块注入技术可以用于实现对目标进程的监控、修改、扩展等操作,常见的应用场景包括但不限于: - 在渗透测试中,实现对目标系统进程的控制和监测; - 实现对程序功能的增强和定制; - 在恶意代码中实现对目标系统的攻击和控制。 此外,DLL模块注入技术也常用于研究和学习系统内部运行机制,为系统安全和软件开发提供参考。 接下来,我们将回顾Python编程基础,为后续的实践做好准备。 # 2. Python编程基础回顾 Python作为一种强大且易学的编程语言,被广泛应用于各种领域。在进行DLL模块注入前,我们有必要回顾一下Python的基础知识,以便更好地理解和实践DLL模块注入技术。 ### 2.1 Python基础语法和数据类型回顾 在Python中,我们可以使用简洁而直观的语法来完成各种任务。以下是一些常用的基础知识点: ```python # Python中的变量赋值 x = 5 name = "Alice" # Python的控制流语句if-else if x > 0: print("x is positive") else: print("x is non-positive") # Python的数据类型:列表、字典、集合 fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'] person = {'name': 'Alice', 'age': 30} colors = {'red', 'green', 'blue'} # 循环结构:for循环和while循环 for fruit in fruits: print(fruit) i = 0 while i < 5: print(i) i += 1 ``` ### 2.2 Python模块和包的使用 Python拥有丰富的标准库和第三方库,通过模块和包的形式组织和管理代码。以下是一些常用的模块和包的使用方法: ```python # 导入标准库中的模块 import os current_dir = os.getcwd() # 导入第三方库中的模块 import requests response = requests.get("https://www.example.com") # 自定义模块和包的导入 from mymodule import myfunc result = myfunc() # 包的使用 # 假设我们有一个名为mypackage的包,其中包含多个模块,可以通过以下方式导入 from mypackage import module1 result = module1.myfunc() # 在Python中,模块和包的组织形式使得代码更具可重用性和可维护性,为开发者提供了更便捷的方式来管理代码。 ``` ### 2.3 Python的进程和线程管理 在Python中,我们可以使用多线程和多进程来实现并发处理,提高程序的运行效率。以下是多线程和多进程的简单示例: ```python # 多线程示例 import threading def print_numbers(): for i in range(1, 6): print(i) t = threading.Thread(target=print_numbers) t.start() # 多进程示例 from multiprocessing import Process def square_numbers(): for i in range(1, 6): print(f"Square of {i}: {i*i}") p = Process(target=square_numbers) p.start() ``` 通过对Python基础知识的回顾,我们可以更好地准备开始学习和实践DLL模块注入技术,为后续的实践提供必要的基础。 # 3. Windows下的DLL注入方法 ## 3.1 Windows下的DLL注入原理和技术 在Windows系统中,DLL注入是一种常见的技术,用于向目标进程中注入自定义的动态链接库(DLL)。通过DLL注入,可以实现在目标进程中执行一些特定的功能,比如监视、修改、扩展目标进程的行为等。DLL注入的原理是利用目标进程的地址空间,将自定义的DLL动态链接到目标进程中,实现代码的执行和功能的增强。 常见的DLL注入技术包括: - **远程线程注入**:通过创建远程线程,执行LoadLibrary等API函数加载自定义DLL,实现注入。 - **挂载注入**:修改目标进程PEB(Process Environment Block)中的模块列表,实现DLL注入。 - **APC注入**:通过修改目标进程的异步过程调用表(APC),使目标进程在执行特定操作时加载自定义DLL。 - **注入器注入**:使用专门设计的注入工具,如Reflective DLL Injection等,进行DLL注入操作。 #
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远程注入DLL方法有很多种,也是很多木马病毒所使用的隐藏进程的方法,因为通过程序加载的DLL在进程管理器是没有显示的.这里介绍一种用 CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL. 首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的. function EnableDebugPriv: Boolean; var hToken: THandle; tp: TTokenPrivileges; rl: Cardinal; begin Result := false; //打开进程令牌环 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken); //获得进程本地唯一ID if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', tp.Privileges[0].Luid) then begin tp.PrivilegeCount := 1; tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED; //调整权限 Result := AdjustTokenPrivileges(hToken, false, tp, SizeOf(tp), nil, rl); end; end; 关于 OpenProcessToken() 和 AdjustTokenPrivileges() 两个 API 的简单介绍: OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄. function OpenProcessToken( ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄 DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型 var TokenHandle: THandle//返回的访问令牌指针 ): BOOL; AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限. function AdjustTokenPrivileges( TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄 DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限 const NewState: TTokenPrivileges; { 指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组, 数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; } BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为 0 var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息 var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大小 ) : BOOL; 远程注入DLL其实是通过 CreateRemoteThread 建立一个远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程进程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入的 DLL 的路径. 需要用到的 API 函数有: OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参看MSDN function OpenProcess( dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限 bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继承 dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID ): THandle; VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入DLL的文件名 function VirtualAllocEx( hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄 lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自动分配 dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分 配的内存大小是页内存大小的整数倍 flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD ): Pointer; WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名 function WriteProcessMemory( hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄 const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指针, 需以 VirtualAllocEx() 来申请 lpBuffer: Pointer; //要写入的数据 nSize: DWORD; //写入数据的大小 var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小 ): BOOL; 然后就可以调用 CreateRemoteThread 建立远程线程调用 LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL. CreateRemoteThread() //在一个远程进程中建立线程 function CreateRemoteThread( hProcess: THandle; //远程进程的句柄 lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针 dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示 lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; // 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址 lpParameter: Pointer; //传入参数的指针 dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志 var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回 ): THandle; 整个远程注入DLL的具体实现代码如下: function InjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: Pointer; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入的dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin lpThreadId := 0; // 计算LoadLibraryW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'LoadLibraryW'); // 启动远程线程LoadLbraryW,通过远程线程调用创建新的线程 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 如果执行成功返回 True; if (hRemoteThread 0) then Result := true; // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end; 接下来要说的是如何卸载注入目标进程中的DLL,其实原理和注入DLL是完全相同的,只是远程调用调用的函数不同而已,这里要调用的是FreeLibrary,代码如下: function UnInjectDll(const DllFullPath: string; const dwRemoteProcessId: Cardinal): Boolean; // 进程注入和取消注入其实都差不多,只是运行的函数不同而已 var hRemoteProcess, hRemoteThread: THandle; pszLibFileRemote: PChar; pszLibAFilename: PwideChar; pfnStartAddr: TFNThreadStartRoutine; memSize, WriteSize, lpThreadId, dwHandle: Cardinal; begin Result := false; // 调整权限,使程序可以访问其他进程的内存空间 if EnableDebugPriv then begin //打开远程线程 PROCESS_ALL_ACCESS 参数表示打开所有的权限 hRemoteProcess := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwRemoteProcessId); try // 为注入的dll文件路径分配内存大小,由于为WideChar,故要乘2 GetMem(pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 之所以要转换成 WideChar, 是因为当DLL位于有中文字符的路径下时不会出错 StringToWideChar(DllFullPath, pszLibAFilename, Length(DllFullPath) * 2 + 1); // 计算 pszLibAFilename 的长度,注意,是以字节为单元的长度 memSize := (1 + lstrlenW(pszLibAFilename)) * SizeOf(WCHAR); //使用VirtualAllocEx函数在远程进程的内存地址空间分配DLL文件名空间 pszLibFileRemote := VirtualAllocEx(hRemoteProcess, nil, memSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if Assigned(pszLibFileRemote) then begin //使用WriteProcessMemory函数将DLL的路径名写入到远程进程的内存空间 if WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, pszLibAFilename, memSize, WriteSize) and (WriteSize = memSize) then begin // 计算GetModuleHandleW的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'GetModuleHandleW'); //使目标进程调用GetModuleHandleW,获得DLL在目标进程中的句柄 hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, lpThreadId); // 等待GetModuleHandle运行完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 获得GetModuleHandle的返回值,存在dwHandle变量中 GetExitCodeThread(hRemoteThread, dwHandle); // 计算FreeLibrary的入口地址 pfnStartAddr := GetProcAddress(LoadLibrary('Kernel32.dll'), 'FreeLibrary'); // 使目标进程调用FreeLibrary,卸载DLL hRemoteThread := CreateRemoteThread(hRemoteProcess, nil, 0, pfnStartAddr, Pointer(dwHandle), 0, lpThreadId); // 等待FreeLibrary卸载完毕 WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE); // 如果执行成功返回 True; if hRemoteProcess 0 then Result := true; // 释放目标进程中申请的空间 VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, Length(DllFullPath) + 1, MEM_DECOMMIT); // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteThread); end; end; finally // 释放句柄 CloseHandle(hRemoteProcess); end; end; end;

史东来

安全技术专家
复旦大学计算机硕士,资深安全技术专家,曾在知名的大型科技公司担任安全技术工程师,负责公司整体安全架构设计和实施。
专栏简介
本专栏深入探讨了DLL模块注入技术,旨在帮助读者对该技术有更深入的理解和运用。专栏内容涵盖了从初识DLL模块注入技术到利用该技术进行软件热更新的多个方面。首先,文章介绍了DLL模块注入技术的基本原理和作用,使读者对该技术有一个清晰的认识。接着,专栏详细介绍了如何使用C语言来实现DLL注入技术,为读者提供了实践操作的指引。随后,文章深入讨论了如何通过DLL注入实现功能扩展,为读者提供了实际案例和技术指导。最后,本专栏还探讨了利用DLL模块注入技术进行软件热更新的实现方法,为读者提供了在工程实践中的应用指导。通过本专栏的学习,读者将对DLL模块注入技术有一个全面的了解,并能够运用该技术实现功能扩展和软件热更新。
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