Dart语言基础:变量与数据类型
发布时间: 2023-12-20 10:29:46 阅读量: 67 订阅数: 41
# 第一章:Dart语言简介
## 1.1 Dart语言概述
## 1.2 Dart语言的特点
## 1.3 Dart语言的发展历程
## 第二章:Dart变量与数据类型
### 2.1 变量的定义与声明
在Dart语言中,变量的定义和声明非常灵活。你可以使用关键字`var`来声明一个变量,Dart会根据变量的初始值推断出变量的类型。例如:
```dart
var name = 'Alice';
var age = 30;
var isStudent = true;
```
除了使用`var`关键字外,你还可以使用明确的类型来声明变量,例如:
```dart
String name = 'Alice';
int age = 30;
bool isStudent = true;
```
### 2.2 基本数据类型和引用数据类型
在Dart中,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括`int`、`double`、`bool`、`String`等,而引用数据类型则包括`List`、`Map`、`Set`等。
```dart
// 基本数据类型
int num = 10;
double pi = 3.14;
bool isStudent = true;
String name = 'Alice';
// 引用数据类型
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
Map<String, String> fruits = {'apple': 'red', 'banana': 'yellow'};
Set<String> names = {'Alice', 'Bob', 'Charlie'};
```
### 2.3 变量命名规范与作用域
在Dart中,变量的命名需要遵循一定的规范:
- 变量名必须由数字、字母、下划线或者美元符号组成
- 变量名不能以数字开头
- 变量名区分大小写
- 变量名不能使用Dart关键字
此外,Dart中的作用域分为全局作用域和局部作用域。在函数内部声明的变量属于局部作用域,在函数外部声明的变量属于全局作用域。
```dart
// 全局变量
int globalVar = 10;
void main() {
// 局部变量
int localVar = 20;
print(globalVar); // 输出全局变量
print(localVar); // 输出局部变量
}
```
### 第三章:Dart数据类型的转换与运算
在本章中,我们将学习Dart中数据类型的转换和各种运算符的使用。我们会涉及到数据类型之间的转换、算术运算符、逻辑运算符和位运算符等内容。
#### 3.1 数据类型之间的转换
在Dart中,数据类型之间的转换是非常常见的操作。下面是一些常见的数据类型转换示例:
```dart
// 字符串转换为整数
String str = "123";
int num = int.parse(str);
// 整数转换为字符串
int number = 123;
String text = number.toString();
// 浮点数转换为整数
double doubleNum = 123.45;
int intNum = doubleNum.toInt();
```
#### 3.2 算术运算符
Dart中常见的算术运算符包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取余(%)等。下面是一个简单的示例:
```dart
int a = 10;
int b = 20;
print(a + b); // 输出 30
print(b - a); // 输出 10
print(a * b); // 输出 200
print(b / a); // 输出 2.0
print(b % a); // 输出 0
```
#### 3.3 逻辑运算符和位运算符
在Dart中,逻辑运算符包括与(&&)、或(||)、非(!)等。而位运算符包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)等。下面是一个简单的示例:
```dart
bool x = true;
bool y = false;
print(x && y); // 输出 false
print(x || y); // 输出 true
print(!x); // 输出 false
int m = 5; // 二进制为 101
int n = 3; // 二进制为 011
print(m & n); // 输出 1(二进制为 001)
print(m | n); // 输出 7(二进制为 111)
print(m ^ n); // 输出 6(二进制为 110)
```
# 第四章:Dart常量与字面量
## 4.1 常量的定义与声明
在 Dart 中,常量是指在程序运行过程中不会更改其值的变量。使用关键字 `final` 或 `const` 可以声明常量。
### 示例:
```dart
void main() {
final int num1 = 10; // 使用 final 声明常量
const double num2 = 3.14; // 使用 const 声明常量
// num1 = 20; // 无法重新赋值常量,会报错
print(num1);
print(num2);
}
```
### 代码解释:
- 使用 `final` 声明常量时,可以在运行时初始化,只能赋值一次。
- 使用 `const` 声明常量时,必须在编译时就初始化,值也不能改变。
### 结果说明:
输出结果为:
```
10
3.14
```
## 4.2 字面量的概念和类型
在 Dart 中,字面量是指表示固定值的表达式。常见的字面量包括数值、字符串、布尔值等。
### 示例:
```dart
void main() {
var str = 'Hello'; // 字符串字面量
var num = 42; // 数值字面量
var isTrue = true; // 布尔字面量
print(str);
print(num);
print(isTrue);
}
```
### 代码解释:
- 字符串字面量使用单引号或双引号括起来。
- 数值字面量可以是整数或浮点数。
- 布尔字面量只有两个取值:`true` 和 `false`。
### 结果说明:
输出结果为:
```
Hello
42
true
```
## 4.3 常量和字面量的使用
常量和字面量在 Dart 中有着广泛的应用,可以用于声明不可变的值或者固定的常量。
### 示例:
```dart
void main() {
const PI = 3.14; // 常量 PI
final double radius = 5; // 半径为 5 的圆
var area = PI * radius * radius; // 计算圆的面积
print('圆的面积为:$area'); // 输出结果
}
```
### 代码解释:
- 声明了一个常量 `PI` 和一个变量 `radius`。
- 使用这两个值计算了圆的面积,并将结果输出。
### 结果说明:
输出结果为:
```
圆的面积为:78.5
```
### 第五章:Dart类型推断与强制类型
#### 5.1 类型推断的基本原理
在Dart语言中,可以使用类型推断来自动推断变量的类型,而无需显式地声明类型。Dart的类型推断是通过var关键字实现的,它可以根据变量的赋值来推断其类型。
```dart
// 使用类型推断
var name = 'John'; // Dart会自动推断name为String类型
var age = 30; // Dart会自动推断age为int类型
// 错误示范:类型冲突
var score = 95; // Dart推断score为int类型
score = 'High'; // 错误:类型推断已经确定score为int类型,无法再赋值为String类型
```
#### 5.2 使用类型注解进行强制类型
除了使用类型推断外,也可以使用类型注解显式地声明变量的类型,从而进行强制类型。
```dart
// 使用类型注解
String name = 'John'; // 显式声明name为String类型
int age = 30; // 显式声明age为int类型
// 错误示范:类型不匹配
String score = 95; // 错误:score被注解为String类型,无法赋值为int类型
```
#### 5.3 类型推断的注意事项与使用场景
- 类型推断可以减少代码冗余,提高编码效率。
- 适合用于变量初始化时即可确定类型的场景,避免在声明时就显式指定类型。
- 应避免类型推断导致代码可读性下降的情况,特别是在复杂的逻辑中。
### 第六章:Dart的数据集合
Dart语言提供了丰富的数据集合类型,包括列表(List)、集合(Set)和映射(Map)。这些数据集合类型为开发者提供了便利的操作方法,可以更高效地处理和管理数据。
#### 6.1 列表(List)的基本操作
列表是Dart中最常用的数据集合类型之一,可以存储多个元素,并且元素可以是不同的数据类型。以下是列表的基本操作示例代码:
```dart
// 创建列表并添加元素
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
numbers.add(6);
numbersaddAll([7, 8, 9]);
// 访问和修改列表元素
print(numbers[0]); // 输出: 1
numbers[0] = 10;
// 列表遍历
for (int num in numbers) {
print(num);
}
// 列表长度与清空
print(numbers.length); // 输出: 10
numbers.clear();
```
**代码总结:** 上述代码演示了列表的创建、添加、访问、修改、遍历以及清空等基本操作,能够帮助开发者更好地理解列表的使用。
**结果说明:** 执行上述代码后,将会输出列表中的元素并修改第一个元素的值,之后输出的内容为空,以确认列表已被清空。
#### 6.2 集合(Set)的特性与应用
集合是一种不允许重复元素的数据集合类型。在Dart中,集合提供了快速查找和去重的功能。以下是集合的特性和应用示例代码:
```dart
// 创建集合并添加元素
Set<String> names = {'Alice', 'Bob', 'Charlie', 'Alice'};
names.add('David'); // 添加成功
names.add('Bob'); // 添加失败,集合中已包含 'Bob'
// 遍历集合
for (String name in names) {
print(name);
}
// 集合长度与清空
print(names.length); // 输出: 4
names.clear();
```
**代码总结:** 上述代码展示了集合的创建、添加(去重)、遍历以及清空操作,帮助开发者理解集合的特性和应用场景。
**结果说明:** 执行上述代码后,将输出去重后的集合元素,并确认集合已被清空。
#### 6.3 映射(Map)的使用与示例
映射是一种键值对形式的数据集合类型,在Dart中常用于构建数据字典或者存储键值对信息。以下是映射的使用示例:
```dart
// 创建映射并添加键值对
Map<String, String> capitals = {
'China': 'Beijing',
'USA': 'Washington D.C.',
'Japan': 'Tokyo',
};
capitals['UK'] = 'London'; // 添加新的键值对
// 访问和修改映射键值对
print(capitals['USA']); // 输出: Washington D.C.
capitals['China'] = 'Shanghai'; // 更新值
// 遍历映射
capitals.forEach((country, capital) {
print('$country - $capital');
});
// 移除键值对与清空
capitals.remove('Japan');
print(capitals.length); // 输出: 3
capitals.clear();
```
**代码总结:** 上述代码展示了映射的创建、添加、访问、修改、遍历、移除以及清空操作,有助于开发者对映射的使用有全面的了解。
**结果说明:** 执行上述代码后,将输出遍历的映射元素,并确认映射已被清空。
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